30歲零基礎轉雲計算好找工作嗎?

時間 2021-06-28 17:38:23

1樓:pjb

既然零基礎,肯定不會直接去找工作,需要先做準備。如果具有良好的計算機專業功底和程式設計經驗,那麼轉行雲計算不會很難;如果不是計算機行業,首先可以轉行做售前服務,然後可以從事運維,隨著對計算機和程式設計技術的了解和熟悉,可以擔任專案管理,隨著經驗的豐富和對軟體架構的熟悉,可以向架構師和需求分析師進軍。

2樓:DavyCloud

雲計算這個標籤有點大

如果是做開發呢,那其實大可不必先管什麼雲計算,就是程式設計師的成長路徑:程式設計、資料結構、演算法、開發框架等等。

如果是掌握雲計算相關產品,例如 OpenStack、Kubernetes、阿里雲等,那就是走運維工程師的路線,門檻相對較低,個人發展比較受限(除非能有大規模的實踐經驗)。

雲計算其實還有售前類的崗位,就是向客戶兜售雲計算解決方案和產品,相對於技術,更有點偏銷售

其實這些入門級別的工作都不會太難找,關鍵在於你有沒有更長期一點的規劃打算,至少得有乙個五年規劃

畢竟 30 歲離 35 這個尷尬的年齡有點近

3樓:常胖

坦白地講,答案是動態變化的。

首先,30歲限定了(比原本從事這個行業的人,少了整整十年)。

講個真實的故事:某男31歲的時候突然覺悟:覺得自己既然喜歡沉迷於遊戲,應該去學習下遊戲模型設計,謀個出路。

然後花2w8報了某遊戲角色模型設計的培訓班,辛苦地學習了1年(挑燈夜戰,非常刻苦)。功夫不負有心人,1年後做出來的遊戲角色模型(次世代那種上萬面),在我看來,這是不可能的。從這個意義上來講,他成功轉型了。

然而,生活的現實給臉狠狠的一記耳光,找了乙份實習工作(因為年齡大,做的東西在業內看來比較初級,再加相關的專業知識缺失)導致自己在團隊中一直找不到自己的位置,身邊的同事很好,可自己無法接受實習及初級級別的工資待遇。最後,因為遊戲這個行業並沒有自己當初看起來的那麼光鮮亮麗,再加上種種挫折,不得不放棄。

30歲 + 0基礎之後可以匹配出很多正規化,可以是:

30歲+0基礎+雲計算

30歲+0基礎+原畫師(遊戲)

30歲+0基礎+程式設計師

30歲+0基礎+脫口秀

30歲+0基礎+科學家

好找工作嗎,在你心中就是用它來謀生。既然是謀生的技能,要問一下30歲+0基礎入行的你, 能接受這個行業對初入行人員的物質獎勵嗎?若不能,答案就是不好找工作;若能,且願意從螺絲釘開始,髒活累活都肯幹,工作只是時間問題。

將這個道理應用給所有類似的人,好找工作嗎,又是乙個概率問題而已。

然後,嘮叨下專業性。能跨越補齊足以找到工作的專業知識的門檻,就算勉強入行。每個行業都有其所處領域的專業知識,這些東西是基礎學科知識也好,行業經驗也罷,入行的人都必須深入其中感受並接受它,理解它,加以運用,然後形成自己的專業知識體系。

最後,回到雲計算,這個領域太大了。你是做IDC行業呢,還是雲計算相關的開發工作,亦或者是其它。既然是本著找工作去,就需要將你的目標聚焦一下。

回答這個問題:

非計算機或相關類似學科專業,30歲0基礎轉雲計算找工作,好找工作嗎?不好找

本身有類似專業基礎,30歲0行業基礎轉雲計算,能接受自己從0起步的事實,也可以補齊入行的專業知識,那就去試試看吧,30歲不能給自己設限,但成年人做事都要對自己負責。

畢竟,生活不會手軟。

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