請問大家對這種原子筆效果的建築表現圖是怎麼製作的有沒有什麼思路?

時間 2021-05-29 22:40:59

1樓:Linkzero Tsang

線稿就用原子筆的藍色。有必要的話,可以在 AI 裡給線稿加乙個像是手繪線條的線型——我記得預設庫里就有。也能在建模軟體裡就設好先調樣式,我印象中 Rhino 跟 SketchUp 都能調這樣的樣式,但只能導位圖,可控性不一定有在 AI 再調那麼高。

而「填色」的基礎素材, @金大壯壯 提到的 AO 是不足夠的,因為 AO 僅加深轉角,而不考慮整體光照。所以,用白模(Clay Rendering)是更合適的選擇——當然也可以考慮疊加 AO。關於白模渲染的教程非常多,譬如可以搜尋「Alex Hogrefe Clay Rendering」。

當然還要考慮深色物體的固有色問題,但這也能很容易地通過填色加上去。

將白模渲染圖在 PS 裡用閾值(Threshold)功能分出若干個——視乎具體需要,三到五個——色階,然後用這些色階來當作選區,填充不同密度的排線圖案。也能用漸變對映來實現(或可參考:https:

)想要排線效果更自然的話可能得自己做一些,可以畫了然後掃瞄,也可以在 AI 裡改預設的排線圖案,賦手繪式的線型,或者加一點自帶的 scribble 效果,再導一張足夠大的圖(以避免平鋪的重複感)在 PS 裡用。可能網路上也有現成的原子筆排線圖案可用。

如果時間不那麼緊迫,這類圖也不妨用數模結合的方式來做——模型線稿打出來,在抄繪臺或硫酸紙上用原子筆描,之後掃瞄成數字稿,以使線稿效果更自然以及顯隱控制更靈活;然後排線則基於渲染圖來畫,配景亦可在 PS 裡加。按照以前本科還在手工製圖那時候的速度,問題附圖這樣的複雜度的線稿,若是 A2 大小,透圖快則一下午,慢則八小時多就能描完。事實上,問題附圖右側的沿街建築立面很可能就是手繪的。

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