成為一名室內設計師需要必備哪些能力與技術?要工作多少年才能成為一名室內設計師?

時間 2021-05-12 00:21:12

1樓:搞點設計778

首先是設計風格,要根據業主所需要的風格進行設計,作為一名專業的室內設計師,需要掌握各種設計風格。明白和了解這些風格的設計要點,包括一些中式、歐式、簡歐、簡中、現代、美式、後現代等等這些風格。需要我們去掌控。

施工流程就是乙個工程的施工次序,是先做木工、還是先做泥工、還是先做水電。這些如何進場?如何做工?

這就是施工流程。如果你乙個設計師連施工流程都不知道,那如何做設計師,但是現在的很多情況是,學軟體的特別多,而去把這些專業知識放鬆。其實這兩個知識,是同步並進的,尤其是專業知識,在後期比軟體更重要。

我認為只要會軟體就是設計師,但是設計師遍地都是,種類也很多,想要成為專業的室內設計師,是需要滿足很多條件的,能稱得上「大師」,必定是人中龍鳳的。專業的室內設計理論知識,包括人體工程學、色彩心理學、空間規劃,家裝風水等等、室內設計涉及到的其他學科的學習,包括心理學、哲學,邏輯,預算學等做為一名合格的室內設計師,上述知識是必須要掌握的硬性基礎知識,只會其中一兩項,都不算是一名真正的設計師。

各行各業,都有精英,不是看你工作幾年,你就可以成為最好的設計師,首先,你對室內設計要研究徹底,並且,有個好的方案和計畫來給客戶設計,達到客戶滿意的才稱得上「好」。所以,我個人認為,只要你的設計讓客戶滿意,無論幾年經驗都可以。

2樓:仁厚教育

今天就跟大家還原乙個真實的室內設計師的日常生活—純粹的、不含任何雜質的

首先跟你們說說作為一名室內設計師要掌握那些能力,看似風光無限的外表下其實是由許多過硬的知識能力做支撐的,比如軟體知識CAD、SU、PS、3DMAX、AE、skb,你們所看到的許多圖紙都是由這些軟體一筆一畫製作出來的,期間夾雜著熬夜、一遍遍的重改,這還是比較基礎的,對於理論方面,你需要掌握藝術史、手繪表現、攝影高階、人體工程學、裝飾材料、施工工法等,這些書堆積起來就比較高了,跟乙個人差不多一樣高。

不過這遠遠沒有結束,因為你要跟業主打交道,所以你還要東許多的業餘知識,比如茶道、文學、風水、Golf,因為你不知道客戶再跟你交流的時候會說些什麼或是問些什麼奇奇怪怪的問題,所以這些都的去了解,除了這個,你還需要強悍的體力,因為你的客戶可能在世界各地,因此你要到處跑,有時候6天就會跑四五個不同的地方。

你以為這些就夠了嗎?不,你還得學會抗壓,因為你時刻會面臨行業危機,就比如今年的疫情導致的地產行業下滑、經濟暫時下滑,好不容易有點起色了又要面臨同行業的激烈競爭,甚至有些公司居然那設計免費當噱頭......真的是太難了,各種各樣的壓力,導致的結果就是頭髮掉的光光、夜貓症、強迫症、鬍子渣渣......

以上就是一名室內設計師需要掌握的知識——專業知識+非專業知識!!!

至於要工作多少年才能成為一名室內設計師?

對於最後的這乙個問題,我相信沒有人可以給出肯定答案,因為每個人的天賦和領悟能力等都是不一樣的,有的人兩年、有的人一年、還有的人更久......

