windows的筆記本能不能使用retina技術?

時間 2021-06-02 14:43:31

1樓:蔣小言

Windows當然可以帶高解析度螢幕,但是windows的dpi管理和字型渲染遠遠沒有蘋果來的優秀,所以即便是最新版本的win10,離蘋果所謂的Retina效果還差很遠很遠。

2樓:Spikey

筆記本上15寸3K以上就達到Retina的標準了。

Windows本萬元級別的15寸4K屏挺多的。

其次,這和你眼睛和螢幕的距離有關,我的28寸4K台式顯示器雖然PPI和15寸1080P顯示器差不多,但實際使用效果比15寸1080P好得太多。

主要存在的問題是Windows平台對於高分屏支援還有一些不到位。

win10本身搭配4K屏在筆記本上開200%-250%縮放使用效果非常好,但由於部分軟體不支援高分屏,導致實際使用效果不佳。(腦補下開三個視窗其中乙個是馬賽克的感受,逼死強迫症的說)

UWP版各種功能缺失問題比一些生產力工具在Mac平台功能缺失嚴重得多。

畢竟Windows本主流還是在1080P的螢幕的情況下,廠家沒有足夠的動力對高分屏進行優化。畢竟現在在走當年Mac平台軟體高分屏優化這條路,鑑於Windows平台產品跨度太大,可能花的時間比Mac 平台還要長。

3樓:扶辛

根據你問題的描述你說的這是 Hi-Dpi 的渲染,按照顯示解析度的 4 倍進行渲染,然後按顯示解析度進行縮放,例:開啟的是 720P 的 Hi-Dpi 那麼實際渲染的解析度是 2560*1440。

如果縮放更多空間則會以更高解析度進行渲染,然後再進行縮放。好處顯而易見,顯示效果更加細膩,當然也會增加圖形處理器的負擔,雖然對於現在的圖形處理器不算重。

最重要的一點是你這位小同志不接地氣,看不到人民群眾啊。現在主流顯示器的解析度是多少?1080P 的顯示器恐怕是比較多的吧?

如果按照標準 Hi-Dpi 渲染,那麼顯示解析度只有 960*540 了……這是個什麼概念呢?有個 2008 年 6 月 19 日公測在中國公測的遊戲叫做地下城與勇士,9 年的老遊戲了,它現在視窗模式的解析度是多少呢,是 800*600,1080P 的顯示器開啟 Hi-Dpi 連地下城與勇士視窗都顯示不全。更不用說其他可能還要更多的低解析度顯示器了。

Hi-Dpi 往往是伴隨在高解析度的情況才能帶來更好的體驗,否則只能是個看起來不錯的東西,僅僅是看起來不錯。

建議你改下問題。Retina 和 Hi-Dpi 有一定區別。

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