有 Creator 專案經驗和基礎 接下來是學cocos 2dx 還是U3d 發展好呢

時間 2021-06-03 01:21:51

1樓:Gary

現階段肯定是u3d發展更好,cocos的路已經越走越小了。但是如果你想從事h5遊戲的話,cocos還是有相當的市場份額的。

2樓:MogooStudio

1、如果是為了「找到」工作,那我覺得學習cocos或者unity都可以。

2、如果是想在找到工作後還可以有個良好的發展前景,那我覺得現階段選unity吧,雖然unity業發展很長時間了,但個人認為3D向是遊戲的趨勢,也是你選擇做遊戲的趨勢,因為它更有技術難度,相對2d來說。

3、我認為最重要的一點不是你選擇什麼遊戲引擎,包括說只是為了以後找工作,個人建議你要持續的學好程式設計基礎知識,包括但不限於演算法、資料結構、網路程式設計、編譯原理等,保持對學習的狀態,興趣驅使。

3樓:劉瀟逸

本人5年cocos2dx經驗,從cocos2dx-2.3到cocos2dx-3.17,現在轉到其他引擎了,我覺得我還是有點發言權的。

如果在2dx和u3d裡選乙個,建議你選u3d,u3d在目前市場上的遊戲種類覆蓋度比2dx要多,意味著就業機會更多。creator現在主攻小遊戲市場,選擇creator就意味著選擇了小遊戲這條路,以後再想往重度遊戲轉就很難了。

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