如何評價第二屆酒館戰棋邀請賽「內鬼」分組事件?

時間 2021-05-06 18:31:15

1樓:張橋

只有鮑勃是公平的

賽方完全是勢利眼,觀眾只是想開開心心看各路主播來一場娛樂賽,結果被喂屎,這比賽恨不得把發牌員操控了,把虎牙全淘汰,拉拉老仙跨區的流量,捧出個爐石馮提莫,把梗多的老師逼得不玩術士玩戰旗,要是能買熱搜再買個老仙毒奶梗的熱搜

各位主播還參加下一屆嗎?

2樓:齊恆

拋開內鬼分組黑幕不談,整個賽制設定是有問題的。

首先,酒館戰棋作為乙個沒有多人組隊設定的遊戲,非要加入4v4的團隊作戰賽制。在本來就彆扭的配合下,再引入臥底,導致原本是隊友還要互相猜忌。

從實際比賽過程來看,驢鴿由於隊友水平差根本沒有演的必要;狗賊會長認真做內鬼明顯就被看出來了;衣錦夜行完全不演專心上分,姜神到處排查臥底忙夠嗆還為隊友做嫁衣。結果就是本來名次比較低的隊伍找出內鬼都嘻嘻哈哈,本來第一的隊伍發現大腿原來是臥底,成績一落千丈收益同時砍半甚至更低,心理落差極大,導致剩餘隊員在臥底揭曉後完全不搭主持人話茬。這些本來就該在比賽賽制設定開始就該想到的。

作為娛樂賽制引入內鬼設定也不是不行,但作為成熟設定,考慮選手感受的同時讓臥底有合理動機去表演的話,個人認為賽制應該為:

比賽前半段就公布臥底,後半段臥底回歸本隊作最後的分數衝刺。

前半段隊伍如果找出內鬼,內鬼的分數留在本隊

找錯則內鬼把分數帶走

但也可以放棄選擇保留內鬼的一半分數。

這樣臥底完全不演的話,能帶走的分數有限;演得太過拖累隊伍整體分數太多則容易被找出來一分都帶不走;臥底最佳發揮應該是似演非演,同時攪渾隊內氣氛,如此一來收益最高同時娛樂程度也達到要求。

後半段正常發揮,這樣選手對於排位成績都有心理預期不至於最後難以接收。這樣既保證了賽事精彩程度又照顧到參賽主播的情緒。

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