1樓:
一開始是各大廠商在旗艦機上用,只是虛化效果還不錯。就是沒有光學防抖,比如同事的一加5,拍照抖一下就糊了,後面就有了雙攝方案帶光學防抖的Iphone X和三星note8。千元機的雙攝完全是噱頭,單攝都那麼辣雞了,指望雙攝好成什麼樣。
以上個人觀點。
2樓:RicardoNiu
10%是為了提公升拍照質量
90%是跟風
就像某些廠商靠堆畫素博眼球還不是被同期畫素更低的IP吊打s8剛上市的時候DxO評分最高的兩款手機是s8+和火腿腸的U11(應該是吧我也不記得不是太關注火腿腸)
有趣的是這兩款手機
都是單攝
但是雙攝在背景虛化方面確實比單攝要強
3樓:良朔
雙攝確實不是拍照好的必要條件。但是在開發難度和開發周期上,雙攝更加簡單方便。同時在廣告宣傳上更能給消費者直觀的公升級感受,就好像手機不是畫素越高越好,但是不管哪個廠家都會盡可能的提公升自己的畫素值。
谷歌用單攝做到了比別人雙攝還要好的程度,其背後的開發難度絕對不是一般廠商能達到的。
另外還有乙個問題,由於體積限制,手機無論如何不會像相機一樣擁有光學變焦。而遠近焦雙攝提供了近乎於光學變焦的能力。
所以現在的手機幾乎都在開始用雙攝。
4樓:生命中不能承受之輕
一切向市場看齊,說白了多個噱頭來坑錢,看看華為的萊卡,唉,市場經濟嘛,很正常。三星旗艦,谷歌pixel不是單攝像機嗎,他們的成像也是數一數二的啊,不比雙攝差,調教好。
為什麼幾乎所有的車站的外觀都使用很多玻璃?
墨明 車站大面積使用玻璃,首先採光好,白天不用或少開燈。也容易與其高大寬的空間形式相協調,能展現出大氣,包容,便捷,高效的建築形象。說白了,就是不差錢。 樓主看的有點狹隘了,這些只是一部分的,大多還是利用經久耐用的混凝土結構。但車站採用玻璃幕牆我認為還是為了採光,因為乙個偌大的候車大廳,採用混凝土結...
如果一款網遊裡所有的玩家都使用外掛程式,運營商會如何應對?
贊同樓上,首先要界定外掛程式包不包括指令碼。不過我覺得樓主指的是會直接影響其他玩家的未授權的輔助程式 樓上幾個超老的遊戲的掛機外掛程式,比如石器時代的掛,就被排除了 再看滷煮的假設,如果所有人都用掛。首先,用掛的人是為了獲得各種其他人沒有的便利,比如FPS遊戲中的自瞄透視,MMORPG遊戲中的直接殺...
為什麼幾乎所有的正當防衛都被判刑?
花想容 我覺得不是判決不公正,而是法律不公正!他給我一刀,我給他一刀或者打斷他手制止他,這依然叫鬥毆!他給我一刀,我抱住他制止,不小心弄傷才叫正當防衛 叫我洛洛吖 非專業人士 只說一下我的觀點 對方打你這要看對你的傷害程度,如果對方給了你一大嘴巴子,你又打了他一大嘴巴子,你這不叫正當防衛,你這叫互毆...