更新了MIUI12以後,你對MIUI13有哪些期望?

時間 2021-05-07 01:30:32

1樓:Springs

流暢的體驗以及穩定的系統才是最重要的。miui12把我吐了,記憶體占用太高了。第一次買小公尺手機不清楚小公尺是記憶體狂魔買了6G。基本開三個應用都要殺後台。

自從用了小公尺手機都不知道還有後台這種東西。真不知道餘下2G記憶體有什麼用。記憶體有剩餘但從來就沒用。

打斷動畫太卡了。每天都有bug發現。公升級了miui12.5也沒讓我太驚喜。

ios每次更新系統沒感覺似的,miui穩定版從來就沒穩定過。

真是印證了一句話,買硬體送手機,配置沒輸過,體驗沒贏過。

作為公尺粉。只能期待miui13的到來了。已經考慮換其他品牌手機了

2樓:ilylst

手持10pro 只想說:先別期望了,先趕快把bug修一修吧。只做加法,把系統功能做的越來越多,穩定性上差了很多。(我指的是穩定版,不是開發版,開發版有bug很正常)

3樓:lemonTree

不要對MIUI 13抱太大期望,從MIUI 12的更新迭代方式可以看出,MIUI一改往日更新方式,在MIUI 11開發版上是可以體驗到12的特性的,所以當我從11公升級到12的時候,是沒有什麼驚喜的。當然從穩定版公升級到12還是有點驚喜的,如隱私保護,又黑又粗的設計等。MIUI已經是縮短開發周期,如果在MIUI 13發布後,會在不久之後得到公升級。

而小公尺6的MIUI 12開發版本永遠停留在這個版本,沒有更新的那段日子我還有些不習慣。對於MIUI 13,小公尺6使用者表示不予置評

4樓:割以永治

MIUI12的動畫在我見過的Android UI裡絕對是第一,這個沒得講,應用開啟時由快到慢,很自然,很和諧,很符合非線性動畫的標準。這個其他UI還真就做不到,雖然其他UI有很大進步,但是你能明顯肉眼可見二者給人的感覺是完全不同的。

但是,整個系統幾乎就動畫能看。設計部分就是東拼西湊,整體失調,一會影象化,一會簡潔風,感覺每個模組都是由不同組員進行設計的,彼此之間毫無交流。

特別是下滑通知欄和控制中心,是真的難用,iOS那麼幹是因為它是劉海,你又沒有劉海,搞這些何必呢?雖然後期會加入左右滑動切換,但講真,這個設計真的不太好看。

還比如,設定裡的設計是最讓人崩潰的地方,3D柱狀圖、動畫效果、2D條型圖等等全部揉雜在一起,大鍋菜啊?我長這麼大,是第一次見這麼凌亂的設計……

除此之外,還有Android的小橫條,簡直就是Android的敗筆,做不到iOS那種沉浸,搞了幾年都搞不好,建議徹底放棄,真的很影響觀感。

路要一步一步走,建議MIUI13的第一步就是把設計語言統一,別再出現「大鍋菜」的設計了……你搞扁平化就扁平化,搞寫實就寫實,尤其是整個桌面圖示的設計,自從MIUI7還是8之後就與整個系統設計割裂開了。(關於這點,建議參考flyme、iOS、Smartisan os,這仨的風格就很統一)

5樓:人在阿富汗 剛下坦克

沒期望了,我下一部手機要買蘋果,MIUI12什麼呀,就是為了增加小公尺10的競爭力的,我小公尺9過氣旗艦不如狗,收到的穩定版MIUI12全是小bug,忍不了了,就是敷衍使用者,吐了

6樓:奧茲瑪

希望華公尺OV一起做乙個中國產作業系統聯盟,就像JDI一樣,該競爭的競爭,該合作的合作。特別是華為,別整天高高在上,開個發布會都要去歐洲首發。

MIUI12較MIUI11有哪些亮點值得期待,老機型是否值得更新

或許一位小生 非全面屏機型是體驗不到全面屏手勢帶來的動畫感覺了。其他很值得期待的如小窗模式,隱私保護,還有其他一些周邊動畫還是可以的。本人730g機型,只要不偷渡超級桌布,現在內測的各種動畫已經非常舒服了。再加上ui的改變。感覺像換了一部手機。老機型可以期待一下。 XIANREN 公尺6的MIUI1...

請問MIUI12內測更新有耍使用者嗎,如何看待這個情況?

這哪耍猴了 說得清清楚楚明明白白,如果你本來就是內測使用者就坐等更新,如果不是就得申請 然後從發布會下午6點開始推送,可能會遲到但不會缺席至於為什麼所有使用者都可以申請,但不適合所有使用者,已經解釋的很清楚了就很明白告訴你,開發版可能會幹嘛幹嘛,你接受就公升級,不接受就等穩定版,這麼簡潔明瞭也叫耍猴...

MIUI12的優缺點是什麼?

12的版本最大的感受是為什麼安卓的圖示是個小機械人,手機作業系統不同於pc系統了,弱化系統本身的技術性,圍繞人的場景需求,以提供服務為最大感受,雖然智慧型化還比較初級,但已經有這種意思了 Fera miui12重置後至少占用12g的記憶體,算是比較大了。因此我覺得原生是miui12的機型才比較好用。...