如果Project Sekai中所有的鍵都大小都變得一樣,遊戲難度會下降嗎?

時間 2021-06-17 00:07:02

1樓:Trarizon

不一定,乙個很重要的原因是判定寬度

對於大多數情況來說,note大小統一肯定是會降低讀譜難度的,因此難度一般下降。但是只要譜師想,就能給你整出花來。

舉個最簡單的例子如下圖

左圖是很清晰右大左小的大小鍵互動,大鍵點右邊緣就是個很正常的互動但是到右圖,統一鍵寬反而影響讀譜,而且由於判定寬度縮小,右手沒法按原來打最右側,一般人下意識估計是硬扛(

這個現象放dy估計更明顯,有時滿屏大note要是縮小到正常大小,手的跨度直接得半個螢幕大。如果像de固定判定寬度,統一note大小反倒譜面基本都是往簡單了走。

2樓:

我覺得是,我是主修arc的,arc的note下落非常符合透視原則(畢竟人家是真·3D遊戲),看note的大小就能大概猜到它此時離碰到判定線還有多久。但啤酒燒烤就不一樣,不同的note大小經常能讓我誤估按的時機,最後不得不把軌道擋掉一塊硬玩目押。不過同理你也能問出如果沒有滑鍵/hold尾判遊戲會不會變得簡單,沒有意義,因為這些都是遊戲本身的特色,pjsk不能離開大小note就如arc不能離開蛇一樣。

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