用 Minecraft 能做什麼有趣的物理實驗

時間 2021-05-06 16:38:33

1樓:

實名反對所有答主,眾所周知,minecraft的空間物塊的最小長度為1m,所以在mc世界中的蒲朗克長度為1公尺,應該用量子力學解釋,用牛頓力學的都散了吧

2樓:黑色的喵

初中物理x章y單元能量轉換

重力勢能與動能轉換

重力勢能與動能與彈性勢能轉換

這個同上,不過因為太殘忍被取消了

PS:別問我為啥不開分離控制,這樣搭方塊賊快

3樓:Sime

可以做一些數字電子技術實驗,曾在高中是看我的世界攻略,攻略裡利用紅石和一些方塊可以組成不同的電路,例如非門、與門、與非、或非、與或非。到了大學才知道這是什麼鬼。

4樓:鹹魚院咕咕

說乙個原版生存裡比較實際的:牛群的統計物理。

這個問題的背景主要是牛的密集圈養和屠宰。

養得太密牛之間碰撞頻繁,對CPU壓力大(特別是伺服器上一群人都這麼幹的時候,高中同學的服曾經因此炸過。。。),養得太疏占地面積大也不便於屠宰。研究這個問題需要構造乙個模型來描述平衡態的牛群,比較關心的問題是平均碰撞時間間隔。

自動屠宰設施需要在牛圈邊上開個小口讓牛群離開牛圈,如果能估計牛群流出的洩流速率就能設定自動門來保證一定牛群屠宰比例。

當然當初玩的時候是按經驗弄的,現在想想似乎這個問題似乎可以建立乙個模型研究一下。當然為了讓統計物理那套東西適用,我們考慮牛的數量趨於無窮的情況(x

5樓:熊熊

我是文科生,理科不太好,所以喜歡腦洞大開的實驗。

1.創造模式下在深海造實驗室,看所有生物要被淹多久才會死。

2.給生物同時施加抗火和隱身,然後推到點燃的地獄石中間,看他們被燒死的時候會不會現身。

3.建造大型實驗室,一層刷村民,一層刷殭屍,看他們打架,來對比哪種生物刷地比較快。

4.在岩漿裡游泳,企圖擺脫奇妙的重力

5.從高處跳下來,穿上不同的裝備,在不同的位置跳,驗證哪種衣服比較屌。

6.建造迴圈軌道,在上面放置盡可能多的車子,然後把村民刷進去,就得到了乙個村民旋轉列車。雖然沒多久他們就會纏繞在一起,殺不完,很吵。

7.祭壇,底部為羊毛等易燃物,上面是各種生物。點燃引線,看他們對火焰的預警感覺。

8.初代豹子馴化為豹貓後兩兩繁衍,二代兩兩繁衍生三代,三代和初代兩兩繁衍,生四代p,三代和三代兩兩繁衍生四代zh。在四代p中有出現返祖的機率,就是父母為貓結果生豹子。

9.和跑起來的礦車比速度。一邊飛,一邊用箭射跑動的車子。大多數情況是我輸了

10.在深海底部向上射箭,頂部不同位置設定天花板,觀察箭的射程和受阻礙情況

11.想起了再更新。。。

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