dota2一輩子三千分是什麼體驗?

時間 2021-05-06 04:43:45

1樓:Heunis

不知道這算不算三千分,也不說專業吧,只能說專門打輔助,出門給買雞給吃喝從來不用人提醒。最早想衝分一度衝到2K8之後,整整被翻盤四把,當時作為乙個醬油真的是欲哭無淚,第一把就是我們破了對面三路,只剩下個遺跡的時候我們的卡爾哥莫名其妙中路帶盾送了對面一波,等大家復活之後在對面高地打了一波輸了,直接暴斃。瞬間沒了上分的氣勢,之後就跟功力盡失一樣掉到2K4,又放了一段時間不玩前段時間想要放飛自我下分,連續手了四五把滾滾打四號位,結果全特麼贏了,對面有血魔都贏了。

於是在2K6跟2K9這個區間來回搞了好幾次 ,就成上圖現在這樣子了。

不太好的體驗就是帶比自己水平低的朋友玩的時候carry不了,因為只會打輔助。現在心態巨特麼好,最近在研究四號位毒龍的玩法,這分段不自己找點樂子,心態上過不去的。為啥不去玩大哥?

玩個中單也沒吃樹也沒眼,打個1中期不知道怎麼找錢,看到家裡眼X4就燥,所以還是打打醬油吧,我大部分時間都能夠給隊友對線打出優勢,大哥要跟不上或者脫節啥的,我就鞋子一買再見就完事了。其實還有一點毅力也是相對重要的上分因素吧,像我這種不上不下的,還一部分原因就是打的頻率不是很高,一輸就煩。

2樓:日天胡

2年前小號衝到4500,然後電腦壞了打了半年lol後變菜,一直沉迷大號3000分局(上200分就開始玩些秀的或者練英雄玩研究新套路出裝,有時候菜的我自己都看不下去)的來答一波(現在天梯都不打了,打普通匹配和快速)。

你可以明顯感覺對線水平,我打4200的中單基本沒優勢過,去3000分掉打。補刀差,容易被勾引,傷害計算不好。大哥的打錢能力很差很差,差到你切過去看裝備對比自己後會看一眼時間。

輔助視野要麼沒有要麼亂插。劣勢路沒什麼兵線概念,不會混(自己是主玩3的,所以覺得這個分段的3基本不能看)。噴子的話只能說差不多,都不少,但是3000分很多人都是上不去分(大部分人的分段),多多少少會玩一些,又因為上不去分覺得都是隊友菜,導致脾氣異常暴躁,一旦打到劣勢就不知道怎麼玩了。

但是這個分段,有意思的局多,你可以前期2-12開局然後對面排隊來送。可以藍貓sf瘋狂秀。有自己劣勢路1壓2,也有莫名奇妙被打爆。

有無論如何只看重輸贏,選人只選強勢的,也有上來隨機然後一點不會的。

比起很多只會選強勢和絕活上到高分的,很多3000分甚至更低的才是真正享受遊戲的。

如果只有最後的勝利才能給你快樂,那麼你從來沒有「玩」懂這款遊戲。

玩遊戲你快樂嗎,如果你快樂,那麼3000又何妨

3樓:丫頭

唉唉唉lei了lei了,混跡魚塘七年,脫坑一年了,最高3850最低現在的3150?

不好意思脫坑一年了,忘了多少分了。

你問什麼樣的體驗,

1.和4500分的隊友玩起來是各種舒服,輸也輸的爽,贏也贏得爽。

2.實際真的覺得分數高的段包容性會高一些,當然是從整體來說。

3.三千分以下的隊友玩,是真的醉,對英雄的理解和團戰理解是真的有差距,五後期,五輔助,五貓,五頭龍都能玩的風聲水起。

4.3000是一言不合就開噴世界,不管你說的對錯,必須噴,不噴沒樂趣啊。

5.混跡魚塘的時間久了就會各種英雄都玩一遍,因為時間太久了啊,絕望了啊,哈哈

其實沒衝過分,大概就3000的水平吧,3000也要開心玩啊

最後肯定要挨噴:常年劣單火槍手,劣單裸跳NEC,乙個打三個不是問題,不信的你來啊,哈哈哈哈

4樓:李天成

我是DOTA1玩家,11平台1900分。DOTA2開很久後才玩的DOTA2。雖然設定都一樣,但畢竟是兩個遊戲,各種不適應,所以出分記得是2200多一點。

最後完全被DOTA2吸引了,無論是飾品,操作的便利,各種比WAR3下DOTA1人性化太多的設計,都讓我沉浸在DOTA2裡,但是最高打到3600分左右,如果按照我當初11平台的分數對比的話,還是非常低的分段。

