如果在coc中人物卡幸運值是滿的,那麼將會發生什麼事?

時間 2021-06-04 01:56:11

1樓:白玉

滿?滿是啥概念。如果我們按99來算,那麼我們可以說——這PL無敵了!

追殺他的敵人被車撞死,醫學無心插柳柳成蔭,不僅如此,他還可以通過燃運來達到其他PL做不到的。

但是如果出現了幸運99的卡,這團不是cob就是親友團#狗頭因為大部分KP都杜絕出現這種一看就知道是個神仙的卡,我也在內,哪怕我開團純口胡

2樓:Startentor

問題是幸運數值90不代表玩家投點的幸運程度啊ヘ(_ _ヘ)

如果kp想的話:

最簡單的方式:規則書第5章裡給出了乙個「花費幸運值」的可選規則,我其實是個萌新所以不清楚這是不是就是所謂的「燃運」,如下

在玩家進行技能檢定後,可以1:1用幸運值改變擲骰結果,比如為了安全從2樓躍下逃脫,過跳躍,45的跳躍投了57,這個時候玩家決定花費幸運,從幸運值中減去12點,使結果變成成功。孤注一擲、幸運檢定、傷害檢定、SC和SC損失的擲骰無法這樣被改變,大成功大失敗與槍械故障(這個好像一直被忽視)也不能改變。

同時為了恢復花費掉的幸運,一段時間之後需要作幸運增強檢定,方法和技能成長一樣。同時幸運起始值不代表上限,所以初始幸運少後期說不定就回覆到99(

這樣你幸運值高就有點用,不過和其他人差距也沒有太大。

不過如果kp想把你的好運當做人設來看待那你可能擁有:

1:對子彈可以用幸運檢定替代尋找掩體的敏捷檢定 2:近戰時對手受到一懲罰骰 3:使用孤注一擲時一定程度免疫額外後果 ,等

以上都是我認為kp可以使用的房規,請勿拿我這點東西跟你的kp抬槓,要臉的

講真這個真是kp說啥就是啥了,所以kp完全可以不想玩,不作規則改動並且全程不讓你過乙個幸運檢定,你說有啥用

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