為什麼拉克絲 不登大雅之堂 ?

時間 2021-05-07 19:00:17

1樓:lan

也還是可以玩玩的,只不過當下軟輔普遍出場率低讓你覺得她不行罷了

在盾盾流輔助都被削弱(很久之前了)的時候,拉克絲是可以上場的

如果把w距離卡好的話在極限距離給隊友上盾效果是非常好的

拉克絲輔助是曾經火過的

比如去年(也可能是前年)的餘震拉克絲,q中之後的抗性加成在對線期對拼更有優勢

不過也只有在比賽和高分局效果不錯,大部分Rank反應效果一般般

現在輔助位更多的是守護者拉克絲了,護盾特別多,在下路對線讓AD主動上去換血,頗有早年還沒改版的風女直接給E讓盧錫安,然後e上去換血那味了

拉克絲在護盾值上,除了璐璐可能比不過外,都比當下大多數軟輔好,但差在一手功能性

比如扇子媽有加速

璐璐有擊飛

風女有擊退

也許拉克絲勝在一手較短cd的群體護盾吧,不過這個群體的前提是你的技能命中率要夠好

2樓:闊步流浪狗

就目前版本,傳統法師是沒有生存餘地的。

線上已經是活下來的人才有資格補刀的狀況了,中路面臨最大被gank威脅的同時,有時還要配合打野入侵。

所以中單最重要的條件是,前中期有一定打架跟自保能力,搶線權能力。基本上推線快,小團狠,就是中單的全部要求。這裡要說一下比賽見到的璐璐,別小看中單璐璐,前期壓制力非常可怕的。

沒有後期,如果有,那都是一些快節奏英雄後期拼操作了,玩家實力大於天,菜雞不配有活路。

老實說索兒這個版本收益頗多。

像炸彈人,光輝,發條辛德拉(比賽見得到),狐狸,維克托。。。一些傳統型中單

除了發條辛德拉,可操作空間大,而且機制實在優秀足夠上賽場,剩下的全部暴斃,沒得人ban,沒得人選。

狐狸機制按道理應該適合版本,但是均勢局傷害實在配不上乙個c位標準。。。

3樓:

好傢伙,乙個兩個說什麼的都有。說盾薄的就挺好笑的。w也沒主過就在這裡聊。

說到底,其實就是數值和版本合適不合適的問題。去年的春季賽版本和今年的季後賽版本,餘震拉克絲和守護者拉克絲已經充分的說明了拉克絲是能上場的。當時還砍過一次,不就是動的w數值?

什麼技能命中率,笨不笨。只要你的數值夠高,適合當前版本節奏,就能拿出來。s5的鐵男,之前的寶石琴女,去年的貓加蓋倫。

哪個不笨?

還有說職業賽和路人局不一樣的,不就是路人之間的那點猜疑鏈問題,你不相信路人ad,路人ad也不相信你。更何況你連練都沒練過輔助拉克絲,真是什麼人都能扯一扯。建議還是自己去點上守護者和護盾猛擊,主w出聖杯,排上幾盤去打一打看一看。

你說q不好中,e耗藍我都不說啥。就w這個盾上去無腦換血差,現在版本配個女警,打野不來就是直接吃塔皮穿線。

4樓:Sasaki呀喲

因為這玩意並不泛用,相比之下同樣帶盾帶控的發條完爆拉克絲,再次一點卡爾瑪

中單打不過盧仙的ap基本上就可以滾了,至於你說輔助,那特定情況下拉克絲確實算乙個很不錯的軟輔,比賽都能選

5樓:超凡電競

近期在Knight手中登場啦,可以來一起學習一下!

韓服王者局選手戰績資料圖

這是來自韓服宗師、王者分段的一局排位賽,Knight選擇中單拉克絲對陣對手的中單永恩,打出了11/4/14的豪華戰績,並且以15.0的評分榮膺MVP,這並不是偶然,對陣的陣容很多都是能近身輸出的英雄,例如潘森、蜘蛛、永恩都是有近身手段的,但是拉克絲的Q技能只要把握好施放的時機就能將對手限制的死死的,團戰期通過迂迴的輸出手法丟技能很容易打出高額的AOE傷害,並且中單法強的拉克絲W技能提供的護盾會非常厚,團戰團隊保護能力也很強,這也是為何韓服輔助拉克絲屢屢出現,中單拉克絲也很強的原因。

