你在遊戲《文明 6》中有過哪些值得一試的策略?

時間 2021-05-08 13:47:59

1樓:北極熊

只有600小時經驗,說的不一定準。

首先,有人說早期不造兵。這個東西神級難度超大圖是基本不可能的。(不可能有點絕對了,但極大概率沒兵會被直接推)說下神級難度吧,我都是玩超大圖12人的。

看地圖,如果首都沒有足夠生產力建議直接跳水。如果有生產力看周圍擠不擠。周圍不擠多拍城,擠的話emmmm周圍打的過趕緊打,打不過跳水吧。

沒有城就沒有學院,沒有學院亡國只是時間的問題。

比較支援苟飛機這個策略。空軍我覺得是對新人最友好的兵種。ai基本沒空軍也不防空。600小時我陸軍攻城依然沒玩明白。

還有,瓦萊塔,瓦萊塔,瓦萊塔,重要的事情說三遍。這個城邦非常重要。80(好像)信仰換攔洪壩,45信仰換城牆。

務必招到瓦萊塔,誰打瓦萊塔我打誰。有了瓦萊塔就可以走信仰路線。宗教基本可以解決多數問題,買學院,買文化區,買單位,買市中心

2樓:油菜花花籽

軍事上優先發展海軍(兩艘戰艦,一艘近戰艦),第七級難度300回合內可以征服勝利。神級難度還未試過。

如果不想被AI科技勝利,使用一切手段破壞AI的宇航中心。

3樓:沒人知道我是條狗

來乙個最有用的,特別是神難度最有用的:近交遠攻!

記好了!這個操作和作弊沒什麼差別,但又不是……一開始先把那個「戰爭聯盟」搞出來。

玩過神難度都知道,那裡面所有其它文明的好戰程度都被拉滿了,所以你很容易被打,但是——

那個好戰程度不只是針對你的!也針對其它文明!

在一百個回合內,你發起戰爭聯盟,對方幾乎必定同意,而且還會傾其所有和你交換這個戰爭聯盟:幾百金幣和三十回合的十幾塊金幣——因為他滿值的好戰程度!

並肩作戰後,你並不需要做什麼。直接在十個回合後和解即可。別忘了和解!

這樣會使和你並肩作戰的文明和你的關係變為友好。被你打的那一家可能會譴責你。你後面最好再聯合他去打另一家,不然他就會來打你。

好了,神級技巧介紹完了,overover

4樓:完顏皓

地球真實位置開局,自己選個亞歐大陸的,其他玩家都扔在南北美養蠱。開始後隨意鋪城,並盡快占領非洲和澳洲。

也可以把自己扔在澳洲或者南北美苟著。亞歐大陸上很多文明接近甚至重疊,要充分利用敵人間的矛盾

5樓:覅熬

宣戰乙個文明

好戰度up

遊而不攻,打下相鄰城邦。(順帶消滅敵方有生力量)和解 好戰度 down

交易城邦換金錢/遺物/藝術品/奢侈品/戰略物資再宣戰好戰度 up

打下城邦(第二次沒護甲,你部隊也在旁邊)AI來援助就打擊有生力量選擇解放城邦,好戰度 down down

如此迴圈往復,直到你有把握滅到AI只有乙個小城然後換乙個AI,接著迴圈往復。

我稱之為復讀機戰術

ps:高讚的那個rbq打法我也經常用,這裡甚至可以兩個結合,實在是賤,賤上加賤。

6樓:habit

我就回覆改派的各種玩法吧:1、遠端兵+1射程+1攻擊次數,適合種田玩法,中前期1~2投石守家足矣,還能騙宣獲取防禦戰術鼓舞。爽法就改+10攻擊次數,投石打天下……2、工人加100%奇蹟建造,這個是我的最愛,配合奇蹟無視地形的改法,刷全奇蹟必備。

3、所有地形+1糧食+1盾,媽媽再也不擔心我挑圖了。我還試過所有地形+10糧,配合+上百的住房和宜居,每個城市都50以上人口人口也很有滿足感。4、南方大陸+明治維新+亞馬遜+大河地帶屬性組合,追求極致的區域加成。

5、康緹城邦+精神實體屬性,派幾個偵查員出去探路,你會發現驚喜連連,首都的發展完全不用擔心,如果再配合史詩任務屬性外加的前面遠端攻擊強化,遺物收集齊全不是難事。6、+200商路,你可以很快鋪滿大陸上所有空地,每個城市還都能發展良好。7、+3軍事政策、3經濟政策和3通用政策欄,選擇困難?

不存在的還有很多改法,如偉人玩法,可自行慢慢發掘。

7樓:

選澳洲,把乙個文明打到只剩一座小城,由於附近的城市壓力,它的忠誠度會逐漸降到0,把幾隊兵放在附近,一旦變自由城市就打進去解放,如此迴圈,於是全域性產能加倍

8樓:孫思齊

寫過很多遍了,rbq城。

你自己鋪的城,如果因為忠誠度叛亂了,也是可以劫掠的,建造者修理改良設施又不需要花費次數。

那麼,鋪乙個忠誠很低的城,造好礦山伐木場種植園等等劫掠了產出金幣信仰的改良設施,等它叛亂,劫掠一通,攻城,修理,等叛亂了再劫掠,如此迴圈。

哪怕按十塊地算,中世紀洗劫一次也有一二千金幣信仰,十回合迴圈一次,每回合也有一百多;到未來時代,可劫掠的地塊甚至能超過三十塊,每塊地750金或375信仰,還是10回合一迴圈的話,就是平均每回合2000+金或者1000+信仰,頂的上十幾座城的金幣信仰產出了。

而且,這種rbq城還可以養不止一座,每一座都能有這茫茫多的產出;挪威老哥劫掠產出文化和科研,那就更舒服了,除了糧食,它能通過養rbq城解決一切問題。

唯一的缺點,就是操作太累了,燒了修修了燒,那是真的煩瑣。

9樓:老玻璃

缺錢缺科技文化信仰就開戰打對你不友好的人,前提是你有城邦幫助,搶他一波,前期還是很快樂的,不用打掉對方,搶完就跑,防守就完了

你在遊戲《魔法門之英雄無敵3》中有過哪些值得一試的策略?

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你在玩文明6時在遊戲過程中有什麼感觸?說說你對這作遊戲的理解?

零鏡 良好的自然條件。這個遊戲特別拼資源 本作外交系統稀爛 地上的資源多,才有發展的可能。如果尤其是戰略資源的搶奪是非常重要的。比如乙個文明如果沒有鐵,那麼他在古典時代的戰鬥力就會低一截。所以資源稟賦非常重要。戰爭也要特殊考慮這一方面。有糧食有錘子慢慢就能玩好了。 IT奶爸橙子 戰爭是風險最高同時收...

你在遊戲《崩壞3》中有哪些高光時刻?

阿爾薩斯 把可愛的德麗莎全3s後 不包括辣個女人 好吧其實只是初始a 我覺得德麗莎是世界上最可愛的女人,所有玩家都應該喜歡她.jpg EZee 放個圖齊是齊了,但沒金幣公升級了 順便找個隊友刷一下崩壞降臨的那個挑戰目標,有乙個要求放兩個qte,但總是秒掉boss 酒粥 高光時刻一 困獸之鬥 困獸之鬥...