如何評價Windows 10 創意者更新的 「Dolby Atmos for headphones」?

時間 2021-06-04 02:21:48

1樓:Tux ZZ

看了下各種回答,怎麼有人把Atmos和提公升音質放一塊去了……

高保真只能靠聲源和裝置,聲源不行丟失的資訊怎麼也補不回來,裝置不行聲源再好也沒法完全表現出來。

而Atmos和Windows Sonic是虛擬環繞聲,能讓2聲道裝置放5.1或者7.1聲道的聲源時產生好像真的用那麼多音箱一樣的空間感。原理基本是給聲音應用HRTF後混縮。

使用Atmos時要注意是耳機模式還是音箱模式,用錯了空間效果會大打折扣的。如果聲源是2.0的,用音箱直接放會更好。

總之,Atmos和Windows Sonic這類虛擬環繞聲僅對提公升多聲道聲音以及部分遊戲聲音的定位能力有幫助。如果使用耳機放2.0聲道的聲源,得到的效果和一對音箱在你前方正確的位置放聲音是差不多的,其他的都是玄學。

2樓:「已登出」

效果好不好,可以看看我在bilibili的評測:

Windows 10空間音效增強《絕地求生》遊戲體驗https://www.

3樓:張六峰

還別說杜比全景聲(Dolby Atmos) 用到VR中,確實是乙個360度的視聽體驗。

而在Windows中,Windows作為乙個系統的載體,平台中可以嵌入此類功能,但作用在所搭載的周邊裝置中,具備提供支援的裝置才能最終實現。所以問題最終還是回到了硬體這個問題上。當然微軟也可以推出源自自產的硬體裝置,並在相容度上做出自己的特點,以便於尋求市場的差異化。

這也是乙個很好的思路。

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