有沒有什麼科幻作品裡的飛船是流線型的?

時間 2021-05-07 01:54:07

1樓:

精英危險裡出空間站必卡投幣口的orca不知道算不算。

因為官方放過大氣星球的衛星,所以按照設定裡面船應該都算流線型,特別是旅遊船。

2樓:

其實,最關鍵問題還是因為在太空中沒必要做流線型。流線型是因為在大氣中要降低大氣阻力而不得已的設計,實際上是空間利用效率很低的一種設計。試想,房子有沒有設計成流線型的?

沒有,因為房子不用考慮流體力學,所以只考慮空間利用率的問題。如果房子要做成流線型,那麼人類得到相同空間的成本會高很多。

太空中,同理。有那時間有那錢,不如把飛船做大一些,或者多造乙個飛船出來。

3樓:存在訊號

向我們迎面使來的是吉(雞)翁(瘟)公國宇宙軍的格瓦金級戰列艦偉大德金號!她意氣風發,精神抖擻,即將在與菲貝號的「被友軍痛擊大賽」中拔得頭籌,基連上將已經準備好了

4樓:

流線型是為了在大氣層裡高速運動做的妥協,不是為了美。

飛船不考慮進大氣層作戰的話理因是非流線型的。

磚頭,圓柱體才合理。粗獷得框架配厚重的裝甲。流線得外表帶來的就是內部空間得閹割

5樓:

絕大部分的科幻片都是流線型的飛船吧,畢竟劇組的成本有限哇。

流線型的飛船,在介質中的姿態不容易讓人出戲。在真空中就無所謂了。所以二合一流線型是優選。

6樓:北京死宅

宇宙飛船嘛,反正是在太空裡飛,不用考慮空氣阻力,特別是有些作品裡的飛船,設定中就是在太空組裝的,哪怕設計成棺材型也沒關係,唯一要注意的就是考慮到功能到底是滑蓋棺材還是直板棺材更實用。

不過,既然無所謂形狀,那流線型也可以吧。

但是反過來,其實非流線型的更多,可惜不是棺材型的順便說一句,有人說ST裡的企業號,那畢竟是古早事情開始的作品,實際是從飛碟來的,本質就是飛碟(UFO)加發動機。

7樓:貓哥

據我所知

流線型的意義是減小阻力並且防止飛機打旋

而飛船大部分時間都是在太空中

也就意味著它更需要乙個適合創造重力的形狀而不是流線型所以我覺得沒有

為什麼大部分科幻作品裡,飛船都是外露推進器的?

一片二向箔 第一反應是動量守恆。不管推進器是啥,都得有東西往後走 光也算東西 飛船才能往前走。能想到的不需要往後噴東西的,只想到了曲率引擎。 光環不出6不改名 從科學角度看,目前人類還沒有研究出支援無工質引擎的理論,也就是說,人類能夠想到的在太空裡航行的亞光速發動機,都遵從動量守恆原理,必須有個外露...

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為什麼科幻片裡的飛船都自模擬地球重力?

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