在動畫製作裡,紙上作畫有什麼是數碼作畫暫時無法取代的嗎?

時間 2021-05-29 23:05:27

1樓:艾蕾

動畫的製作流程並不是只有作畫,作畫也是分成很多環節的,這其實是乙個統稱。雖然數碼作畫相比紙上作畫確實可以提公升的製作效率,但是這也是針對單個環節而言,實際流程上要考慮的還有其他的因素。

這是最近網路上流傳的一張圖,表明了:

到底是理想很豐滿,現實很骨感,就當前情況下,依舊有一群60後、70後、80後動畫人是在無數碼環境下成長的,在熟練度方面暫時無法取代有紙作畫。

而對於動畫製作這個環環相扣的行業而言,流程的標準化遠比一兩個環節是數碼作畫來的重要。最終決定效率高低的,是動畫成片出貨的時間。

2樓:椎名百合子·誠業

簡單來說就是各個製作環節之間數字和紙面有混合對接成本,整體遷移也有成本,於是大量保留了紙面製作環境。

參考:【動畫業界】關於動畫製作中的紙上作畫和數碼作畫_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

3樓:飯飯愛打醬油

就我淺顯的認知來看,還是老動畫人的關係。動畫到現在才多少年的歷史啊,能替代手繪準確度的數字板普及才幾年啊,沒有一代人的時間是挺難從舊有的工作流程更新到新的流程的

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