3樓:亮子

首先需要一定的銷售能力和邏輯思維,設計只是實現價值的一種手段,只有把你的設計推銷出去才算是設計,不然只是你的乙個空想,在銷售的時候空談設計還是不夠的,要找到乙個或多個和客戶的共同點,快速的建立信任關係,才能推銷你的設計。其次是要熟練掌握基礎知識和前端流行因素,跟不上時代的話就永遠是乙個繪圖員,沒有能力實現自己的設計。還有就是看一些銷售類、心理學、人際關係的書籍,對於推銷設計很有幫助,北方的設計師屬於銷售類的,產值說明一切。

對於多少年可以成為設計師這個問題,沒有確切的答案,有的二十幾歲就在行業小有名氣,有的四五十歲還在做刷牆鋪底的工程。

4樓:耶律楚材

室內設計很辛苦,工作量也比較大,要入行也沒什麼要求,答主有朋友非此類專業而且什麼也不會就直接入行了,所以不要題主說的「多少年」就可以成為乙個菜鳥設計師,熬幾年能輕鬆一點。這期間也是很辛苦的:用3dmax根據量到的房子室內尺寸建模(很多時候都是自己動手量),做出效果圖(個人認為3dmax的建模極坑,毫無邏輯可言,反正做出來就行),用AutoCAD一線一線地畫出結構(這個也很坑,一筆一畫來做,那麼多線,這個是不可以用模型來生成的哦!

所以看到這種室內設計的圖紙我就暈了)

-----總結一下:必備技能3dmax & AutoCAD,或其他類似軟體,如果對審美,美術要求不高,題主只要用公司給的素材(這些素材一般與現有的或可購入的裝璜/裝飾材料相同)即可。建議題主最好學好手繪,越精越好

題主如果要從事這個行業要考慮能否吃得苦,以及有耐心,最好有一點手繪/美術功底(沒有也沒關係,影響不是很大)

-----以僅為答主見的一點皮毛,如有謬誤還請指正,等有新內容再更

5樓:

對於乙個沒有規範強制性要求、入行門檻低的專業,我只想說,在你希望成為一名合格的室內設計師之前,或者在剛剛跨入這一行時,能把基礎好好的學紮實,並能稍微了解下相關專業的規範要求,至少知道一些強條。而不至於在與各個裝置專業配合的時候,雞同鴨講。

6樓:

想成為一名能走上市場的,會CAD做效果圖就行了,一般的裝修公司就這水平,關鍵還得能吹

但想當一名傑出的室內設計師就不容易了,很重要的一點是文化積累做久了,你就會發現,自己越來越模式化,工作的內容也只是換了個軀殼,而說是自己設計的吧,其實也只是完成了搭配工作而已

思考自己的定位究竟是什麼,有什麼設計理想,這些都非常關鍵,如果只是為了養家餬口,這只是乙份職業

7樓:鄭松林

我覺得起碼3 5年的設計師經驗,畢竟是乙份與客戶溝通的工作,只有不斷的積累經驗才能應對每乙個不同客戶的要求,說白也算是服務行業,所以不管幹什麼人與人溝通的能力都至關重要!

做一名獨立室內設計師是什麼體驗?

李能 挺好的啊,乙個月沒休息,天天半夜五點睡中午起,設計排到秋天。沒週末沒假期,預計五一給自己放個假。好處就是工作時間比較自由,不需要打卡上班,但基本沒什麼影響。 只有標準化,流程化,工業化,集約化的大生產才是未來。搞創意的就去搞創意,搞工程的就去搞工程,製圖的就去製圖。小作坊永遠不可能美而精,表面...

如何學好室內設計做室內設計師?

清茶 作為乙個室內設計專業的學生,我只想說,室內設計沒有想象中那麼簡單,做室內設計師也沒有想象中那麼美好。室內設計涉及到方方面面,要學習的內容很多,會軟體只是把你的想法表達出來的過程,而更重要的是你如何去形成這個想法,這是需要一定知識和經驗的積累的,這不是一天兩天,也不是一周兩周能得到的,需要自己長...

如何成為優秀的室內設計師?

波蘭 剛剛從學校裡出來 應該是很正常的,學校的教育模式,造就了一切像錢看,所以學生讀也不是,不讀也不是,首先先要確認幾點 1 理論掌握得怎麼樣,比如人體工程學,色彩搭配,室內功能分布布置和造型設計等 2 軟體學得怎麼樣CAD,3DMAX,SKETCHUP,PS 如果這兩樣都得行的話 那就不用慌了,至...