從人居環境上來說,未來的城市建設有哪些發展方向?

時間 2021-05-13 07:36:35

1樓:乙隻物聯網鯨魚

從生活居住環境發展方向來看,未來城市建設逐步向海綿城市靠近。海綿城市是主打自然生態與城市基建完美配合的一種智慧型城市雨洪管理概念。在面對雨水帶來的自然災害時具有良好的彈性並起到緩衝作用,具備:

吸水、蓄水、滲水、淨水、水再利用等功能,實現了城市內部的水迴圈和自由遷移,緩解城市內澇和熱島效應。

我們從傳統城市說起。首先介紹一下徑流係數概念,也就是多少百分比的雨水會形成地表徑流。其中1是完全流走、0是完全下滲,那麼瀝青路面則是0.9而綠地為0.15。

上圖顯示,在城市化後,由於不透水鋪裝的滲透率極差,導致形成了高速流動水體,造成圖內藍色(城市化後)流量在短時間內形成高峰,也就是說水流量會迅速集中到城市下水管網路。不僅如此,由於上游地區形成這種勢態,所以匯水的洪峰也迅速在下游疊加擴大,風險也隨之成倍增加。由此可見,傳統城市更容易產生內澇災害。

多年來國內幾個試點城市依舊會出現嚴重內澇。設施相互之間沒有連通性導致現在某些城市的雨水生態收集反而成為了「髒水溝」。說到這種情況,圖撲軟體等業界同行一系列致力於資料視覺化的公司都在參與其中,積極尋找解決辦法。

物聯網和 5G 技術日漸成熟,海綿城市似乎找到了新出路。運用資料視覺化完善城市水迴圈資料監控。實時跟蹤接收雨水、洩洪以及水資源再利用等各個環節。

所有設施通過物聯網鏈結成為乙個整體,方便統一管理和功能調配。

利用採集的資料和地理空間資訊,為使用者提供直觀的、具有互動性的視覺化環境。不間斷的對水流量進行監控,根據實際情況安排洩洪任務,做到地表與地下流量資料互聯共通。提供準確的資料,讓決策者輕鬆掌控整個城市的水迴圈,並且能對災害做出準確的預估和判斷。

選擇基於圖撲軟體(hightopo)的輕量視覺化監控平台搭建其視覺化平台,將多型別感測器部署在城市排水管網、河道、蓄水池等地,實時動態採集各類資料,通過分析、關聯和處理,呈現海綿城市的總控制效果和目標,實現城市排水、水環境、用水以及水體監控的智慧型化管理。

海綿城市是兼顧生態環境與城市發展的一種良性建設模式。可以說海綿城市建設非一日之功,而是乙個螺旋上公升的發展過程!

構建先進 2D 和 3D 視覺化所需要的一切

2樓:小藝匠

我們可以從人居環境探索的歷史來細細分析城市建設的發展歷程。

百年前霍華德提出了「田園城市」,當時無人問津,又幾乎同一時代勒·柯布西耶提出了「光輝城市」,卻被西方一致否決。城市的發展模式是乙個時代特定的產物,是時間與空間相互作用的結果。一種城市發展模式的提出必然是基於那個特定的歷史背景。

柯布西耶霍華德是同一時代的兩位城市規劃的大師,他們生活在同一歷史背景之下——城市的急劇擴張,農村人口不斷湧入城市,城市光鮮亮麗的外表之下包裹著骯髒、虛偽、道德的淪喪,人們苟活在這座城市,沒有尊嚴,更沒有崇高的道德,只是為了生存,而不是生活。

柯布西耶在他的《光輝城市》中寫道:「每天,從世界各地,都有人們朝著巴黎辛苦趕路。他們出現在火車站上,然後來到火車站大街,來到雷恩街……他們被迫擠進這座城市裡最骯髒汙穢的貧民窟,這些勇猛的獸類失去了利爪,如今被城市的鐵籠所囚禁。

」在這樣乙個時代大背景之下,兩位時代的智者提出了兩個看似截然相反,但是有為了同一目的的解決方法:

乙個由田園城市所代表的分布式居住模式,讓城市居民分散到廣闊的郊野去

另乙個由光輝城市所代表的收縮式的城市聚居模式,增加建築的高度,建造集中式社會住宅區,城市將多出大面積的綠地,而城區面積也會減到最小。

田園城市的設想

霍華德對於城市疾病的解決方法是分散。他提出的田園城市是為健康、生活以及產業而設計的城市,它的規模能足以提供豐富的社會生活,但不應超過這一程度;四周要有永久性農業地帶圍繞,城市的土地歸公眾所有,由一專業委員會受託掌管。