不知哪天起,著魔一樣一直玩拍拍,這個英雄是真的虎,100多場拍拍下來,打到了4200分,那段時間我興奮不已。

後來刃甲改版,反傷無視BKB,斧王大熱,但是我還是再用拍拍,卻每局都在被斧王虐。遂決定玩玩斧王,結果掉回了3500分左右。

所以我個人感覺,DOTA2這個遊戲就是這樣,想上分不能每局都在隊友推薦下選人,不能為隊友補位選人。比如對面最後一手選了黑鳥或卡爾,剩你沒選人,隊友全部推薦你選骨法克制對面,你耐不住對友請求或陣容局勢選了骨法,但是你壓根不喜歡玩這個英雄,完全操作不出他的效果。莫不如選擇你最想玩,最有信心打出效果的英雄。

停留在乙個低分段,很大程度上不是你對遊戲的理解或操作不夠,而是你沒找到能讓你上分的英雄。

5樓:吃大象

英雄玩不全(就選那幾個),技能少乙個(空大不大放不出),物品少一半(不會出出了不會用),地圖黑一半(沒視野不切屏),眼睛瞎乙個(隱身無敵眼下GANK沉迷補刀看不見),隊友少乙個(打野刷錢不見人)

按照分數來算,玩了4分之乙個DOTA。

6樓:老男孩

娛樂為主,多少分其實並不重要下班,放假,閒的時候約朋友或者單排帶麥玩玩挺有意思的,魚塘局有魚塘局的歡樂。高分局有高分局的操作。

7樓:特務雞

Dota2六年 17年因為工作中斷過一年。

1900局。最高到4000分,然鵝現在只有3500。以上是背景什麼體驗....大概就是命吧。

和4500的同學一起排反而打得很舒服。

說一下近期幾局遇到的事吧。

因為我常年習慣玩3號4號位。很多時候真的是盡力了 。看著40分鐘輸出不過萬的大哥,中路看到對面醬油遊走 ,自己提前過去蹲結果被噴蹭經驗。

乙個人出了永恆之盤吃了三個人一輪技能,回頭發現三個隊友被神靈殺穿。

兩個字,無奈。

上年紀了,是不太玩得動以前最喜歡玩的1.2號位了,而且因為斷了一年,真的有些不習慣現在的節奏。

而且啊,咱們整體dotaer的水平都在上公升。你說,就憑咱們現在這3000分的水平,去打四五年前的天梯,難道不是輕鬆上一千分嗎?

8樓:縛仙

從初中玩到高中畢業,do1時代頂峰1500,到do2沒怎麼好好衝過分,也就三千多得罪樣子。。,感覺就是比上不足比下有餘,大神的操作都能看懂,跟周圍的小夥伴玩也能操作一下卡爾技能秀,不明真相的聯盟玩家中也能混個刀塔大神的稱號。。。。

於是,我在刀塔老鳥的思維固化過程中消磨光了所有激情。可能是因為喜歡的選手都退役了吧。當然最現實的原因是固定開黑班子散布各地,年齡大了也很難再有「情緒好差啊,走!

操作幾把去」的心情了。

這輩子可不就是三千分選手了嗎。

9樓:寂風

代表了彈幕大神,我以前看比賽總有種我上我也行的感覺,雖然我不從不噴選手但心裡難免有些想法,後來打的越上面就越清楚,這個遊戲有多難,而職業選手有多強。

所以我更想的說的是,打個比賽所有的隊友對手都是頂尖,誰都有亮眼誰都有失誤,只是一兩場比賽而已,慢慢來吧。

10樓:李波

我現在大學畢業,工作了,結婚了。我初中的時候被發小帶去打dota,他讓我在對面玩骷髏王和宙斯,那個時候是vs hf。什麼我不教我。

後來我自己學,他教了我乙個血魔,告訴我這英雄虐菜厲害。

於是我在11的1200局,待了3年。dota2出了!走起!

我和朋友們開心的開黑,他們都是n局的人,我不覺得他們是魚。 然後我和他們說我去單排10把,看看我幾千份。10把贏7把。出來,2400??我這麼菜的嗎?

我不服!我去衝分,兄弟們等我衝出3000。我血魔9連勝衝了300分。2700分了,但是真的很累。

兄弟們,我不衝了,開黑吧。

於是ti7,整整七年,我在3000以下的局,待了七年。

直到後來一群貼吧的大手告訴我你讓vh局的人帶你多打vh局,就算都輸,定出來都比你高。我佛了

3000分以下的局的人是怎麼樣的呢?

