知乎大佬們一邊勸退求評價的準設計師們,一邊吐糟設計門檻低,想進就進,這是為什麼?

時間 2021-06-06 23:20:03

1樓:大山老師

設計的門檻在山腳下,上山的台階在門檻裡面,學對路了,走對路了,入行真的不難,但往山頂爬的過程是非常艱辛的。

不勸退不勸學,但也願意說點實話。

2樓:曲棟良

設計行業到今天,我問你,跟程式設計師有區別嗎?

哦,還真有,設計可以吹逼,可以摸魚,錯的吹著吹著也有人捧臭腳,畢竟到今天,依舊有人以為設計=藝術加創新。

但是你要想,對於絕大部分人,設計=勞動頻次獲得收入=搬磚,唯一區別於搬磚的在於,設計的勞動內容存在非重複性,也就是說,不那麼枯燥,這裡可以=程式設計師。

然後到了35歲,掌握不到一定資源,被新人設計師內捲走。

我不勸退你,我傻嗎?

什麼?你是天才,萬里挑一,哦,當我沒說。

什麼?你是天龍人,家裡隨便搭建一平台讓你玩,什麼作品展高階合作隨便談,那當我沒說。

窮苦人家莫學設計,前三年飯都吃不起,然後過三年結婚,過三年生子,過三年被迫自由就業,拜拜了您吶。

3樓:王琛

門檻低是指入門要求很低,甚至都不需要專業對口,培訓三個月就能入行。五千乙個月還是可以有的。

難是指大公司高收入的設計崗難。比如我們現在校招基本都是名校碩士畢業+有大廠實習經驗+作品集優秀。

看你的要求是什麼啦。

4樓:

這個提問本身就有問題,

勸退跟吐槽門檻完全不衝突,

一般用不上「一邊……一邊……」這種關聯詞。

並且還有乙個統計的問題,

需要清清楚楚算一下有多少個求評價的問題裡有多少個回答是勸退,然後勸退的人裡有多少是吐槽設計門檻低的,

通過這樣的資料,才能支撐起問題。

就算是編也要編乙個資料出來呀,

不然邏輯上不通,整個方案都不通,

在提問上,推導不出問題;在設計上,推導不出設計。

但是這問題並不是不能回答,

門檻低,所以容易才有被蒙蔽萌新們想入場。

那麼被蒙蔽的萌新們,通常他們作品都反應出前景可能會「懵」,經過社會的一頓摩擦之後,不一定明朗,或許還不如做其他行業。

因此一般我都是在勸退之餘,給出「如果要拼一槍的話」的解決方案,以及防套路預警。

當然了,換其他行業也不見得就絕對成功。所謂機遇與風險並存嘛,但是前提要有能力吃得下。

5樓:Vega

這是在cue我麼...

勸退是為他們好。也是為我們行業好。

吐槽門檻低?可美工門檻的確是低呀。低到ai都可替代了還不低?

只能套模版的美工和給500強設計標誌的設計師的差別有多大呢?

今天正好給乙個建築設計公司合夥人朋友開私董會,就拿他們行業舉例子吧。

可問題是我們行業沒地方給搬證,有證也沒公信力,結果這兩者還都給叫成設計師。

把名詞界定清楚了,可能就沒那麼多糾紛了。

6樓:室內設計罕

家裡條件還可以的幹這行其實挺不錯的,接觸的人,接觸的專案都挺有意思。為了生計的這行真的挺難的,又是大後期又傷肝,就怕肝不到大後期

7樓:聖約大先生

這兩件事矛盾嗎?不矛盾呀。

這個行業在這個國家的門檻就是非常低,造成這種情況的原因要麼是培養從業者的難度低,成本低。要麼是市場需求的要求低,讓職業技能不高的從業者也有生存空間。

當然想進就進。

至於為什麼要勸退。

無非就是想讓市場環境更健康,更專業,別太魚龍混雜。但事實上這事兒就是多餘,你管不著別人的選擇。

在這個行業裡,你就管好你自己,就特別不錯。

8樓:老邢

門檻再低,也有科班跟非科班的區別。

其實有時候就像正式演員跟群演乙個道理,群演也有出名的,但是很少。

我覺得,只要你是科班出身的設計師,沒人能勸退你,你的新人作品有時候比某些鍵盤大師當年你這個年齡好多了。

重在堅持,尤其是想做純設計的,當你真的到一定的境界之後你就才會真的明白什麼是門檻。

9樓:驚豔時光的貓

其實所謂的勸退大多數時候都是帶有調侃性質的吧,就想勸人學醫,天打雷劈,勸人學法,千刀萬剮一類的。

門檻低一方面是業態決定的,另一方面是行業內的五花八門的公司內卷造成的,從這個角度來說,目前設計類行業,可能建築景觀稍微好一點,室內平面美工這類,行業環境確實非常惡劣,所以入這行,需要承受的痛苦,漫長的成長週期,甚至看不到盡頭看不到希望。

對於新人來說,先明白了這行最陰暗最操蛋的東西,還沒有被勸退,才能更好的去從事這個行業。

10樓:張腐

1.我從沒勸誰退過,想做設計起碼要知道設計是什麼,想靠設計混飯吃起碼要知道公司要你做什麼。在真正的進退層面上,沒有理由的勸退和沒有理由的雞湯一樣都無用。

2.門檻要看哪個圈層,如果從中國大學畢業生到轉正公司設計師的層面來說,我還沒有見聞過比這門檻還低的設計要求。(我也有幸和香港、台灣、日本籍的設計師聊過類似話題,反正其他地方沒我們門檻低)即使這樣,大學畢業轉正設計師的比例依然很低。

(以我司為例:差不多面試10~15位有乙個滿意的,這裡面還有一些在薪資待遇上不滿意的,所以一般補乙個設計師需要面試20位,我不是專職hr,每天面試一位乙個月時間吧大概)

3.確實有存在利用知乎平台來拉專案、立ip、引流等等等等吧以商業為目的的答主(沒問題,但別硬嗷)。這些答案雖然贊多但大多都沒什麼用,可能唯一的用處就是把準設計師們帶跑、帶偏吧(具體我不細說,省得引戰,沒意思)

4.那既然門檻低為什麼準設計師們轉正相對難呢?我的經驗就是標準南轅北轍,根本聊的就不是乙個事兒。

我來了知乎才知道設計還分學院派和實戰派,學院派設計不實戰?那用來幹什麼?視覺傳達專業想聊藝術可以,先把資訊傳遞做好再說。

平面設計專業想聊審美沒關係,先把平構立構色彩玩兒明白再說。也許這就是門檻又低又被勸退的原因吧,聊的都是高山流水的事兒,做的竟是九儒十丐的活。

5.美工、設計、藝術分不清,是走不上去的。什麼時候都分明白了,不動不動就拿藝術扛大鼎了,理就越辯越明了。

11樓:零碎記憶

這個東西和簡單,門檻低確實低,但是當你進入這行肯定會有讓你煩心的,所以看法不同,比如加班熬夜,新員工無所謂,但是老員工肯定不願意,所以從老員工角度看就建議你不幹這行

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