SU 渲染手工模型效果引數怎麼弄啊?

時間 2022-01-18 10:04:43

1樓:皮皮沁

剛剛也體驗了一下

用enscape,沒打光(不會打)

材質貼好就行,感覺很舒服…

2樓:催乃

模型感比較重要的要素乙個是打光,就是小體量那種光影的感覺,再乙個就是材質的表現。

放幾張圖

其實可以看到在縮圖中還是有那麼一些質感了,但是細節處理方面如果想追求逼真的感覺還需要一些反而是手工模型不想出現的瑕疵感,也就是一些汙垢刮痕之類的,這個在vr設定裡可以設定,相當於給材質貼蒙版。

3樓:

就在前幾天公司有個投標

方案太多需要幾個手工模型,

反正就太麻煩啦,開始渲染,研究vary3.4引數,心裡盤算著偷懶,然後就做了這個ppt

答主一把年紀只求關注

4樓:安途

試試enscape,

~~~反正我乙個小白能基本操作! 半天的時間~出什麼效果圖! 幾秒鐘的樣子~

全景圖也只十幾秒~

5樓:pupupu

可以參考這個,拿我們學校的建築館渲染的、

6樓:

其實是用韓神推薦的光輝城市,很快就能出模型效果的,而且還能出漫遊動畫,很方便。

這裡引用幾張韓神日誌裡的圖,侵刪

今天刻意來補充一下

目前這個渲染器已經停止使用了

如果想要出好的模型效果,只能用其他渲染器了

7樓:譚世隆

出模型風格推薦keyshot, 簡單而且出效果,總vray也不難,主要是布光要多除錯

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