2023年,前端還有哪些實現不了的需求?

時間 2021-05-06 06:28:05

1樓:navegador

脫離瀏覽器 ,

所有模組可方便的配置/移除/替換第三方,

只保留瀏覽器的API ,其他一概不強制,可剝離。

讓瀏覽器能脫離瀏覽器。

2樓:

乙個特別想要的,像ios那樣頁面前後切換的體驗。

但是你會發現光是「完美」儲存頁面狀態這點就很難,現在前端的路由方案都是重建元件。

有人說react配合redux可以做到,但根本做不到「完美儲存」,很多時候都有明顯的重建痕跡。

還要考慮兩個頁面之間的隔離,keep-alive後台快取的頁面也沒法凍結,有timer會一直執行。

如果強行把它做出來你會發現好像也行,但是開發成本非常高!等於不可行。

3樓:

近10年來,

後端領域是穩步革新的,

而前端領域一直原地踏步,偶爾還會退步。

後端看似幾十年如一日的框架,其實每乙個新輪子的出現都在推動軟體實踐的進步。

而前端看上去日新月異,其實就是城頭變幻大王旗,你方唱罷我登場。就是各輪子團隊在炫耀技巧和「哲學思維」。對於產品的開發沒什麼推動作用,誰都不服誰,誰都要提出一套新思想,但是往往缺少工程化方面的東西。

然後思維方式幾年乙個輪迴,輪流作妖。

所以問「2023年前端還有哪些實現不了的需求」,不如問2023年前端到底能解決個啥?!達到幾十年前的軟體界先輩們的軟體工程實踐水平了嗎?

4樓:

注:我下面的回答跳出了「理論前端範圍」。

前端不能實現的需求要從前端的本質上說起。

因為 Web 是開放的平台,發布的東西任何人都可以檢視,所以不能很好的保護自己的資源,比如如何防止遊戲作弊?當然理論上也是可以的,你可以在這個平台上建立一套自己的編譯系統,在平台上執行自己的二進位制程式,這樣就跟原生應用沒區別了。

另外,Web 前端也是軟體,不能實現軟體不能實現的需求。

5樓:Spade

在Low Code development日漸火爆的當下,面向中後台的頁面開發還是離開不了還原設計稿,根據獨特需求修改設計稿然後前端重構。而low code 更大的問題在於沒有統一設計規範和統一標準的話無法拖拽式出各種元件。

6樓:

2D變3D…

之前產品提了乙個需求,甲方僅提供經緯度點位,產品經理覺得普通的2D地圖效果不夠直觀,要我們前端在地圖上繪製生成3D的樓棟模型,類似房地產商那種渲染好的樓盤效果。

當場就被我們前端駁回去了,這個當然可以實現,讓一些測繪公司去實地測量跟掃瞄建模完拿到資料後就能實現,但是要加錢: )。

7樓:魚與熊掌

崩潰時記憶體快照,dump檔案

控制輸入框ime

更強大的圖形介面,webgpu進行中

更強大的多執行緒,共享記憶體

更好的列印api

正在實驗中的api

檔案系統(訪問本機檔案)

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