哪些遊戲欣賞門檻較低 觀賞性強?

時間 2021-05-30 20:09:51

1樓:格雷特爾-葉克倫

互動電影底特律變人

日式RPG 伊蘇系列軌跡系列

空戰皇牌空戰7(我認為戰鬥機狗鬥相當刺激,有觀賞性)求生類這是我的戰爭冰汽時代

2樓:李依

剛入門觀賞性最強的是動作遊戲,尤其是不那麼硬核的有大量光效的,比如DNF,拳皇等等。

其次是動作比較酷炫的硬核動作遊戲,比如鬼泣。

再來是設計競技遊戲,cs、cf這樣的。

再來是moba,lol刀塔這樣的。

再來是較為硬核的格鬥遊戲,街霸這樣的。

跟著就是對抗性較強的rts,星際、war3、紅警。

跟這是比較重視運營的rts,比如帝國時代。

最差rpg。

3樓:你啊啊

欣賞的前提是能夠看懂。

你像dota2和lol這種遊戲,我平時還玩呢,讓我看個比賽我都懶得看,聽解說聽得雲裡霧裡不知所云。門檻可以說相當高了。

所以,不會玩遊戲的人也能看明白這就是門檻低動作遊戲

格鬥遊戲

競速遊戲

體育遊戲

你都不需要會玩就能看懂。零門檻。

至於觀賞性,這就根據個人的審美口味了。

4樓:

戰旗類遊戲、回合制遊戲桌遊卡牌都是屬於操作比較簡單的,而且這種遊戲根據所用策略不同,其所產生的效果也是不一樣的,所以也會有不同的觀賞內容。

還有mugen

5樓:

當然是男女走哪塌哪系列。

大部分遊戲,圍觀的人比玩的人更容易暈3D,再加上操作帶來的快感和培養帶來的投入感,圍觀者都難以體驗得到,

所以,只有神秘海域或古墓麗影這樣的動作冒險遊戲,圍觀是最帶勁的,真的和看電影一樣。

或者說,一些低分電影,遠不如它們好看。

6樓:王嵬

互動試電影類的遊戲門檻低,觀賞性強,跟看電影沒有太大區別。

比如變人,暴雨,超凡雙生,直到黎明。等等

還有一些遊戲觀賞性強但是有門坎的,外行主要還是看熱鬧,那就是格鬥遊戲。比如街霸,鐵拳,看看連續技還是挺爽的。

尤其是真人快打,不義聯盟,這種美式格鬥,或者罪惡裝備之類的日式喧嘩流格鬥觀賞更強。

7樓:Dolphin.Auditore

欣賞門檻最低的毫無疑問是互動式電影遊戲。暴雨,超凡雙生,底特律變人。門檻稍高一點,馬克思佩恩3還需要你在時停buff下打幾槍,需要一點TPS能力。

其次是一部分歐美3A。和日式3A的區別是,歐美3A更加偏向於用錢堆作品,把技能點全點到畫面和世界大小上面。刺客信條從1開始一直到4(共6部)的欣賞門檻都非常非常的低。

為了觀賞性強可以挑一些畫面最頂尖的線性作品,比如古墓麗影崛起,古墓麗影暗影,如果有PS4可以打神秘海域4(開自動射擊)。

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