勤奮學畫畫從零基礎到成為原畫師要幾年?

時間 2021-10-24 03:07:50

1樓:

如果你打算自學的話時間沒個一兩年基本上不行,所以建議你報班學習,一般培訓機構分為線上班和線下班,時間在6-12個月,推薦你報線下班,假設你零基礎需要兩個月補基礎,那麼你在8-10月左右進入公司工作是沒問題的,當然都建立在你努力勤奮的及條件下。如果你還在擔心就業問題,那你可以考慮下第九聯盟這種遊戲公司開設的培訓機構,就業是沒有問題的。

2樓:乙個臭畫畫的

從0基礎開始學習到成為一名原畫師需要幾年?

我能給你的準確回答只能是:因人而異。

很多人在關注乙個領域或者準備學習一門技術之前,經常會來問我,這個好學嗎?簡單易上手嗎?零基礎也不吃力嗎?

其實這些都是次要的,重要的是你是否真的了解了原畫,是否真的熱愛或者是否想清楚了規劃,否則很容易因為一點點的困難就前功盡棄。

首先,原畫主要分為遊戲原畫與影視原畫,遊戲原畫就比如王者榮耀啊、陰陽師啊、哈利波特啊這些遊戲裡的人物、道具、場景等等;影視原畫就更好理解了,這兩年中國產動畫電影崛起,都多虧了後面辛苦創作的原畫師們。

來一張我的本命鎮樓啊哈哈哈

我身邊也有很多朋友在踏上這條路之前都是自己瞎摸索(我也是……),走了不少彎路,也吃了不少虧,如果想要我們給乙個零基礎一些建議,那我希望你能從以下幾點入手,能相對輕鬆不少:

包括但不限於主題、構圖、造型、配色、氛圍、肌理、創意等等。

你可以從生活和工作中獲得靈感,也需要多去看看其他大佬的設計風格和他們採用了、為什麼採用那些元素去闡述主題。

當然你還需要多體驗、多參與,比如你要為一款遊戲做原畫,那至少得提前認識和理解遊戲,從使用者的角度出發,這樣也會幫助你創作游刃有餘。

「想法很豐滿,實操很骨感」,不少人在實際開始創作的過程中經常會在這一步上折腰,就是命名自己已經想象或設計的很好了,但是在呈現的過程中往往差強人意,這時候有再強的創作力也只能哭暈在廁所了……如果你實在找不到很好的方式也可以

這是絕對是乙個很好的入門方法,先從理解和臨摹大佬、大神們的作品開始,但是不要生搬硬造,不然效果是很緩慢的,很有可能一年半載也訓練不出自己的能力和風格(別問,問就是從坑里爬出來過……),你可以在臨摹的過程中,摻雜一些自己的理解和思考,然後再試著創新,就能夠很快地找到適合自己的風格。

我在某書和某音上看到了很多一步步發展起來的朋友,你要是有時間也可以多去學習和借鑑。

現在這個時代,學什麼的都有人教,自學總沒有聽專業老師講解來的更輕鬆,所以在學習時間啊、資金啊什麼富裕的時候,找乙個靠譜的班來學習和提公升也是不錯的!

6、最後借用這個回答裡某樓主的一句話:

「別把這行想的太簡單了,我們能吃這口飯,掙這份錢,是付出了同等甚至超過這份回報的努力的,不是誰眼饞都能隨便擠進來的」

所以,加油吧各位!~

3樓:至秦

我有個師兄,高中時期受到大家的頂禮膜拜,被譽為天才,他的理想是當服裝設計師。高中三年他畫了差不多三十個麻袋的速寫稿,幾萬張肯定有。沒事就去車站、步行街畫,一畫一天,高二的時候他的素描和速寫其實已經超過我們老師了,就是色彩差一點,最後如願考取了東華大學。

雖然原畫師也有參差,但是我覺得如果你是天才,做到他那樣勤奮,三年足夠了。

普通人的話,十年?二十年?搞藝術沒有熱情是搞不下去的,所以在這一行勤奮實在是太普通了,缺的都是天賦。

4樓:第九聯萌CG藝術培訓基地

勤奮是好品質,但學習更講究用對方法。既然是以就業為目的,那對你的要求就更高了。報班不失為乙個正確的選擇,可以選擇市面上帶有企業專案實訓的學校。

這類學校的優點在於能夠讓你深入接觸行業內的真實專案,有效積累行業從業經驗。

第九聯盟-中國CG數字藝術人才孵化基地

5樓:「已登出」

給題主乙個建議吧,不要看到那些「我零基礎畫成這樣用了x年」,就覺得自己也可以,把自己想象成普通人,沒有任何天賦的普通人,在那些大佬的時間上加個一倍基本就是你需要的時間了。

