以下是我五個多月的遊戲原畫作品,請問離入行還差多少呢?

時間 2021-05-29 23:42:11

1樓:小叮噹

第一張咋一看還不錯,比我好。但是越往下好像問題越多,再回頭看第一張好像厲害的也是模板……我自己也還是在學習摸索中,感覺樓主跟我一樣似乎是基本功也不太好,建議加強一下這方面。

2樓:

本人是學動畫專業的,因為對動畫製作沒什麼大興趣,所以是現在自己在研究遊戲原畫,總的來說,動畫和遊戲是有很多共同點的,其中最大的就是繪畫基本功很重要。

個人認為全國最好的動畫專業院校應該是中國傳媒大學,,而2023年3月23日,由中國傳媒大學申辦的」數字遊戲設計專業」已獲得正式批准,這意味著中國高等教育體系中的首個遊戲設計類專業已正式出爐,中國傳媒大學將成為中國第一所也是目前唯一一所能以數字遊戲設計的專業名稱招生的高校,中國傳媒大學動畫學院將在2023年正式開始該專業招生。這次的遊戲設計專業是屬於中國傳媒大學動畫學院之下的專業,所以孰優孰劣應該很清楚的。其他什麼八大美院我就不太清了。

不過地方很重要,這種專業要在一線城市學才好。

3樓:小行星寧夏

瀉藥,我也是新手,學動漫,幹餐飲(因為我知道我畫的來說找不到工作)現在全職找物件和畫畫,不說入行,先培養興趣,把基礎搞紮實,帶著問題畫才能發現新的問題,就比如我,我也是最近發先人體這塊不行,我就補這塊,5個月就想入行工作,時間太短了,怎麼也得一到三年吧,

4樓:憶中人

我乙個剛學畫畫的萌新不是特別懂,我覺得你畫的挺好的,但我回答這個問題就是想說。。。你那個趙越嚇到我了。。。劉XX既視感。。。

5樓:陳建宇

說實話看作品的時候,我認為對於能力方面來說問題不大,設計方面尚可。我認為你對於問題答案心裡是有底的。知乎上對於虛心求教方面很多喜歡持否定態度。

對於作品:哈哈我感覺是有釣魚的傾向。知乎的環境有時候缺乏一些客觀,否定他人即是提高了自己。

殊不知認可他人作品也是提高自身的辦法。我持鼓勵態度,一起努力吧!

6樓:林華滔

作為一名原畫老師,我的回答就是,你的作品不及格。

作為一名專案主美我的回答是你的作品不及格

作為一名學員,我只想問你們的老師,你不幫學員改圖麼?培訓的目的不就是為了能拿到原畫的敲門磚嗎。這樣的作品拿出來頂多是堆泥巴敲不動門的。。。。。。

7樓:

可以入行。如找不到工作。。。找家外包公司先實戰,別考慮錢,別說累,一天18小時幹。外包一般會養個真神,或大神自己開,以上,實力好了,跳龍門!

8樓:曹中華

很明顯這是零基礎培訓作品。多練基礎。人體結構。

光影。體積。顏色。

乙個乙個的去解決。不然你畫的越多錯誤越多。零基礎培訓估計很難找到工作。

建議你打打基礎。

9樓:

基礎不夠,光影錯了,角色就畫的很平,顏色粉而單一,慎用純白和純黑,設計沒有亮點,層次沒變化,多參考其他好的角色設定,最大的問題還是補基礎先。Q版那個妹子畫的蠻好的,其他還是很多問題。有點耐心,不要盲目畫,想想問題在哪,寫下來。

設計的飾品一定要參考,但別抄襲。頭髮和裙子是那樣單薄的嗎,層次呢,塊面呢?

還有想想遊戲角色需求是什麼,有特點,酷炫,裝逼?那麼畫的裝備就要好看,刀啊錘子啊不能普通,大一點,細節要有,紋理要有,角色是什麼型別的,就網上參考什麼型別的角色圖。

以下是我近期板繪作品,想知道有機會進入原畫行業嗎?

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