只考慮效能和功耗,遊戲本有沒有辦法通過降低功耗來使續航時間更長,但是又不會卡頓(像辦公筆記本那樣)?

時間 2021-06-01 09:31:38

1樓:非真NOTURE

沒問題,現在遊戲本都有控制程式可以控制功耗和效能,以聯想拯救者為例,有自動調節,遊戲模式和辦公模式三種,你可以手動設定顯示卡模式和風扇轉速來限制功耗,這都是可以做到的

2樓:PC小白

可以啊,現在很多筆記本都可以調節效能模式,比如ROG的奧創、聯想的Fn+Q、惠普的omen控制中心(好像是叫這名字)……找到這類軟體,在其中調節到安靜/靜音/節能模式,就能限制CPU的功耗。

更進一步,可以通過英特爾的XTU自行限制功耗,只不過每次重啟後都需要重新設定,可以學習輕薄本,將PL2和PL1設定到25W和15W,或者乾脆全部15W,更狠的可以是10W,看你需要。

顯示卡功耗一般沒法調節,但NV和AMD的節能技術做得還不錯,常用辦公程式一般會通過核顯執行,獨顯掛後台最低頻率跑也吃不了多少電。不放心可以直接在裝置管理器裡把獨顯禁用。

最後配合windows自帶電源管理,調節為平衡讓CPU別時刻保持最高睿頻空載,節電效果會更好一點。

其實遊戲本一般電池不夠大才是比較致命的……

對於遮蔽核顯的遊戲本,使用諸如MSI Afterburner等軟體降頻可達到一定效果,當然再怎麼降也不可能像核顯那麼節能(這時候就別遮蔽獨顯了,會黑屏的)。支援MUX的切換回Optimus雙顯執行。

3樓:神船大副

遊戲本在設計的時候對續航性就沒有給予過多的考慮遊戲本以高效能和高散熱為主

如果想要續航延長可以通過降低功耗的方式來解決,但是效果的話不如輕薄本,功耗降低了機子也比較卡。

真想要續航還是買輕薄本比較好

4樓:fangfangtu

如果要限制效能去獲取更長的續航,那就沒必要做遊戲本了

降低功耗又不會卡頓是不存在的,在一定情況下,效能和功耗的增長是呈正相關的。

5樓:小黑醬

可以自己限制CPU核心和頻率來降低功耗,有核顯的遊戲本一般會優先呼叫核顯所以不用太操心。

這邊有個帖子:https://

6樓:

CPU和顯示卡基本沒辦法,功耗設計出來就天生比輕薄本低壓U和低效能顯示卡高。續航和效能在筆記本這裡至少現在的技術沒法解決。

只能用節能模式和低亮度等方式略微緩解,但是效果不明顯。

7樓:RicardoHarrison

當然是可以的,但是要做到和低壓本一樣,絕對是不可能的。

英特爾研發低壓CPU可絕對不只是用來解決成本這麼簡單,在一些功能上,標壓U和低壓U兩者都有不可替代的作用。

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