還有就是別拿自己的愛好和別人的飯碗比,比不過的。

6樓:同年美術

1、繪畫基礎繪畫基礎是遊戲原畫必學的內容,主要練習掌握素描、透視和色彩,經過1個月左右的練習,零基礎小白對遊戲原畫的基礎應該就算上手了。

2、人體結構繪畫因為遊戲原畫經常要進行角色設計,掌握人體結構對遊戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習來掌握人體結構的畫法,同樣也需要1個月左右的練習。

3、寫實角色設計寫實風格是遊戲原畫設計時常見的風格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種型別,從輪廓到細化,再到三檢視包裝,都屬於角色設計的流程,這個階段需要1.5個月左右。

4、Q版人物設計遊戲原畫會設計Q版人物設計,Q版角色設計總體流程跟寫實人物設計差不多,算是另一種常見風格。這個階段只需25天左右。

所以,完整學完遊戲原畫課程大約需要3~4個月左右時間。

很多同學在一開始學原畫的時候都擔心自己能不能學會?會不會很難學? 要花費很長時間嗎?我認為沒有人天生就會畫畫,學習原畫固然要花費很長時間。

但是隨著科技的發展,我們已經可以拋棄傳統的手繪,利用一些電腦軟體進行設計。

下面介紹一下,學習原畫需要用到的相關軟體和工具。

1. 硬體數字板。 硬體上來說,數字板是現在原畫師不可缺少的工具,相較於傳統手繪來說,數字板會更加簡單而且靈活。

2. 標配軟體。 有了硬體的支援,成為一名原畫師當然不能少了軟體的配合:

(1)PS. Photoshop是設計中最常見的影象處理軟體,PS擁有豐富的筆刷,可以製作各種各樣的效果或者風格。

(2)SAI。 占用記憶體小,上手容易,很多人喜歡用SAI畫線稿,線條非常流暢,因為自帶修正效果功能,手抖再也不怕啦!!

(3)Painter。 需要有一定的繪畫功底才能輕鬆駕馭,很多大觸喜歡用這個軟體作畫,模擬手繪的效果非常好,配合數字板使用效果更佳。

如果你是為了轉行或者入行原畫,你投入的金錢和精力就是非常大了,可以說你為了這個目標要放棄很多好玩有趣的事,把那些娛樂時間統統讓給繪畫學習提公升自我.

零基礎入門到入行,前期打基礎最關鍵,學習周期長,學的慢的同學可能需要9個月左右,有基礎的,學的快的同學6個月也可以拿好作品去面試入職。

當然你學的時間越長,積累越豐厚,你工作就會更好~

真 零基礎,如何學畫畫做畫師?

不懂就問 呃 我想回答這個!我是 真 零基礎 出發,完全自學畫畫,但不是漫畫大佬的畫手 不敢自稱畫師 以後終極目標是畫自己心目中的漫畫故事,不為錢,只為完成自己的夢想。終極,定在了很久之後,哈哈哈現在還在努力。我之前寫了個回答,是我怎麼慢慢成為能養活自己的畫手。零基礎開始學畫畫,是看書自學好還是一對...

零基礎怎樣學畫畫?

先蒐集資料,b站有k大的公開課先了解了解 可以自己平時多練習找感覺,最好還是和老師學習 零基礎怎麼就不能學畫畫了,現在有很多零基礎的爺爺奶奶還有像我這樣阿姨級別的都是零基礎,只要你想學就能學,你可以把畫畫當做一種消磨時間的愛好!加油!看你想學什麼畫?西畫還是國畫?如果想學西方繪畫,那先練習素描。素描...

零基礎如何自學畫畫

我也是最近開始學畫畫,有乙個朋友經常分享一些她自己平時的畫畫過程,我覺得很不錯的,下面是一些她平時分享的,可以一起關注學習下,平時也都是分享一些簡單的入門教學,我跟了一周感覺還不錯,有興趣可以關注下 把書籤畫成我們喜歡的樣子 藝夥 步驟 1.選對適合你的繪畫工具。繪畫材料多種多樣,而且有的很貴,但並...