為什麼相比五年前十年前的遊戲卡帶,現在附贈的東西包括說明書越來越少了,有的只有薄薄的一張紙?

時間 2021-05-11 06:02:06

1樓:超人越神

最直接的原因就是成本,90年代的時候,我們大多數人的月收入是幾百元左右,這時候乙個正版遊戲就要40多美元,中國產的也要50人民幣以上,現在我們大部分人怎麼著都有2000+了,乙個正版也只是50-60,美元左右,中國產的今年才到了80的價位。在更早一點的時候,比如80年代,我們大多數人只有幾十元的月收入,但是那時候的遊戲也是40-50美元。

幾十年過去了,我們的收入翻了上百倍,同樣的遊戲的開發成本也是漲得翻天覆地,然而單份遊戲的售價卻基本沒漲多少。這就迫使廠商千方百計的削減成本,說明書就是這樣先砍一刀的

2樓:唐琪皓

當年卡帶可是有成本的,容量就這麼大。

以前還有卡帶在漢化的時候發現根本沒有空間放那些漢化的東西進去(貌似是pm?)

現在,什麼介質都無所謂吧。。

3樓:日天

用事實說話吧,我剛剛找到一款大概五年前發布的遊戲看得出來東西還是蠻多的說明書大概有60p

這是去年發布的遊戲只有三張紙了但是並不代表沒有說明書哦能看出來應該有幾十頁的說明書被附加在遊戲裡了,其實我認為這些都是沒有用的東西,玩了快20年的遊戲開啟盒子從來沒有使用說明的習慣

而且裡面夾的東西,大多數都是廣告廣告啊

4樓:蔣小冬

1 功能上的必要性在逐漸的降低

2 玩家對於附屬品的價值感定位越來越低,導致做出來這些東西所承擔的額外成本買單的人越來越少。

所以大部分廠商現在都會推出類似典藏版之類的方式,滿足部分玩家的需求,但從大市場來說,簡裝是主流了。

5樓:sir517

以前容量有限,很多東西必須通過說明書說明,現在的遊戲沒了這些限制,基本導向的內容都整合到遊戲裡去了,說明書只介紹一些最基礎的內容。

順便,要贈品多買限定版啦。

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