2 2抽公子還是胡桃?

時間 2021-10-20 21:08:40

1樓:

我不能告訴你2.2抽胡桃還是公子,但是我可以告訴你萬達國際和砂達香班在12-3下的區別大概是15%左右,主要是因為祭禮砂糖沒西風萬葉提供那麼多充能導致大招用不出來而不是砂糖傷害更低,可能西風砂糖會更好用(但是我沒公升西風書)?不是同一天打的所以萬葉那隊有20%元素爆發傷害加成,而砂糖是20%元素戰技傷害加成。

2樓:進擊的下鋪菌

沒時間玩的不建議抽公子,氪佬除外。

公子不管是魔王武裝還是萬達國際都是需要四個人都有練度的,公子單c很弱,不能迅速成為戰力。

胡桃是典型的t0級單c,乙個人的練度起來了整個隊伍輸出就起來了,短時間內遊戲體驗提公升顯著。

另外沒時間肝聖遺物的我覺得深淵就不要想太多了,享受大世界就好了

3樓:一二三

首先,看xp,你看你更吃那個人物的人設,不論是誰,在練度拉滿的情況下都能亂打大世界,有大佬在無派蒙的情況下乙個主角,乙個香菱打過12-3的(這裡只是舉個例子,想說明的是如果遊戲理解深夠無聊什麼都能做出來)

未成年的情況下攢原石很難,一周好像是只能登三天一次一小時,做個每日任務,打個周本,清清體力時間就差不多了……三思而後行吧,深淵玩玩就行

我是開服玩家才打到11層(可能是菜)

4樓:CrazyLinzo

如果為了強度,建議都別抽,公子無論是數值還是機制都是1.0時代的產物,後續凌人同為水c,如果mhy選擇正義的背刺那麼現在選擇梭哈原石撈公子的玩家估計得考慮考慮沉沒成本

胡桃同理,0命精5匣裡雖然傷害只差護膜10%-20%,但對手法有一定要求,後續的仙鶴和八重(八重鐵雷系大c)在保值性上可能會更高

如果為了xp抽卡,那就隨意

另外,看了看樓主的box,哪怕抽了胡桃公子,缺少班尼特、萬葉也組不了萬達國際,缺少鍾離打不了胡行鍾(身法高超那另說),而深淵11層以下基本不要求配隊,練度上去都可以解決

等甘雨還是抽胡桃或者公子?

墓地 你這什麼問題,沒有需求我怎麼給方案,就像甲方說我要個logo但是自己做什麼生意的要什麼設計理念完全不說。我單從強度黨打深淵的角度給你說,甘雨可主c可副c,但是如果沒有鍾離或者別的盾角色就別主c了,會被打斷的懷疑人生。胡桃只能站場主c,要準備後台輔比如奧茲班尼特。達達利亞,0命真空期最長的主c,...

原神萌新玩家抽公子還是胡桃呢?

華山論劍 我們先來看看嘛 公子,群攻強手,10級大招倍率還是很棒的,胡桃,單體高爆發,大招倍率和公子差不多 來看看技能 公子,0命,技能CD根據用的多少時間切換多少時間,打到自動切換時間為40秒 胡桃,0命扣血提公升攻擊力,並給槍加附火 公子缺點,傷害不夠站場時間長,CD就長 胡桃缺點,E技能扣血加...

公子和胡桃抽哪個,月卡黨?

道士哥哥 我也月卡黨,建議你留著抽胡桃吧,公子是機制拆分到命座裡最明顯的,公子第一次出的時候我也挺想要,然後就抽出來一命 反正不敢想著抽滿命 不能否認公子玩著手感確實挺好,但是冷卻時長是硬傷,輸出一波後會萎好久,我一命元素戰技冷卻時間減了20 每次發完之後都還得等36秒,太難受了。總之,你要是公子廚...