小程式遊戲開發三個引擎用哪個好呢 Cocos,Egret,Laya?

時間 2021-06-15 06:42:50

1樓:大表姐

我覺得這個沒有什麼需要糾結的吧?肯定是Cocos啊,完全不是乙個量級。

Cocos Creator目前最新版本是2.4.5支援2D遊戲穩定性和效能都是超一線級別。

他最新的3D是3.1版本,支援延遲渲染(華為海思給的技術支援),身為技術人員都明白這個代表什麼?據我所知unity好像也不過是2021版本才有的這個功能。

然後最新又有3.2的通告出來是全球第乙個支援華為HarmonyOS的遊戲引擎,這個是啥?國貨之光啊,這裡不是忽悠什麼愛國用中中國人自己的引擎,但是這個至少可以作為乙個風向標,說明cocos做3D引擎這一塊是勢在必行的。

2D他市場占有率肯定是第一,3D又一直up,未來我覺得是可期的

2樓:15Ecu

最近朋友所在的公司,開始都改用 cocos creator,之前他們用的laya

laya 和白鷺上手感受差不多都不算難, 只是他們不少人之前用過2DX開發換引擎不算什麼大事

只是試水先用laya試試,對未來開發考慮也許可以選擇cocos

想學習遊戲引擎架構用哪個開源引擎好?

不要看Ogre和Cocos 也不要看太古老的引擎 如果你只是學著玩玩,看不看引擎都一樣 如果你是想作專業的引擎開發,老引擎的架構絕大多數都有問題,受限於api和當時的硬體環境,對於多執行緒渲染處理的不好 像Cocos這種玩意遊戲邏輯和渲染都在乙個執行緒裡面,套用到3D引擎裡面根本支撐不了大一點的遊戲...

這三個顯示卡哪個好一點

biscircuit 別看了,5700雪狼,三風扇版本。狗家標價2299,實際返50卡,你還可以用50會員優惠券。然後還送個32的u盤。香,實在是香。啥?還手緊。去大黃魚收吧。2000以內,正規的5700一大把。稍微蹲蹲,比如有人就1699包郵,收了塊卡扣斷了的雪狼5700。 biss 我把我的電腦...

新人求助 怎麼養好這三個小多肉?

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