霍華德的田園城市所提出的核心解決方法就是疏散城市的密集人口到鄉村郊野去。一座完整的田園城市包括了城市和鄉村兩個部分,城市的四周是被農田所圍繞,可以為城市的市民提供新鮮的果蔬。田園城市的居民不僅生活在這裡,也在這裡工作。

社會制度在這裡也隨著城市模式的改變朝著社會主義和共產主義的方向發展,所有的土地歸全體居民共同所有,使用土地要繳納租金。城市的收入來自租金;而在土地上進行建設開發獲得的土地增值歸集體所有。而且田園城市的規模必須加以限制,使每戶居民都能極為方便地接近鄉村自然空間。

田園城市「作為城市的乙個單位,當人口集聚到一定程度的時候就會開始一座新的田園城市,多座田園城市圍繞乙個中心城市最後形成乙個社會城市。

3樓:丈山

腳踏實地,仰望星空的人。

4樓:Fu且

未來的生活模式:

大自然中自然小自然

野生動物的綠色家畜的綠色寵物的綠色

山林/國家公園花園/城市公園陽台園藝/盆栽安定性情緒性和季節感生命性

建設具有「地域性特徵」的城市(「風景設計論」)P:安全而便利的城市

V:美麗的城市

E:自然的生態的城市

S:具有地域特色、富有時代感的城市

M:讓人感受到歷史和故鄉味道的城市

此外,還需要乙份風景的品味方法:八景式風景觀「東方文化」:瀟湘八景、西湖十景。

5樓:詹姆斯巴克利

科技創新,真的能改變城市的只有科技,只有出行方式,建築材料,施工工藝,獲取能量的方式等發生真的變革,城市才會變。不然,路還是路,車還是會堵,水泥玻璃鋼材還是會有很高的碳排放量。

各種理論,只是圖形變了而已!

6樓:靚仔

正面前面各位分析的,人居環境無非就是從人的感受上看。如果把這個未來定義很久以後,我只能說肯定比現在要好,至於究竟發展成什麼樣子,我不知道,也沒法想象出,。但如果把這個未來定義為近百年,那麼在我看來城市假設主要從兩個方面發展:

乙個是生態環境肯定會越好越好。二乙個是生活更便捷高效。對應目前的國家政策和發展戰略應該就可以理解為海綿城市和智慧型城市。

關於海綿城市,主要是通過低影響開發等技術手段實現城市生態環境的修復和治理。當前全國已經有30個國家試點城市,並且也出了一些典範海綿城市示範區,比如:江西萍鄉、四川遂寧等。

從這些試點的建設情況可以看出海綿城市建設對城市生態環境的改善,修復和治理確實有作用。相信按照這樣的思路發展下去,未來城市的必定比現在更生態宜居。

關於智慧型城市,很多人都覺得很虛,不知道究竟什麼樣的城市才是智慧型城市。其實智慧型城市本身就是乙個比較抽象的定義,目前我們可以從以下具體的案例來看智慧型城市,比如移動支付,人臉識別,智慧型路燈,智慧型停車場,智慧型政務管理等。所有的智慧型城市建設旨在通過現代高新技術完善城市生活,依靠合理的數字分析正確決策,通過模擬預警避免災難發生或減輕不可避免災害的帶來的影響。

7樓:

未來,是多遠的未來,這個問題很關鍵,一百年後和一千年後肯定不一樣。如果把目光無限延伸到遙遠的未來,那麼有兩種情況:

1-如果人類社會正常延續發展,不遭受滅絕的威脅。

那麼未來的城市,不會是單一發展趨勢,而是滿足多重需求。會有超高度集中的,也會有分布式的;有科技武裝的,也會有文藝復古的。

2-如果人類社會遭遇生死攸關的危機,道德倫理體系和法律秩序都會重構。

那麼城市則會優先滿足生存需求,形成功能高度集中式的「堡壘」。這一點在很多科幻作品中都有體現,生存危機下,人類總是傾向於建造乙個集中所有功能的區塊,來提供生存安全保障,可以是高堡,可以是哈爾的移動城堡,可以是2012的方舟,也可以是星艦城市。

