有獨顯時 核顯是否完全多餘

時間 2021-05-31 08:07:54

1樓:

不多餘,就今天白天,我嘚瑟,把1950x渲染機的核顯關閉了。然後,遠端連線進去就是黑屏。

渲染機,不插顯示器,導致今晚工作只能盲打。

用deadline,負責gpu渲染。

三張2070都白扯,不知道為啥遮蔽了核顯,遠端連線就是黑屏。

2樓:dongkui xing

前段時間台式電腦炸了970的時候花屏基本看不清螢幕 4790有核顯勉強扛著用了幾天扛到1060到了核顯這種東西就當附贈的好了省得上e3還要自備亮機卡

3樓:迷之boy

理論上它們可以同時處理計算密集型任務,但是是否用了兩者取決於軟體實現。

在軟體實現層面,比如用OpenCL實現計算密集型任務便可在任意乙個顯示卡上執行,但是還需要寫乙個任務排程器在核顯集顯之間分配任務與同步。實際上目前極少軟體用到了兩者。

另外還有一些特殊情況,比如除錯CUDA程式時候,獨顯就不能負責顯示,就需要核顯。

4樓:叛逆者

加乙個假設:台式電腦上。

以前是的,因為兩者無法互動。Win10/WDDM2.0/DX12時代,兩者可以互相對映,所以可以讓獨顯負責渲染,核顯負責後處理。

5樓:另乙隻襪子

假設一:在採用NVIDIA Optimus技術或者AMD Enduro技術的絕大部分筆記本上,核顯作為輸出單元工作,無法關閉,否則黑屏。這個技術有好處,核顯和獨顯無縫切換,在低負載的時候可以省電。

也有壞處,對部分軟體的效能有影響,尤其是專業軟體。有人用specviewperf做過測試(平台為部分型號移動工作站,支援禁用核顯),同樣配置和驅動下獨顯直接輸出的成績高於Optimus的結果。

假設二:目前採用強核顯+弱獨顯搭配的很少見。即使是HD4600+820M或者HD4000+610M,在實際使用中也是獨顯強於核顯。新平台裡可能HD 520比M315要強一些。

核顯為什麼不能代替獨顯?

關於這個問題應該還是看需求 比如ps4這類amd的apu 就是你要找的東西xbox one x夠了吧效能比rx470這類要好雖然cpu效能差不過定製的東西 又要延時低又要頻寬高主流平台的效能的話拿錢砸就行了 相比獨顯,核顯的天然致命劣勢 記憶體頻寬本就不如視訊記憶體的,獨顯視訊記憶體,動不動就是上百...

獨顯直連是否可以釋放核顯的功耗到CPU上,給CPU更強的效能釋放?

朱熠鍔 理論上說,核顯低負載工作時,對應的功耗和發熱量肯定會降低。單從CPU的角度說,Intel已經有turbo boost這樣的超頻技術,那就這個場景,感覺原理是類似的。但我猜實際的CPU並沒有做這樣的機制,獨顯很可能不是它家的產品,不會去過度考慮這種場景。 幫助很小,不如直接買好一點的功率高一點...

Win10裡面,核顯與獨顯的加成,現在有遊戲實現了嗎?

李輝 怎麼說呢,坑還沒有挖好,大家都還沒有準備跳。看上去一台pc用兩個裝置確實價效比不高,但以後如果可以多台顯示裝置分布在不同pc 呢,聽上去是不是很熟悉。個人不負責任評述。 Vinjn張靜 研究過,很蛋疼的功能。跨 vendor 的 gpu 通訊就好比 C 很難用好,一旦用壞,就非常得壞。讓遊戲開...