為什麼ps4和xbox玩家對獨佔上pc態度截然不同?

時間 2021-05-11 07:43:31

1樓:donfjdfncc

好比一群人吃飯用刀叉,另一群人吃飯就用筷子,有一天用筷子的人要吃牛排了,沒有刀叉怎麼辦呢,那就用筷子戳開分成一塊一塊的再吃吧,然後被用刀叉吃飯的人看到,紛紛表示這是對牛排的侮辱你們不配之類的巴拉巴拉……但是用筷子的人也不管這些,心想老子只要能吃到好東西能吃飽就行了,反正吃進去的東西都一樣的味……

2樓:黑梅糖

換位思考一下,你為了玩獨佔遊戲,花了3000買了個主機,2000買了臺電視,400買了個遊戲,剛乙個月不到,就說它要上pc平台。不能做到獨佔就別拿獨佔當賣點,早說要上pc我買個錘子的ps4,我買個丐版的2080s不香麼。 這就跟你買好房子花了彩禮房產證上還落的她的名字,把妹子娶進門,但她結婚沒幾天她就給你說就她要出去賣,只要花幾百塊就隨便上,還可以用工具對她進行肉體改造。

你說ps玩家氣不氣?

3樓:Wang Kai

首先我宣告這不是對索尼fans的偏見,大部分索尼fans的情緒還是理智穩定的。

從好幾個方面來看,首先是索尼鐵粉的角度,PS獨佔大作移植到其他平台的確觸痛了部分索粉的神經。這說明雖然他們把PS各方面吹上天,但骨子裡也深深認同只有獨佔才是PS婆羅門眾之所以能自認為婆羅門的原因。現在索尼爸爸自降身份,把獨佔大作移植到其他平台,扒去了他們唯一值得驕傲的外衣,怎麼能不讓他們痛心疾首呢?

另一方面,從索尼方面來看,也說明公司自己也意識到了未來的路越走越險,只擁有獨佔優勢對PS的未來戰略的成功似乎已經難以為繼。尤其比較獨佔和第三方跨平台遊戲的銷量,獨佔雖然贏得了口碑但是卻無法提供相應的豐厚利潤。而獨佔開發燒的是自己的錢,即使買斷第三方只在自己平台發售也是要大量燒錢的,而跨平台遊戲賣得又好,還能坐收平台費用,這個錢難道賺得不香嗎?

尤其到了這個主機世代新舊交替的時候,未來的戰略部署還尚不明朗,現在適當的移植一部分非一流獨佔作品去其他平台試試水,探探市場的反映,也為以後可能的戰略轉型提前做點心理暗示,就公司行為來說這也很好理解。

還有一方面,為什麼是PC平台,當然這是唯一的選擇。作為日本公司,索尼從來就沒有合作雙贏的概念,市場理念還是「要不我搞死你,要不我被你搞死」的簡單粗暴,移植到直接競爭對手Xbox平台是完全不可能考慮的。另外PC平台的規模和利潤已經能勉強支援得起移植費用,那麼也只有它了吧。

所以其實這是PC黨的勝利。

說到微軟,這傢伙從來就沒想過要獨佔,這幾年E3上的宣傳都是玩家倒逼的,它滿腦想的就是Windows Windows Windows,大一統大一統大一統。這事要微軟來做的話,它能賤到去求索尼要求把自己的遊戲搬上PS平台你信不信?

4樓:帶顆鹽

光環雖然有劇情戰役,但是本質上是個多人遊戲,戰役可以合作,你開車來我打槍,或者享受守護我的敵人,痛擊我的隊友的「樂趣」。

更不用說多人模式了。所以光環可以說是人越多越歡樂,特別是微軟好像還有讓主機和pc跨平台遊戲的計畫?這樣pc上新玩家帶來的新一輪遊戲熱度還有可能讓主機使用者獲益。

反過來看地平線零之曙光好像是個純單機遊戲(我沒玩不太清楚)另一方面微軟可能在本世代自知第一方不敵索尼,也沒有太把「主機獨佔」當做xbox one的賣點,而很多時候是說「微軟獨佔」的(pc和xbox one),這個獨佔有時也僅僅是限制。這也是xbox平台使用者先天對於pc比較親和的原因

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