DND九大陣營會如何回答那些有趣的道德問題(例如電車難題 炸彈問題之類的)?

時間 2021-05-07 01:54:07

1樓:左明情

應用倫理學角度分析:

這不是乙個單純價值取向問題,最後人的每個選擇都是由學識,經歷,思維水平,結合價值觀綜合決定。所以乙個陣營內部選擇會截然不同,而不同陣營的人的選擇又可能不謀而合(背後成因各異)。

所以僅代表我自己,中立善良:不會拉下拉桿,因為我無權對已有狀態做出改變。

2樓:[已重置]

只知道混亂中立的做法,因為我自己就是這種傾向,不猜測別人的做法因為我猜不准。以下列出各種可能的情況,有缺的我會補充。

某百家號的言論。都是不道德的,但我管他道不道德呢?

大前提:不會有法律約束。為什麼?不是因為尊重規則,而是被懲罰會影響我的自由啊。

如果都是陌生人,看心情。大不了再祭出骰子之神。

情況1:警察和知情人

情況2:警官和炸彈犯

如果我是執法者身份:如果我是普通人身份:

看會不會禍及自己。如果是別的城市的我管他個球。如果是我生活/工作/暫時撤離不了(不太可能。

如果是暫時逗留,我知道有炸彈這個事肯定會連夜開溜,頂多帶上驢友什麼的)的城市,而知情人碰巧叫我逮著了:

a)確定問出炸彈在哪之後,可以排除風險,審問不是無效勞動。

管他知情人是誰,罪犯還是普通人,往死裡問。死就死了,當然我不會這麼輕易讓他死,如果死了就問不出來了。知情不說就算有罪了不是嗎。

乙個混亂中立的角色會用酷刑來獲取資訊,但絕不會為了樂趣這樣做

b)即使問出來了,也不一定能成功拆彈,或者時間不夠。

我當然不會在審問時把自己置於危險地帶。就算有失敗可能,我也會問到底。畢竟關乎個人利益嘛。

3樓:紙盒勇者

題主你有沒有想過乙個很重要的問題,角色扮演為什麼是「角色」扮演,而不是單純的「扮演」?

因為被玩家扮演的角色不是全知全能的上帝!我能夠理解你提出這個問題的意思,你是想製造乙個困境,看看自詡老玩家的知友是怎麼為了不陷進去而絞盡腦汁辯解的。很遺憾你要失望了,我們的人物碰到坑就會掉進去,碰到道德困境就會不知所措,實在沒辦法了,二十面骰子替我說話。

所以,如果你想看到「道德問題」,那麼要多少有多少,但如果你想看到「有趣的道德問題」,抱歉,對於我的人物,這些問題一點都不有趣。

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