是什麼讓插畫畫面看起來完整?讓畫面看起來是「畫完 完整的圖」?

時間 2021-05-08 04:33:25

1樓:Welk-煒

前面大佬們說的太詳細了我就幾句話說的簡單一點也不至於一看長篇大論就很累不想看

兩點第一:完整度》完成度

可以完成度不高但畫面一定要完整不論什麼時候停筆畫面一定要是整體的不是一半超細緻另一半空白

第二:放大畫紙扣扣扣細節並不能增加細節量反而會花費了大量的時間做無用功

所以倒不如直接用材質筆刷去做假細節一小時一張豈不美哉

這張我就畫了半小時(畫的不好輕噴)雲的型都是亂畫的因為型不是這張主要練習的東西

一點細節都沒扣甚至都沒放大過畫布但還是看起來好像有很多細節在裡面(草地海面以及雲裡的小顆粒)

所以做假細節即快還出效果何樂而不為呢

2樓:大觸來了專欄

1.整體

一副完整的插畫的每乙個部分的完成度都是差不多的,畫的好與不好另說,但如果某一部分的塑造程度明顯大於其他部分,就會讓你的畫面看起來像沒畫完。

例如你畫中的頭髮完成度非常高,色彩很多,而旁邊的背景、甚至那條腿都很粗糙,就好像這幅畫沒畫完一樣

再比如日本畫師unimon_e的這張圖

顏色很少吧,好像也怎麼進行具體的質感塑造,也沒有很複雜的光影,但是就是看起來非常的完整,甚至也具備故事性。原因就是這副畫有完整的構圖、透視關係、統一的上色方式、服務於畫面的光線設定,每個部分的細緻程度都是一樣的,讓人感覺到畫到這個程度就剛剛好。

所以,畫畫要看整體,整個的構圖、光影、黑白會關係、人體透視都完成了,才是一副完整的畫,而不是死摳某乙個細節部分。

2.形體準確

因為每一筆都很好的概括了想要表達的東西,足夠傳達出所有的資訊。比如下面這幅圖

是不是也看起來很「簡單」?甚至連線條都不是閉合的,但是它也非常「完整」。因為每一根線條都是些作者精心抽象出來的,每根線條都有意義,每塊色塊都服務於整體畫面。

而當你無法掌握人體或者物體的正確結構的時候,即使畫了很多,也無法傳遞正確的資訊量。簡單來講就是畫錯的了,所以怎麼看都像沒改完。

3.邊緣簡潔

不論是以線稿為主的平塗畫法還是以上色為重的厚塗,邊緣線都要修乾淨,不要有多餘的線條和不清晰的色塊。近實遠虛和畫不清楚是兩碼事。

修改了模糊的明暗關係和邊緣線,畫面完成度就上來了。

所以,重視畫面的整體程度,注意黑白灰關係、基本的人體結構和透視做好,畫面的完成度就上去啦~

建議答主多考慮考慮整體色調的統

一、構圖和透視的問題,質感塑造是最後要做的事情~

3樓:畫畫的花噎菜

首先要明白什麼叫「完整」,完整指的不是細節也不是筆觸,完整指的是正確/舒適的畫面關係。

你把你的圖和他的圖全部高斯模糊,把筆觸和細節都抹掉,你會發現他的圖還是完整的,你的圖還是不完整的。

乙個畫面大關係穩的稿,哪怕停筆不畫了,人們也會覺得「他畫完了,他只是不想扣細節」。而乙個大關係差的完成品,哪怕扣了再多細節,也會讓人覺得不完整。

4樓:innovation

太缺乏基本功了,刻畫在起步階段可以完全捨棄,先把線畫好。

完成度取決於下筆是否正確,刻畫只是錦上添花的東西,可以看出你甚至去看了理查的色彩來用在自己的圖上,賣力不討好,造型和構成沒做好的圖,給神仙來上色也救不了啊

5樓:湖北發呆高手

結構造型與構成的完成度,素描光影黑白灰層次明暗交界線切割的完成度,顏色冷暖不同光源的完成度。設計上想要表達的設計點故事的完成度。。。最後摳細節不要全摳,一幅圖的完成度取決於摳的最細的區域性,把次要的東西安排在暗部裡面,不用扣很細,人眼會自動忽略。

6樓:畫師阿牙

先放效果圖~

根據題主原圖的色調

放飛自我的色調

題主人體方面的問題挺明顯,不過問的是讓畫面看起來完整~ 就不闡述人體了。

畫面不完整的主要原因是畫面內容太少,畫面內容包括但不僅限於筆觸。

以下是幾個區域性的對比,一看應該就明白了~

讓我們先上下後左右的順序來看:

光禿禿的棍子與假裝色彩斑斕的鮮花

依然光禿禿的木棍與房子小樹林

這裡改動較多,主要調整光影關係、深入刻畫細節,重點調整眼睛和頭髮拉開人物與背景層次,增加衣服細節和光線冷暖變化光禿禿與茂盛盛

單層紋理與復合紋理

大概就這些了~希望有幫助。

最後,建議題主還是先練好人體吧~

7樓:

額。。你覺得你的插畫不完整。那你自問一下你把顏色去掉人和衣服就是完整了、好看的嗎?

不過是無腦堆砌一些筆觸讓畫面看起來有點東西,假裝還能看而已。建議練習基礎嗷,人家有突出筆觸啥的是因為大關係上有的不需要畫的很細

8樓:張大夏

你的畫就像我之前沉迷老累的同學。

只看到色彩而沒有看到老累的構圖和結構。

導致練得有些走火入魔,只會覺得自己顏色沒上好,不會覺得自己的基礎有問題,還跟理所當然的炫耀自己的色彩。

沉寂在自以為是的高階灰的世界裡走不出來。

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