如何看待玩不同遊戲的人,劃分陣營 互相看不起的現象?

時間 2021-05-29 22:42:15

1樓:愛宕洋榎

其實現在確實已經比過去和平很多了... 主機平台之間因為PS4一枝獨秀,而任天堂又屬於劍走偏鋒,大家根本打不起來.,主機玩家和PC玩家之間也是很少再爆發戰亂,雙方都承認了對方的優勢.

當然主要也是經濟條件都好了.

過去戰亂多,是因為經濟條件不夠好.一家人只能供養得起一部主機,而且玩的也都是盜版. 大部分家庭也是因為經濟條件問題買不起主機,但家人卻願意砸鍋賣鐵給你買臺PC.

所以各平台戰端頻發.

比較大的戰端也就這麼多了,接下來是比較小的.

首先是正盜版戰亂,這倒沒啥可解釋的.最基本的罵戰...

然後是手遊和端遊戰亂,當然這場戰爭其實也沒什麼可分析的.手遊端是單純的被歧視而已,跟當年的頁遊一樣.只不過頁遊玩家比較有自知之明,一般選擇閉嘴.

端遊這塊,因為端遊如今已經日薄西山,所以大體上也沒什麼人關心他們了.. 端遊內部戰亂基本上都是公司僱傭的水軍互相罵.

至於英雄聯盟,刀塔之流...沒辦法,人家太賺錢了.

主動惹事和戰端頻發的其實很多是主機單機玩家... 只不過這幾年好了不少,但頭幾年基本上戰端開得最狠的就是主機單機玩家.自命高貴冷豔,實際上比誰都玻璃心.

一開始是主機玩家之間吵,後來PC遊戲崛起了就開始跟PC玩家吵,然後端遊崛起了主機玩家就跟端遊玩家吵,後來大家各顧各了,主機玩家內部陣營又劃分了出來,任豚索狗軟飯互罵了幾年.

如果你現在還能看到互罵,基本上也就是過去戰亂時代的慣性思維而已.

當然,和平只是暫時的.君不見NS論壇裡那麼多造謠的...我也不知道誰這麼閒.

2樓:好好笑哦

就出了名的LOL瞧不起我們打王者的,我們咋了,我們可以在地鐵上各種地方玩,你來啊,你把走哪抱上你的電腦啊。哦,還有鑽石以上就瞧不上我們鉑金的了,我做錯了什麼

3樓:

因為這些喜歡爭論的人並不玩遊戲,他們只是喜歡湊個熱鬧,尤其是熱門遊戲出現的時候,真正的玩家哪有那功夫花在無畏的爭論上,早點通關遊戲不好嗎?

哦對了,玩遊戲還花錢吶!

4樓:lier

沒有王者的時候,dota2的玩家噴聯盟玩家,聯盟玩家沒話說,只能忍著,當時我還以為是聯盟玩家素質高,直到有了王者榮耀這個遊戲……

鄙視鏈真是一環扣一環

5樓:威廉打遊戲

人類是群居動物。根據各自不同的種族、歷史、文化、三觀、興趣、利益、親緣屬性,劃分黨派和陣營以圖壯大自己,確保生存,並為自己謀求更多的好處,此乃人類的亙古天性。

這個星球上最菁英的那群統治階級,還不是玩著各自不同的遊戲,劃分陣營、互相看不起?

只不過,黨同伐異帶來的好處,以前只是純粹的生存、食物、性、金錢、權力,現代人豐衣足食之後,這個需求慢慢上公升到了優越感、認同感、成就感,乃至於純粹的娛樂。

網際網路提供了乙個任何人與任何人無差別互聯的平台,但人性並不會因此而變化;電子遊戲在某種程度上是乙個可以跨越陣營壁壘的一種藝術形式,但人性並不會因此而變化。

綜上,私以為題主這個問題是「人類為什麼喜歡黨同伐異?」的子問題,且在根本上是乙個生物學問題,遊戲文化的影響在這個問題上並沒有什麼特殊性。

6樓:Aaron song

現在的人很閒嘛,有時間一直打遊戲的人,大部分都是閒人,閒人之爭,何必較真。

當然,也有少部分人是以遊戲為生的,我們稱之為電競。不過,你聽說過職業電競選手會為遊戲的平台、種類而爭吵?

7樓:

玩遊戲至少對我來說是精神上的享受

互相看不起鄙視無非就是優越感作祟

不可與之爭鬥也不需理會

浪費時間還惹自己心煩

好好享受樂趣就足夠了

遊戲那麼多哪有時間去鄙視其他人

8樓:子涵

個人覺得是個十分無聊的行為

我基本上是哪種型別的遊戲都會玩,從ps4到NDS,從gal到FPS。

如果有哪款遊戲不喜歡,那也不能阻礙別人去欣賞它,每個人都有自己的喜好,尊重別人的興趣我覺得也是個人修養的一部分。

比較不解的還是那些玩著盜版遊戲嘲諷玩正版遊戲的,「怎麼打遊戲還花錢呀?**」我:

