古劍2代相比1代有什麼進步或不足?

時間 2021-05-30 08:19:18

1樓:

劇情太長不能算黑點,RPG不看劇情還玩毛線。

全程聯網就有點那啥,萬一若干年後伺服器停擺,我花錢買的古劍2是不是就過期不能玩了?

戰鬥系統黑點無數,主角劍技華麗無比的同時也帶來了長得匪夷所思的硬直時間,選簡單難度搞不好技能還沒按出來幾個隊友就把小怪咔嚓了。選一般難度隊友又會像打了雞血一樣前仆後繼的去吃boss的大招,不控阿阮的話她絕壁是死的最快的,後期奶媽死了根本打不過。於是,通關古劍2的玩家一定是優秀的奶媽。

2樓:Excalibur

我玩中國產rpg就是衝著回合制去的,畢竟手殘黨,這裡非要來個革新,而且戰鬥系統我覺得還不如1,優化也不到位,個人觀點僅供參考。

3樓:

優點:畫面太美,劇情優質,遊戲系統有很大進步。

缺點:太多坑挖了不填,燒顯示卡,全程聯網(後來玩了雲之遙我再也不黑古劍二全程聯網了),豬腳團集體打醬油,許多劇情感覺太天馬行空(誰能告訴我座標那段宮鬥劇情是用想幹啥)

4樓:

感覺試水的成分居多,本來這可以算是乙個不成熟的系列,還沒有摸索出自己的道路,來日方長嘛

世界觀更加完善,也有了自己的特色。

但劇情方面很大程度是在給OL做鋪墊。。。反而讓人覺得完成度不如古一,通關時有種當初玩仙五那樣【WTF這就完了?!】的感覺。

5樓:

戰鬥系統有了很大的改觀,但是也並不是純粹的及時制遊戲,整體的遊戲性可以看出很努力的從各個方面去提高。內容上沒有能像前作一樣給人給更深的觸動。

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