明日方舟真銀斬專三和7級的真銀斬差距很大嗎?

時間 2021-10-15 02:07:38

1樓:Bumblebee

第一,面板提公升。建議了解一下舟遊的傷害計算原理,物理隊的面板提公升作用非常大,實際增傷比例是比面板數值高的,這方面收益相當高,尤其是面板提公升導致拋光線錯開的時候。

第二,技力提公升。技力的提公升會讓使用更絲滑,在部分環境卡進cd軸,在更多環境優化使用體驗。

第三,功能性提公升。這個一般都是質變,比如說力度變大,攻擊距離加一格,同時攻擊人數變多這一類的,這種提公升在有需求的環境是天壤之別,當你遇到的時候就會知道多一和少一的差別。

2樓:

真銀斬的話傷大部分情況下是夠的。主要是專三之後的高初始技力,可以讓銀老闆空降吸引仇恨加打出高額輸出。因為初始技力高,拔插幹員就比較方便,容錯率高。

3樓:罹雪

大,在方舟時間就是戰力,為什麼會有風投組合,因為這樣直接可以開始一些幹員的暖機就位,所以7級真銀斬和專三真銀斬的差別就在這了,如果你無法在壓力出現的時候手上握著真銀斬,那要銀灰何用,為了讓你7級的真銀斬可以開出來,就只能提前部署,或者卡線(卡住乙個怪,不讓下一波那麼早上),乙個專三可以解決的問題,你需要去卡軸卡陣容,所以說為啥專三降智,因為化繁為簡了啊

出圖以示並非雲玩家

4樓:綿羊信條

差距很大。。。專三傷害高了不是一點點,傷害數量差別倒是不明顯,畢竟能吃滿銀灰一套真銀斬不倒的基本都屬於大肉或者boss級別的,鷹角還不至於會設計同一時間出6個大肉堆到一起的地圖。但是啟動時間,其實就是初始技力會差挺多的,轉三真銀斬的銀灰你可以當摔炮用,但是7級真銀斬的就很難有這種效果,要提前很多落地才行。

很多時候這點時間就會打亂整個布局

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