怎麼看待CSGO休閒模式中大部分人優先選CT?

時間 2021-06-03 14:01:40

1樓:知乎平均水平

玩休閒選T,你留匪家,讓9個隊友去突破,隊友全部白給之後,就剩你乙個,剩下的警來找你,你架點,至少能殺倆,或更多。甚至有時候他們見剩你乙個了過來刀你,你一把ak能反殺N個,我最多一次殺了6個來刀我的,贏了。

2樓:Just ice

先說結論:在混戰服裡防守方是相對更有有優勢的,自然大家都願意當CT,我自己也是。

首先,就CS這個遊戲而言:雙方整體水平接近,且人數相等的情況下,總人數越多越利於防守。反之,人數越少越有利於進攻。

所以在混戰服裡,只要整體水平接近,通常CT都比較有優勢。畢竟每張地圖只有兩個爆破點,通常三條進攻線路。人數越多,各條進攻路線上均攤的防守人數也就越多,很難出現空檔或者薄弱環節。

如果是5v5勢均力敵甚至有利於進攻方的地圖,到了混戰服10v10甚至16v16的情況下,那就是防守方更有優勢了。

其次,進攻相比防守更難,原因在於遊戲中進攻對組織紀律性要求相對更高,尤其是再混戰服。在混戰這種層面的對抗中,防守方只要佔位合理,形成區域性的簡單配合、支援就可以了,對整體的組織紀律性要求不高,不需要每個玩家有多高的同步意識,能做到卡點守住自己的位置不去送人頭就算合格了。如果還能有一點及時補槍、防閃光和反閃光的意識,那基本就是個優秀的混戰防守者了。

相反,進攻對於組織紀律性的要求就高的多了,起碼乙個進攻同步就不是混戰服裡的烏合之眾能達到的水平。況且絕大部分情況下,不要說同步包夾,就是集中兵力強打一條線路都很難做的到。

最後一點,混戰服級的玩家水平普遍都很一般,站好位置卡好點等人來了一波灑水和關鍵點位拉出去一槍打臉秒人開啟突破口對個人能力的要求不是乙個級別的。比如我以前打1.6,dust2混戰防守小區,只要我的煙霧閃光高爆手雷齊全,即使單人防守我也能支撐一段時間拖到隊友智商上線來增援。

即使對面硬打,只要我手裡有閃光我也有信心一少換多。如果正常佔位有一把AWP遠端卡B洞,我拿步槍有全套閃光煙霧支援,除非對方能有足夠多的人封CTHOME出中門同步包夾,否則兩分鐘內打下B區的可能性非常小。這倒不是我的槍有多剛,只要佔位合理,在合理的時刻扔出乙個合理的閃光就足夠逼退對面的T或者打亂進攻節奏以少換多。

反過來,你讓我在中門或者小道打突破拉出去秒人,那我真的是心有餘而力不足了。

打1.6的dust2混戰,我個人有個成功率很高的的進攻方法並且相對簡單對T的組織紀律性和配合熟練程度要求不太高:T開局搶A門,煙霧閃光配合,送兩到三個隊友進A坑。

並且保證他們在A坑站穩,這兩個人的任務不是從大道攻上去,而是保證大道沒有CT能協防平台並且牽制平台的CT。A大道一覽無遺,除了右側拐角沒有任何可靠的掩體,這個任務不難完成。A坑站住了之後主力走中路用煙霧閃光壓制中門,從小道強打。

一般這種情況下,平台的CT正確的選擇是集中兵力往小道反閃光壓過去硬頂,死守小道等B區中門的CT回防或者包抄。但是混戰服裡絕大部分情況是A門大道一丟平台的CT就往家裡跳了。。。只要平台的CT往家裡跳了,T基本上就贏定了。

另外,即使平台的CT反壓小道,兵力必然不佔優勢,T需要做的就是以多打少硬剛過去。小道A坑在手,平台無論如何是守不住的。剩下的就是小道斷後以及埋雷之後在平台居高臨下收人頭。

混戰T最容易犯的錯誤就是:拿下A門大坑就非要從大道硬上。這個時候只要CT在小道頂住,CT家斜坡有人協防,大道硬上就是找死。

一覽無遺的大道連個躲閃光的掩體都沒有,我每次混戰都能用閃光在這收一打人頭。同樣,T拿不下A門大坑,CT在大道平台一條龍佔位,T主力即使強打小道也是很難攻破平台的。

最後補充一點,go和1.6在細節上有很多不同,但是dust2這張地圖大的框架結構是一樣的,所以戰術方法是相通的。實際上有了燃燒彈的go,我覺得對於進攻方清點是更有利了,比如小道這種空間狹小的真男人位。

3樓:

我也發現了,路人局只要不是技術水平相差相當大,一般都是CT贏,主要還是路人T太散了,組織不好一場進攻,不過個人覺得csgo遊戲機制本身也有問題,打個休閒,你選個T第乙個衝出去被三把狙擊槍打成篩子,接下來只能ob隊友,有些猥瑣貨在中路一蹲就是三分鐘?等那麼長時間,誰願意去當炮灰呢。到了最極端的路人局,基本兩分四五十秒的局,前兩分鐘你當CT在地圖上是看不到乙個紅點的,到了還有二三十秒的時候T才會稍微往外打,反正就是猥瑣唄,大家一起猥瑣。

誰都在那裡拖時間。

所以這遊戲玩的心累啊,我作為乙個D2休閒黨,每天玩個兩把後也覺得打不下去了。

4樓:Johnny

匪徒的優勢是集中攻擊一點時,人數要比警察多很多。

休閒局的路人匪徒沒有凝聚力...

一起rush時死乙個就大塞車的有沒有!

開局2分鐘還在家裡晃悠的有沒有!

拿把狙在中路蹲3分鐘的有沒有!

揹著包乙個人rush的有沒有!

滿圖找人不安包的有沒有!

這就是為什麼選CT陣營!

5樓:不是浮雲

我是那少部分,同樣萌新一枚,只選t,你問我為啥?

還不是只會p90rushB

捂臉逃對了長槍只會加利爾ar ,法瑪斯怎麼用都用不好。為啥盯著這倆?因為便宜啊!把把全副武裝3雷出門,然後吧唧被幹翻,連雷都沒來得及丟(︿)

6樓:郝藝益

因為休閒模式,自動配甲鉗子剪刀,每局都有錢,

道具限制很多,就比如說雷什麼的,

所以破點的難度變得大了一些,在乙個點卡住等人上鉤還不是美滋滋。

csgo打休閒模式怎麼能少遇見一些掛

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