套路分析

Knight的拉克絲在這次最大的亮點就是在符文點法中放棄了大家常見的巫術、堅決系的點法,選擇了不常見的電刑的點法,這套電刑的點法非常考驗技能的釋放時機,最好是利用QEA三連控住以後再接平A觸發被動+電刑能打出更高的傷害,所以對Q技能的命中是至關重要的,其次就是玩拉克絲在對線的時候要盡可能多的去銜接平A,這樣不僅僅能拉高拉克絲的傷害,觸發被動打出的輸出會更高一些,這樣拉克絲一套技能更容易秒殺對手了!

縛法寶珠拉克絲也是比較亮眼的乙個打法,縛法寶珠主動能在短時間內提供50%的移速加成和80的法強加成,對於提公升拉克絲的風箏、輸出能力都很有幫助,這讓拉克絲在後期的團戰期的容錯率能得到提公升,並且大招的法強加成高,乙個R的AOE足以讓對手絕望。

英雄介紹

拉克絲的加點主E副Q,有R點R。

從中單拉克絲的召喚師技能的選擇情況來看,閃現+點燃的登場率達到了33.29%,勝率也很高達到了54.37%,中單拉克絲的技能傷害高,只要Q命中了對手後續的技能基本是100%命中的,配合平A+被動+點燃秒人非常的容易,對心的優勢很容易打出來,而閃現+TP的登場率達到了29.

02%,勝率卻不高僅僅只有47.66%,這是因為拉克絲通過TP加入戰局的效果站位調整會比較困難,如果陣型拉開對拉克絲使很不利的,所以帶TP勝率低。

被動技能:光芒四射

拉克絲的傷害型別技能會給對手施加標記,下一次攻擊會觸發標記造成額外傷害。

Q技能:光之束縛

拉克絲釋放乙個光球,束縛並傷害最多兩個敵方單位。

W技能:曲光屏障

拉克絲丟出她的魔杖,魔杖觸及的友方單位會獲得高額的護盾加成。

E技能:透光奇點

朝乙個區域丟出閃光,能減速對手,拉克絲引爆它以後能對區域性的敵人造成傷害。

R技能:終極閃光

在積蓄能量之後,拉克絲發射一束光波,對該區域所有目標造成高額的AOE傷害。

出裝思路

(Knight拉克絲出裝路線)

出門裝:

拉克絲的出門裝推薦做出多蘭戒,這是中單AP法師最佳的出門裝,不僅僅能增加對線的輸出能力,還可以更好的增加拉克絲的藍量續航,如果非常有自信的話可以出黑暗封印。

中期核心:

拉克絲的中期核心裝備兩件套,第一件就是盧登,配合拉克絲的小技能能更輕鬆的打出盧登的爆發傷害,能增加高額的濺射傷害,拉克絲技能很容易混助攻、人頭,殺人書可以出。

後期神裝:

拉克絲的後期神裝在中期核心的基礎上補出鬼書,現在是需要出縛法寶珠的,這是Knight拉克絲比較獨特的玩法,在後期團戰期的價效比會很高,大帽子能強化拉克絲法強。

符文選擇

拉克絲的符文推薦點主系主宰,副系精密,符文碎片攻速、適應、護甲。

Knight的拉克絲的符文選擇了電刑,配合拉克絲的一套連招能拉滿傷害,瞬間的爆發、輸出能力會非常強,拉克絲主要還是憑藉大招去打輸出的英雄,終極獵人能減少拉克絲大招的CD,讓拉克絲能有更快的效率放出大招,所以點終極獵人的價效比也很不錯,拉克絲技能的AP加成會比較高,點出致命一擊能更輕鬆的打出收割殘血的效果,容錯率非常的高。

打法思路

前期對線思路

拉克絲在一級對線的時候最好是點E,如果有打一級團可以考慮點Q技能,點E技能的時候第一波丟可以丟遠一點,這樣能起到更快的清兵、搶二的動作。拉克絲搶二以後一定要學會拉走位,拉的稍微近一點可以考慮銜接E+Q來打,E技能的減速效果先減速限制對手的走位再接Q更容易命中,如對手走位慌了也可以先Q再E,命中了傷害肯定能打出來。早期對線的時候Q千萬不要亂放,這不僅是控制技能,更是保命技能,在對手來Gank的時候反手給到Q很容易控制對手從而拉開距離逃脫,拉克絲對線多壓走位去對對手打消耗。