總之,如果是在安全平穩的時期,城市種類會多樣化,各城市職能分化。如果是在遭遇威脅的時期,城市種類會更單一,各城市都會更集中各種功能,變得相互類似。

8樓:Clarence

既然是從人居環境上說,那主要要體現人方面。未來的城市建設不能僅僅是追求高樓林立,應該更加提高老百姓生活的舒適度和幸福感。從我的自身體驗上講,就拿杭州來說,當你來到西湖區時,你幾乎很少見到高樓大廈,這裡到處綠樹成蔭,處處為西湖讓行、限高,夜晚當你在西湖邊上納涼時,那真是心曠神怡。

自從來到西湖區,我基本上就不想去其他城市了,我認為這就是這座城市的魅力。雖然並不是每個城市都有乙個西湖,但是,我們不能總是把什麼挑戰世界第一高樓放在第一位,應多多注重城市的自身的特點,以人為本才是王道。

9樓:

蟹妖從學習到畢業後到現在,一直從事城市規劃設計工作。對於這個問題,思考不夠深入,強答。

城市緣起:

造城以守君,築郭以衛民。城市是為保護居民和進行交易,提公升生產效率。亞里斯多德講,人們來到城市是為了生活,人們居住在城市是為了生活得更好。城市無意是人類發展的乙個偉大發明。

城市問題:

城市病頻發,城市擁堵,環境汙染,超長通勤,人本缺失。

城市未來:

1、人本主義設計。不再是車本位,尊重人的尺度,人的行為習慣。為更多不同型別的人提供不同機會,提供人與人不同接觸的機會。

2、人與自然和諧。市民能近距離接觸到不同型別的自然,城市與自然的融合,而不是鋼筋水泥森林。

3、更集約和高效率。通過技術的提公升,更好資訊和物質傳輸效率,更高的產出,可能表現為城市功能特化。

10樓:小山

其實一直很喜歡荷蘭建築事務所MVRDV對城市設計的思想理論:

與一些城市設計理論相反,他們極力主張在現有城市區域中實現建築密度最大化,反對城市區域的不斷擴張,同時主張在郊區和鄉村地區盡量維持建築的低密度、低影響和臨時性發展。他們不僅在理論上積極宣傳這些觀點,還在實踐中努力貫徹這些原則。在他們設計的每乙個方案中,我們幾乎都可以看見建築密度最大化原則的影響。

就是盡可能提高城市容積率,限制城市的範圍,保持城市和鄉村的區域邊界和差異,避免城市無限蔓延,使鄉村的自然環境不被破壞。

這樣的好處可以參考荷蘭的現狀。

荷蘭是歐洲人口密度最高的國家,但一提到荷蘭,腦海中浮現的不是人口稠密的繁華都市與燈火霓虹,而是風車、奶牛、鬱金香,當然有填海造陸的因素,但也因為其始終保留著鄉村的風貌。

實操層面,MVRDV的每個作品幾乎都在踐行建築密度最大化,以及將功能在垂直方向復合。比如其著名作品公尺洛德住宅,其實是乙個反轉的城市街區,將多功能的街區從水平向改為垂直向,節約土地並拓展城市公共區域。

這種思路,算是一種既可以提高城市容納性又可以保證人居環境還不破壞鄉村生態的探索吧。以上

從心理學上來說,如何擺脫「操心的命」?

擺脫不了,大腦結構和基因決定的,操心的人 壓制自己不去管,但內心還是思考了,忍住一樣的 不過也證明你是個熱心的人,可能做事方法不對,拎不清,可通過思維鍛鍊,慢慢提高辦事能力,得到改善 Kitty Hello 世上只有三件事。你的事,我的事,我們的事。你的事,你自己辦。只有你開口向我求助,我才視自己的...

如果排除人的因素,單純從技術的角度上來說,BIM的發展前景如何?

如果沒有強制規定的話,現在況來說,估計發展下去還是施工單位會用,設計的基本不會建模,因為根本吃力不討好,沒用呀 當然,市場變了的話又另外說 Mojf 持樂觀謹慎態度。樂觀是因為技術總是要發展的,謹慎原因如下 我也想過這方面的問題,並找了一些原因,當然我這不一定對,只能是從我能想到的一些方面了解一些東...

從技術層面上來說,英特爾有頻繁換針腳的必要嗎?

沒必要。看看115x系列就知道了,針腳數完全是夠用的,只是牙膏廠故意改定義,小小的增加或者減少幾個針腳,老闆就不能用了。主要原因還是牙膏廠除了賣cpu,還要賣主板晶元組。所以對牙膏廠來說,一代主機板配好幾代cpu,對自己的營收影響很大,所以cpu換代就經常改針腳,逼著使用者買新主機板。農企就不需要這...