為什麼守望先鋒的搶奪陣地戰總是卡在百分之99,是巧合嗎?

時間 2021-06-09 06:47:48

1樓:Snapdragon 810

我猜題主想問的應該是所謂的「99定律」的問題,就是說經常會出現搶點圖一方贏下第一波團戰之後,點位到99%的時候會被對方搶回來的現象。其實這種現象並非巧合,還是有很多原因的。

ow裡大招情況對於團戰勝負的影響是非常重要的,「99定律」現象經常出現也是和大招運營有關係。一般來講,第一波團戰獲勝的一方,在大招能量上一般會有優勢。這樣,第二波的時候,交出自己充能速度比較快的大招(比如聚合射線、激素等)會相對對手有很大的優勢,可以比較輕鬆打贏一波,這時候點位會來到30%左右。

第三波的時候,守點方的控制技能又會充能完畢,而進攻方在控制技能上一般還是劣勢。此時守點方放出自己的控制技能(比如重力噴湧、引力亂流、暴風雪、電磁脈衝等),又可以守下一波。這時候點位就會到達60%左右。

第四波團戰,守點方的技能相對進攻方就不再是優勢,進攻方會放出自己的大招,而守點方一般只會有一些速度比較快的大招,一般只能用來續點。續著續著,點位很容易就會走到99%,但是這一波團戰大多數情況是打不過的,只能讓點。這就是所謂「99定律」出現的解釋,這種現象在去年303版本時期體現會非常明顯,現在已經不再那麼頻繁出現了(因為目前版本流行的黑影回聲機動體系,有運營的情況下同時有比較強的集火能力,而集火能力更強的陣容一般會有更大的可能性贏下劣勢團戰,出現意外情況)。

2樓:顏回

「總是」這個詞不正確吧。也有「98%」之類的。

只能說「99%」在其他「9x%」中佔的比重比較大。這是因為,只要A方佔住點,B方在到 「點佔比「 到達「99%」之前5秒內,踩了一下點,那麼都會觸發加時。就這麼簡單的道理。

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