漂移 是一種怎樣的駕駛技術?

時間 2021-05-31 03:53:33

1樓:

漂移的起源無法考究,在20世紀初的場地越野摩托賽裡,就已經出現了長時間,持續性的反胎漂移,可以肯定的是,日本對於四輪觀賞性漂移的發展是有極大的貢獻。

漂移操作上的原理,就是保持動力持續輸出的前提,通過「修正」動作,讓車維持到,既不under,也不over的狀態,同時維持住路線,類似於走鋼絲。

影響漂移效果的因素很多,例如車的屬性,卡特漢姆和fc漂移效果或者說在姿態上,就有略微的區別,前驅,後驅和四驅的姿態也不盡相同,只有非常熟悉漂移的人,可以區別出來不同驅動方式下,同為觀賞性反胎漂移的姿態的區別,其他的,比如調教,有無差速鎖,手剎等等也有影響,還有最重要的一點: 車手的技術風格。

漂移的技術指標有兩點:「角度」和「速度」,這是所有漂移遊戲「分數」的基礎,也是現實漂移單走的評判因素之一。

角度: 車身與行駛路線的夾角

速度:路線方向的速度

在做劇烈減速的車尾入彎的時候,大角度高速度風格的車手的瞬間角度可以達到135°。

追走的評判標準是姿態的同步性和跟車距離,後車一定要做到跟前車角度和速度上的接近,鐘擺時機接近,緊緊貼住前車。

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