為什麼Digital Extremes在13年就能做出warframe這種今天看來依然高水準的遊戲

時間 2021-05-31 03:33:51

1樓:梅士賢德

因為DE的破釜沉舟和堅持不懈。當年免費遊戲沒什麼人玩,開發一半找發行商人家都說遊戲好,但是收費方式太偏。對了,補個小趣聞,DE當年整個公司都來自乙個小鎮,如果遊戲開發不出來,幾個月之內整個小鎮都將破產。

在這種開發經費不夠,發行商不看好的情況下,首先DE決定自己發行,其次DE的開發人員決定參考坦克世界?(有點忘了,好像是)先拿毛線織出個馬甲,再逐漸補成T恤,最後完善成一套華麗的袍子。這也解釋了為什麼warframe的內容為何如此豐富,導致很多萌新剛開始玩就一臉懵逼。

DE的理念也決定了warframe注定會長壽,DE堅持做優化,更新和推出新活動。warframe的優化真的是神級,甚至比gta5的優化還好(沒有捧一踩一的意思)

2樓:徐雨中

你現在覺得Warframe好玩,實際上這種型別的遊戲自2023年以來沒有第二款,風格相近的倒是不少,而且這款遊戲當年也是十分簡陋,是DE根據玩家的需要來不斷進化的,把那個原款warframe放到現在也沒人會喜歡

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