想做程式設計師,一般要面試多少次?

時間 2021-05-06 11:02:58

1樓:青玉白露

一般來說是兩面+ hr面,阿里是3+1。

面試的主要難點在於一面二面三面,這個部分在於自身的基礎和隨機應變的能力。

最後的hr面只要不是自己過於緊張說了自己都想抽自己的話,一般不會有問題的。

2樓:路雪松

程式設計師面試,不管大公司小公司什麼行業,抓住核心,最重要的還是邏輯思維和動手能力。

現在也具備遠端程式設計面試的工具,實際解決問題的動手能力是最重要的。

還有之前寫過的程式,能夠展示,並介紹清楚思路也很重要。

3樓:可樂多kolatiny

呃……沒有被邀,誤入此題。

不太清楚題主所說的面試多少次是指大公司需要面試多少輪,還是單純的要面試多少家公司才能上?

前者的話,小公司一般就面試一次。最多提前HR會電面提問一次問問基礎資訊,然後到公司後再和專案經理聊一聊,主要針對技術上的深入提問。如果是大公司的話就比較複雜了……電面、第一輪初面(一般以登記個人資訊+筆試為主)、第二輪技術面試、第三輪HR確認薪資。

可能還會更多。

如果是後者的話,那就要看題主的能力了。(劃掉)我當初從大專剛畢業那麼差的能力在上海也就找了乙個月就找到工作了,大概面了有20來家吧(劃掉)一般零基礎有兩條路可以走,一是走學徒路線,壞處很明顯,工資會很低很低,而且學歷不好或者專業差的太多會很難找到公司要。二是走軟測轉研發路線,好處是最開始工資能保障基本生活,壞處也很明顯,轉研發等於從零開始(所以一般軟測都是直接往需求經理上公升)……

4樓:騰訊高階工程師

一般2-3次技術面試,小組同事面1-2次,小組組長負責一次面試高階點的職位,還有通道面試

然後還有hr面試下, gm面試

對於一般小公司,可能就1-2次面試,技術面一次,領導面一次

5樓:渡碼

算上 Hr 面應該至少 3 面。

第一面初級面,確認你的基礎知識。第二面中級的面,考察你的知識面以及解決實際問題的能力。如果這一面的面試官沒有百分百確認要你可能還會找個差不多級別的人再面你一下。

最後是Hr面談一些軟實力,比如共同能力,抗壓能力,團隊協作之類的,以及薪資待遇。

6樓:雷公尺

多少次難說可能去一次三個人都見到可能去三次還是乙個人但是正常面試所有技術崗位都是

HR先見

技術領導確認

大領導拍板

7樓:

我一直很自負,覺得天資聰穎,唯獨在程式設計上真的是一籌莫展,學了就忘,忘了就不想再學,然後就沒有然後了。

自從從京東出來後,乙個月的時間,面試了至少20家,大部分都是能力不行。能力行的給的不多,還遠,最後只能從矮子裡選個最好的。

如果你覺得你行,差不多也就是3、5家就好

如果你覺得不行,建議還是先打底子,然後再出去試試,別像我一樣20多次,給offer的還是不喜歡的。

8樓:

最近面試幾家外企,正好總結一下

微軟:3輪技術面,至少兩輪通過之後到部門經理面,最後是大老闆面eBay:兩輪純技術,一輪部門經理,過了之後是HR面。

Google:四輪面試,有部門經理也有純技術,最後還有一輪googleyness和leadership能力面試。過了之後recruiter會把你的面試評價提交到hire committee,審核通過之後決定錄取。

9樓:方應杭

首先題目有歧義,

不知道你問的是『程式設計師找到乙份工作需要面試多少家公司』還是『程式設計師在一家公司應聘會有多少次不同的面試』。

如果你問的是前者,那麼可以看這篇文章:

方應杭:從培訓班出來之後找工作的經歷,教會了我這五件事如果你問的是後者,那麼可以看程墨的答案。

10樓:程墨Morgan

小作坊一次就行:老闆面,老闆就定了工資。

小公司至少兩次:部門負責人面,HR面談工資。

大一點的公司至少三次:兩次技術面,這樣防止乙個人的觀點偏頗,HR面談工資。

更正規一點的公司至少四次:三次技術面,乙個從純技術角度,乙個從管理角度,乙個從另乙個部門合作角度,這樣防止乙個人的觀點偏頗,HR面談工資。

11樓:

大廠基本上三輪技術面,一輪HR面。

其中技術面一面二面最側重於基礎技術,面試者一般是未來同事或者直接上級,三面一般是總監級別的,一面二面表現不錯,三面其實基本問題就不大了,三面甚至可能都不問技術(談理想)。

HR面主要就是談意向薪資一類的了。

普通小公司流程一半就沒這麼複雜了,畢竟面試成本也不小,基本上就是一輪技術面然後HR談待遇。

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