請問下各位前輩們關於遊戲行業職業發展的問題

時間 2021-07-14 15:34:51

1樓:

成都我不了解,姑且忽略

不過為啥轉行策劃啊,策劃一來不是那麼好當的其次,策劃工資肯定沒有開發高啊

調侃一下

轉行的話,最好還是了解一下策劃的基本工作比較好策劃算是隊伍前面扛旗的人,引領大家走向正規同時也是背鍋挨罵的

其實有能力的話,自己動手開發乙個小專案也是不錯的然後別人還是會招你當開發

因為策劃不光要有構思遊戲能力,把遊戲賣出的策略工作上還必須要有和對接部門溝通的能力

基本的辦公軟體相信都會用,有時候還需要Xmind和Axure沒有經驗的話,可以考慮在公司內轉崗,先了解了解情況不然出去也會被當做實習生看待,學不到什麼不說,苦活累活一大堆還沒什麼錢,經驗積累也不到位

另外,才投了一周的簡歷而已,不用著急

2樓:KURIngo

成都數字天空號稱在做3A 你可以碰碰運氣(just fyi,跟我沒有任何利益關係)

但是現在市場情況就是,沒有經歷就是很難給面試機會的,所以你自己要有心裡準備。建議還是多做策劃向的積累,有條件可以自己做些demo,這樣是最有說服力的。——不知道你想做什麼型別策劃,但是一般從程式來的人都很嚮往做玩法或者關卡,就預設你是想做這種了——那你更應該有自己做的demo

你有多熱愛不是看你口頭說有多熱愛,而是你實際做了多少行動和努力。你要做策劃不是等別人給你機會,而是你自己已經具備了做策劃的條件,再等時機成熟而已

3樓:

轉行當然是同公司轉崗最容易啊,知根知底並且如果那邊正好缺人,你熟悉開發反而是個優勢。

跨公司轉崗,你的薪資難道按新人策劃價錢給?就算你接受低薪,對方還擔心你的穩定性呀。

你不如找客戶端的工作,同時告訴hr你想未來轉策劃,如果對面正好策劃缺人,這樣的公司你優先考慮。

請問下各位前輩,直博應該怎麼確定方向呢?

DrSnowDreaming 博士是個長跑,沒必要現在就決定方向,決定老師最做重要。如果大牛老師有組內博士後或者資深博士帶你,建議大牛老師 否則選年輕的。 第乙個問號 方向不適合,為什麼要選?以後就會發現,讀博留的淚是當初腦子進的水啊 第二個問號 趨於飽和?不知道這個飽和是什麼意思?我反正沒聽說過啥...

各位前輩大佬們,有沒有從事軟體測試行業的,有什麼好的培訓機構可以推薦嗎

POPTEST研學圈 各種各樣類似題主的問題,層出不窮。大家都會有這樣的顧慮,很正常。之前回答過型別的問題,我寫到這裡,僅供參考下。軟體測試行業未來的發展趨勢是怎樣的?不知道自己適合什麼工作?職業規劃 方向該怎麼確定? 千鋒軟體測試學院 當乙個行業非常成熟了,從業人員接近飽和,那麼企業的要求就會越來...

請問下各位前輩,禪定的時候,我雖然感受到到傳統意義的腿疼,但是這種疼在這個時候卻不疼有點舒服?

已登出 離初禪差遠了,還在色身上面搞覺受。真到了初禪地,或者瞎貓碰上死老鼠,身體會有出離感,妄念公升不起來了,觸覺變得非常不敏銳,而且會發大樂,有一種豁然開朗的喜悅感。到這個時候不要說腿疼,基本上沒有身體的感覺了。經歷到這步其實也沒什麼,很多人可能都有過,只是通常都是那麼一下,很難長久保持。如果可以...