分兩波1.亂玩不聽不學不許教,像龍神一樣,你可以告訴我,你不許教我。這種人最會說的一句話,你一定見過.哦?你這麼厲害,怎麼會匹配到我呢?他,以菜為榮。

2.水平一般,就是裝B。3000分以下的人是最會裝B的人。上來首選大哥,你們來控。

我呢?我都不是。我從來不覺得自己菜,我也不服對面比我厲害。除非對面真的把我打到服,我最大的缺點就是嘴臭,我就是想噴隊友,我這麼認真的玩,你為什麼坑我?坑了還說遊戲而已?

你努力了打輸了,這叫遊戲。你亂玩輸了還說遊戲?你是sb。

最後給你們看一下我2400分的血魔,這個分段的人能有這樣血魔排名不容易。

11樓:浮世繪

三千分,有大神,有奇葩,有坑比,有萌妹,上至四五千,下至一兩千,都有可能遇到。不像四五千環境兇惡,不像一兩千到處大佬裝萌新,三千分,輕鬆和諧,逗比遍地,dota百態,三千分可窺至大半。

12樓:

忘了從什麼時候開始玩的dota,不過至少有十年了吧,現在do2還是3000分。

這3000分還是很早的時候定位賽打出來。後來再也沒打過天梯。

一輩子3000分是什麼體驗。

這個問題對我來說或者是一輩子不打天梯是什麼樣的體驗。很輕鬆,從高中到現在步入社會,以前每天一兩把,週末六七把,現在女兒也有了,只能抽空在週六晚上約上兄dei們打兩三把。這個分段給我帶來的跟多是放鬆一下自己的感覺。

13樓:東城潔

dota1天梯1560,dota一輩子過不了3000,絕望。你永遠不懂得隊友在想什麼。

順風浪,逆風投,一言不合送人頭,一句不對就互噴,天大地大大不過隊友一句p話……

14樓:蛄獨

5000分的想法,4000分的意識,3000分的指揮能力,2000分的操作,在1000的塘底遨遊

3000分?對不起,沒試過(^)

15樓:NNNero

2K分的原住民懵懂無知,池塘裡鯊魚橫行

4K分高不成低不就,尷尬異常

5K分已經能窺見頂峰,知道自己終究實力有限路已經走到頭

再往上,已經是仙兒打架的範疇,職業半職業主播混跡其中。

3K分是乙個神奇的分數

它代表了DOTA2裡絕大部分的玩家的水平

這個分段的玩家對遊戲有些理解了,熱衷於看比賽直播,喜歡在彈幕裡指點江山,對職業圈裡諸如外圍8,fenshoukuaile等梗津津樂道。

但DOTA這個遊戲始終對3K分玩家猶抱琵琶半遮面。

他們對於遊戲的理解堪堪到半山腰:

他們懂得技能配合,不懂團隊配合。懂得英雄強弱,卻不懂節奏張弛。懂得劣勢抱團,卻不懂迂迴牽制。

許多次和3K分的朋友連麥看比賽,陣容落定之後,我與朋友現金賭輸贏他們往往十賭九輸。他們很好奇我是如何未卜先知知道比賽結果的。我也只能搖搖頭:

只在此山中,雲深不知處。

有些風景還是要自己爬上去才能看的到。外人無法言傳身教。

我建議你竭盡全力讓自己變強,走出3K分,去看看上面的世界

等你4K甚至5K6K,你會發現與3K玩家「夏蟲不可語冰」絕對不是誇張

當實力差距過大,大家玩的就不是一款遊戲了

看待職業選手會更加的包容和客觀

因為你如果能偶爾在pub裡遇到他們

就會知道就算是裡面最菜的也能把你按在地上打

看待比賽會有更多的樂趣

不會僅僅看到「A對線把B打爆了」 「C剛才團戰那個跳大時機太好了」「X英雄後期真無敵」這些淺顯的東西

能看到陣容,配合,眼位,節奏,牽制等等原本隱藏的一切

dota的秘密和魅力會向你寬衣解帶

如果你是個上班族,平時下班打一兩盤DOTA就已經是奢望了

那就不要太執著於分數

3K分dota充滿了野蠻生長的樂趣

五大哥、五法師、五輔助大家愛玩啥就玩啥

都是乙個魚塘裡的魚,誰也別瞧不起誰

完完全全享受第一次玩這個遊戲的快感就好了

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