大家好,個人興趣了解了一些關於質數和二進位制壓縮的知識,不知道是否理解有誤?

時間 2021-06-09 01:24:20

1樓:好為人師

你數學方面的積累還是太少了些。壓縮而言,極限是資訊量,這是夏農定理決定的,算術壓縮更接近於極限。關於素數,有很多素數的產生方法而不依賴於篩法。

2樓:競天問

問題1就我所知是的,沒有更好的演算法,不過據說量子計算可以很快。

問題二我覺得已經很確定了,了解一下資訊理論,無失真壓縮是有極限的

3樓:羊牮

1、看Willans系列公式,素數目前可以直接求第N個素數,還有更多的,自行搜尋。

2、所謂壓縮演算法,是根據資料的某些特點來歸納,沒有哪個演算法絕對壓倒另乙個的。

譬如 0 0 0 0 0 用記錄長度的方法就是0 5表示5個0,非常高效(別說這種壓縮演算法低階無用,很多圖形有損壓縮演算法,丟棄精度之後就出連續多個0,所以這是基本配備),但是換成資料 1 2 3 4 5,你用這種方法就變成 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1,就增加一倍了。當然也有可以用混合壓縮,本質就是統計之後再分帶壓縮,做出相對理想的結果,但是你記錄使用什麼演算法壓縮,這個本身也是個資料,這樣的壓縮就不利於小資料的壓縮了。另外運算效率也是計算入內的,高壓縮反覆掃瞄多次得到更高的壓縮比,但是往往是不需要的。

所以你要理解為什麼網頁就只是使用Deflate\Bzip\Brotli這些呢?做什麼事就用什麼壓縮,跟做什麼事用什麼語言一樣,不要想乙個放之四海而皆準的工具。

3、壓縮軟體面對的原始資料是方便壓縮的,壓縮之後的資料,自然是不像原始資料那麼方便壓縮的,最有效的方法是就是解壓之後重新壓縮,這是必然的。

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idpaLi 槍械的工作原理及戰術其實是兩個概念的事情,國內環境穩定,確實用不上,但是如果興趣愛好,可以了解一下idpa,算是競技專案,看我頭像哈 白明 大學生軍事理論書上就有,軍理課上也會講一點,但是吧,真的沒有用啊,就是學了打那幾發子彈你還是不行,有那時間還不如想想怎麼跑比較快。 三光咣咣咣 還...