(拉克絲對線佐伊絲毫不慌Q中接EQ直接秒殺)

中期支援打法

拉克絲這個英雄有乙個短板的地方就是技能的真空期會比較久,所以盡量保證自己的技能都能命中,中期遊走的時候盡量往有視野的方向走,這樣不容易被對手的野區英雄蹲死,拉克絲作為AP法師非常怕打近身戰,只有在遠端拉開距離才有輸出空間,所以中單拉克絲中期的遊走行為要非常的謹慎才行。在支援的時候Q一樣要先粘著,對手如果站位密集可以先手給R技能炸出高額的AOE,然後再銜接後續的技能,如果隊友有控制可以配合隊友打出聯控再給R,拉克絲R傷害非常高,中期至少打掉脆皮一半的血,支援時盡量拉傷害。

後期團戰思路

拉克絲後期團戰要尋找機會釋放W技能,W的高額護盾完全具備扭轉戰局的能力,讓隊友站位密集一些拉克絲的W保證能給到更多的人,拉克絲的R在後期的CD很短,完全可以考慮先手給到R技能打傷害、爆發,盡可能的把自身的傷害拉滿,如果己方的AD有輸出的話,拉克絲也可以保留Q技能去保護AD,讓對手的刺客找不到切入的機會,中單拉克絲在團戰期不僅僅是乙個輸出核心,有時候也可以放棄一些輸出空間去保護己方的AD,中單拉克絲同樣具備工具人的能力,總而言之,在後期打團的最終目的還是要衝著贏去的。拉克絲在路人局的表現其實非常的強,大家在10.18版本完全可以考慮去試試拉克絲,拉克絲無論是對陣傳統AP還是刺客AD都有很強的牽制能力,是路人局上分的不二之選啊!

6樓:

不是不能用,而是沒人敢用,拉克絲這個英雄很吃技能命中率和走位,技能丟得準,走位好,對線團戰都可以。說q技能摸獎,那莫甘娜的q也差不多啊,是不是有類似技能的都不能玩了?機械人錘石的q就比拉克絲容易中?

主要還是玩的多了準確率才高吧。而且我覺得拉克絲的q並不難中。我記得從今年季中賽TLvsIG後,拉克絲登場好像也變多了,特別是最近的夏季賽。

每個英雄都有優缺點,所以拉克絲沒別人說的那麼弱。

7樓:小燭

稍微歪個題,很多答案都在拿莫甘娜對比拉克絲,認為拉克絲在下路完全是下位替代——然而一般對方下路選出莫甘娜的時候我都會用拉克絲來counter。

怎麼說呢……opgg上,作為輔助,拉克絲位列t2中段,甚至高於機械人和洛,我覺得就此說拉克絲難登大雅之堂已是胡攪蠻纏……

8樓:276183492

因為她什麼都有,卻又不專精。如果操作者很厲害的話,那麼她就很厲害。如果操作者不厲害的話,那她就什麼都沒有。莫甘娜再菜只需要閃現大金身完事了,拉克絲不行。

9樓:曾經年少為誰狂

順便說一句,我曾經一手莫甘娜傲視鑽石段下路,但是感覺在ad太菜的時候輸出嚴重不足自從收割改版我改玩光輝,感覺carry率高很多或許是因為這個天賦的加持吧現在有錯覺我的光輝就是比本命莫甘娜強,很多人會說玩輔助要擺正自己位置保護ad做好視野才是重點我只能說這些人是玩的真心少,並沒有把下路玩明白也沒把隊友的尿性給看透。

請問為什麼不喜歡拉克絲 克萊因的人那麼多?

RachChen 我當年就挺喜歡她的,大概因為我是女的?喜歡聰明腹黑 嘴炮無敵的女政客,權利欲旺盛還是最終的大贏家。anyway,這種人遠觀就算了,在現實生活中碰到我估計不大喜歡,我不喜歡交際野心太強的人,男的女的都不行 seed的很多權謀和政治都設計得比較小白,看個表面就好了。 感性的z258 完...

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