是什麼原因讓你離開 DotA ?

時間 2021-12-24 17:09:02

1樓:Fish Ji

刀齡斷斷續續也有十年了

曾經和初中高中同學一起玩得不亦樂乎,各司其職一起勝利的感覺無比美妙但是當我經歷了忙碌的大學時光和繁忙的工作,兄弟們召集起來再來一把自己腦子跟不上了,打團不知道該幹嘛了,坑完一把又一把之後感覺浪費了兄弟們的時間

可能真的該告別這個遊戲了

2樓:

可能和其他人原因不太一樣。

從小可能運氣比較好,從來沒有坐過硬座的火車,有一次從杭州到上海,因為也比較近,高鐵沒有合適時間,就選擇了坐硬座。坐了硬座才發現折磨我得並不是環境,而是人。車上的人大聲吵鬧,地上被弄得髒亂不堪,對面的人直接把脫了鞋的腳搭在你的腿邊上。

那時的我下定決心永遠不進入這種環境,遠離這樣的人。

打dota可能也是運氣比較好,因為初中開始玩的時候大家都剛剛學會,就是幾個朋友玩中路solo,或者2v2,3v3這樣。

到了高中,有時候會跑到網咖開黑,有時候被懟一下午大家還是挺開心的。有說有笑,對面嘲諷也只當個樂子。

上了大學,去了別的城市,很多朋友去玩lol或者沒轉do2,能開黑的機會越來越少。有段時間無聊,自己單排分數又低的要命(一是確實菜,而是確實也沒怎麼打過單排,也就剛出分那種),就開始單排衝分。這大概是人生第一次開始單排。

真的是閱盡百態。

比如我隊友都沒到,我斧王先t二塔找位置準備跳吼,隊友會噴斧王為什麼連一塔都不敢t。火女一次t不中,隊友全程說菜,不管之後再怎麼打,只要有一點失誤立刻噴。不再舉例子了,相信大家都沒少遇到。

我自認為很有素質,從不噴人,碰到噴子也就是遮蔽,都不還嘴。沒打好主動道歉,該舉報舉報,但我覺得自己真的受不了這樣的環境了。有時候上頭打完會生氣很久。

因為我自己本來也沒實力沒精力打到高階局,又不能享受遮蔽聽歌玩dota的樂趣。儘管dota給了我最好的遊戲體驗,全域性運籌帷幄,刺激的即時反應比拼,千變萬化的戰術博弈,和隊友的無間配合,都是任何一種體育和傳統棋牌從沒給過我的。有一次打完單排局,恍惚有種回到了杭州到上海的硬座車的感覺,我告訴自己,我必須離開這裡,這裡太多人不配和我一起享受這個遊戲,我要離開這裡。

3樓:

1. 一玩就是好多盤,然後身體特別累,腰痠胳膊疼的,太不健康,想想不如坐在電影院看大螢幕,或者坐沙發上看看閒書愜意

2. 玩的太亢奮了會影響入睡,以及睡眠質量(做夢)3. 打輸了心情不好,會讓自己脾氣暴躁。

躺贏的比賽也沒覺著多爽4. 玩這個的時候,心思就都在這上面了,做飯,整理家務,打掃衛生都扔一邊,然後這些活只能老婆來做,我不捨得

小想這些,to 自己

4樓:就這樣吧

可以說大實話麼?

玩了兩個月的lol,發現我只能玩lol了!中路反補不會了,被壓成狗,優勢路就想著gank,不會打了,劣勢路已然成狗!

5樓:bibliophile

為什麼都不承認是LOL了?打dota的時候,是大學裡最激情的歲月,五人黑被殘虐都依舊開心,現在工作了,時間少了,操作跟不上了,曾經的隊友,曾經的兄弟,要麼離開,要麼轉LOL,理所當然的,我也轉LOL了,dota就這樣遠去了

6樓:袁好

時間精力以及朋友,打的也不如以前好了。反應意識都下降了。從1800到1500,現在只能開始打VS,以後只有傳說中的QQ對戰平台

7樓:張冰冰

目前還在玩,根據個人經驗,有兩個方面是dota大敵:女人和隊友。

1、女人和dota都是及其占用時間的活動,所以,不一樣的選擇就有了dota的放棄;

