1樓:Hbecy
其實我現在就是乙個遊戲策劃的小白,一直想進遊戲行業。我去面試過好幾家都是需要有工作經驗,了解下來目前在培訓機構,乙個就是線下的培訓,是博思遊戲學校,還有乙個就是網路上看看大神論壇,希望有幫助吧
2樓:Tierf
想做就做,立刻找做遊戲策劃的學習材料,去投簡歷,面試,踩坑!
如果你還在想,那麼你真的不適合做策劃!
遊戲策劃最最最最重要的品質之一就是執行力!執行力!執行力!
先嚇唬你一波!天將降大任於遊戲策劃!吃的了土,混的了苦!
3樓:SCP-066
你可能無法作為乙個遊戲策劃,因為你沒有相關的基礎知識,而且玩的遊戲多不代表你對遊戲各個方面的設計有了解。但是你可以作為乙個玩家的角度去提出意見。
4樓:15Ecu
國內都是找一些學數學或是計算機的孩子當實習生,沒有那個正經學校有策劃這個專業,不是正經學校出來的孩子,公司也不太敢用。我是從2D美術和UI打雜小組長轉行當執行,找個機會不容易,現在的市面遊戲公司多數還是流水為導向,喜歡玩遊戲的人在工作中,熱情很快會被磨掉,剩下的只有苟~能幹點別的正經行業就別幹策劃,不然生活會很沒樂趣
5樓:黑臉的張飛
這問題問得。。搞得好像策劃是天生自帶技能一樣。誰他妹的不是從零基礎開始的。無非是你學生時代的各種積累,包括玩的遊戲,主動了解的遊戲資訊,文化,數理邏輯積累等等等等。
你來這個問這個問題,等著某些答主噴不能,還不如腳踏實地,去接觸一些遊戲製作相關的知識靠譜。
6樓:盧慶春
可以的,現在行業內絕大多數遊戲策劃都是從你所說的零基礎開始做的,那些做過遊戲mod、遊戲地圖、通過RPGmaker gamemaker的應屆畢業生都算是大牛了,普通的應屆畢業生都只不過是玩過一些遊戲,頭腦清楚一點罷了
具體你到底能不能做,去面試一下就知道了唄
7樓:史坤林
不能。會玩≠會做,想玩遊戲≠想做遊戲
想接觸遊戲製作,可以先從遊戲地圖編輯器,遊戲mod製作入手。
然後玩玩RPGMaker這樣入門簡單的製作軟體。
再玩玩遊戲引擎。
到時候還有興趣做遊戲的話再考慮入遊戲製作的坑。
零基礎可以考cpa嗎?
巧克力豆 我覺得可以的呀,我就沒有基礎,考了兩年過了專業階段,我也不聰明,就是學生時間多,真心覺得不難,只要60分通過的話還挺簡單的,關鍵是有效學習時間得用夠。 蚯小蚓 先寫結果 第一年,零基礎 娃半歲,報考了會計和經濟法,會計81分,經濟法69分。得知成績時的心情 立馬出門給老爸買了一部最新版華為...
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Python零基礎可以自學嗎?
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