2、豬一樣的隊友,對興致的敗壞極其起作用,玩的玩的就沒有心勁了。

8樓:陳文鋒

沒有隊友了。11天梯下各種坑爹路人,單排很吃力。然後工作也沒那麼多時間,老輸,輸了就抽菸,還輸輸著輸著週末沒了,比一周上班都累。

9樓:方眀博

我是玩了6年war3 solo和2年dota 現在偶爾還會客串朋友玩玩

但因為dota太浪費時間了~玩幾盤一天就過去了

很浪費青春老的時候玩還差不多~

10樓:張拓

一:脫離了大學這個環境。還想起來上大學時和同宿舍那沒日沒夜開黑得日子,每天從早玩到晚。等畢業了大家各自相隔太遠,聯絡漸少,時間上湊不齊,一起玩的次數就越來越少。

二:dota是乙個很講究團隊意識的遊戲,無兄弟不dota。當你乙個人玩的時候會經常被各種隊友坑,次數多了就會無奈,就會尋找其他新的遊戲來替代,比如以前我從來不玩的益智類。。

三:dota其實是乙個很難上手,而且很容易被淘汰的競技類遊戲。一段時間不玩你都會發現你跟不上節奏了。隨著我們的逐漸老去,我們很難有時間和精力去跟得上。

四:現有的dota平台多多少少都有開掛現象,使用者體驗太差。坐等dota2.

五:一局dota一般要快乙個小時,太消耗時間,對心理是乙個摧殘。

11樓:李崇

06年打到10年不知道刷了多少個夜不知道有多少青春的回憶後來突然有一天就停下來了覺得已經沒有樂趣了 dota是好遊戲有競技性對抗性有一定的社交性(開黑)

但就是太折磨你時間了一把從準備到打完至少1個小時而已遊戲粘性太高贏了還想完輸了想贏回來

還有就是你要玩必須和朋友一起這漸漸會成為乙個包袱有時候你不想玩朋友讓你上線開黑你就很無奈

本想著就此戒了遊戲

結果走到sc2這個坑里去了

12樓:陳南星

浪費時間,永遠也沒有盡頭的近衛和天災之爭,太虛擬了。

其實本來也沒玩多少時間,都沒和人聯機過,一直都是打AI。

只是第一句話基本是放棄任何乙個遊戲的理由。

13樓:上方鹹魚

時間,以及明白自己再也不能那麼沒心沒肺整天就知道玩了。

畢業,工作。同學之間也不那麼方便在一起玩了。

而且真的玩了很久了。

遊戲環境的改變,玩遊戲的人們不再是以前那麼可愛了。

專注度轉移了,有了更多需要專注的事情。

妹紙。。

總的來說原因很多吧。不過其實第一條也就夠了。

14樓:陳曦

打一盤至少要四十分鐘,打完了一盤還想再接著打。贏了不一定很愉快,但輸了一定很不爽。

有一天突然意識到自己和身邊的人不是輸得起的人,就乾脆決定不玩了。沒必要在本該休息的時間給自己找不愉快。

15樓:辛巴

其實也說不上離開,只是再沒有那麼大的吸引力了。

多看了些書,認識了一些人,還有走上社會後一些成長的壓力,其實就是思想上轉變了。越是去學習一些知識,越是發現自己的無知。

而dota帶來的有價值的東西總會達到乙個閥值,其實本身也就很有限。

從前上學時,總是納悶學的這些知識有個什麼用,等到某天明白,倒不是說學的那些知識都能用上,但從前大把的時間確實可以學習很多感興趣的東西,多看一看,多走一走,總是能發現更廣闊的世界和不一樣的自己。

dota於我而言,就是個很好玩的遊戲。走不上職業的道路,做不了解說,也沒想過去搞個競技平台。所以花太多的時間的確不值,當我意識到這些的時候,就不再會做著刪了裝,裝了刪的迴圈(雖然晚了些),漸漸也發現還有很多有意思的事情。

而這些事情助你成長,豐富你的心靈,也可以更好的養活你自己。

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