9樓:心萪大老公

其實大家都說鄙視鏈不合理,自己也在這裡信誓旦旦地保證啥都是閒的沒事做,其實鄙視鏈太合理了,所有人都是這個圈子烏煙瘴氣的一部分。

說白了,鄙視鏈的頂端和底端連在了一起,叫鄙視環,鄙視到最後都是在鄙視自己。

2023年以前r星是所有玩家的爹,直到它出了個線上模式和大逃殺,而在發售前,所有人都覺得r星這種節操公司是不可能出吃雞的。

原來玩家們才意識到,高冷的r星也會做吃雞。那我們以前的努力不就都白費了嗎?(指無差別吹捧r星)線上模式什麼質量,知乎就有回答,就連rdr2吧的使用者也看不下去。

你看,鄙視鏈頂端的爹和底端的弟弟pubg結合在了一起。不僅r星一家,cod15和csgo也相繼推出吃雞模式,cod更是重點宣傳。同年後輩堡壘之夜大殺四方,吸金全球第一。

就算在業界趨勢的推動下,大部分主機玩家也從來不會給pubg好臉色看,認為這遊戲就是個早應該夭折的東西。

當然,會有人說要是業界要看銷量再決定做遊戲的話早就崩潰了這類話,所以在論壇裡這類熱度高銷量好的網遊自動降格了啊。

業界崩潰了嗎?

trpg簡化到crpg,不知道多少遺老噴過,rpg死了嗎?都衍生出了arpg了,這還是老早的事。

jrpg就是從美式crpg思路演化來的。

輻射nv作為一款fpsrpg,也是arpg中的一種。輻射4,76被人罵,黑島遺老什麼nv後無輻射啦巴拉巴拉,復讀機是人類的本質。

你們最愛的黑島原作也被更早的遺老噴簡化rpg機制成special,被開除rpg籍,輪得到你們來說這不輻射?照業界崩潰論這遊戲不得早就死了,沒人買它啊不是?

異化的rpg迪亞波羅刷刷刷開創了業界新潮流——裝備驅動遊戲,不僅連rpg,fps和tps都可以分一杯羹,無主之地,全境封鎖,命運,聖歌。

再往後來說,都簡化成新戰神這種換裝就換屬性的不是永久加點的類rpg機制,靠怎麼tga過後都沒人說了?

你們婆羅門都吃閉門羹整天只做著我挖的金礦夠我吃一輩子的美夢,等到抬頭看世界的時候早就發現自己眼高手低了,不然ff15是怎麼做出來的。

跟隨業界潮流是正道,保持自己的核心玩法是節操。這才是正確的業界生態,不是你閉門造車就能造出來乙個botw,這遊戲在不同程度上借鑑了同行,但核心玩法仍然是自己的。

另外,刺客信條2代遺老是我從玩貼吧以來一直都在噴的群體之一,從12年3代康納被黑狂戰士以來就一直在進行鍵盤戰鬥到現在的知乎。

靠,17年pubg入選goty名單不知道招來多少謾罵,但這遊戲品質有問題嗎?除了運營問題之外熱度和遊戲玩法都挺不錯的一款遊戲,不然大廠憑什麼從你這裡取經做吃雞模式。

但實際上,網遊裡面又有sc,dota,war3這些操作難度高,入門時間長的遊戲,被所有玩家供起來當神。

說白了你我都是牆頭草而已,什麼遊戲小眾吹什麼,乙個小眾圈子最好是被神化了,人越少越好。最好乙個圈子都是婆羅門,神仙打架,來來回回都那麼幾個人玩,玩到停服最好。

我打了這麼多字給弱勢群體發聲,我就佔理了嗎?有,但並不是絕對正確,我在其中也扮演了嘲諷者。

你我用來鄙視和開脫的手段無一例外都是客觀存在的物件,主觀體驗並不能作為支撐點來反駁別人。也就是說,這些客觀事物對你的價值觀有著影響,大家都在相互碰撞價值觀。

所有人在鄙視環裡面都充當著實事者和受事者的角色,誰也別說誰清白,常在河邊走哪能不濕鞋?屠龍者終將變成惡龍,婆羅門都不知道什麼時候自己就變成了婆羅門,人類的本質就是復讀,鄙視環不會消失,只會永遠存在。

搞明白自己在其中的定位就行,心態擺正了,不要嫌臉皮薄,臉皮厚才能挨打,活著才能輸出。

不是鼓勵大家噴別人,沒人喜歡動不動就開啟嘲諷和鄙視。成本高,還沒回報的事不是誰都願意幹的,很多時候玩家在嘴仗的時候都是用愛發電,一度想要停止這種行為是肯定有的,但既然身處其中,你就已經被這股浪潮吞沒了,每個人都無法脫身,除非你過了玩遊戲的年紀。

知道自己扮演惡人的角色,知道自己也會被噴,知道自己並不是客觀的,這樣就不會有太大的心理負擔。

2023年,你我都沒有能夠打破鄙視環的能力,不要做人人都能實現價值觀相互理解的美夢。

10樓:我植物鄙視殭屍

打同乙個遊戲,全成就的會鄙視佛系的,手通的鄙視開修改器的,關注內涵和背景的鄙視關注畫面的,肝聯機的會鄙視刷單機的。

人與人之間的相互鄙視並不需要那麼大的差別。

11樓:

人類永遠都是這樣的和遊戲沒關係和人類有關係。

說穿了天是自信不足,尤其是對外自信不足,要對內來尋找優越感罷了。

誰都別跑哪一家都是這樣的

人都說比上不足那比下不是有餘嗎。

12樓:電氣狗

設計遊戲的初衷就是為了娛樂,放鬆,但是近幾年遊戲的競技性得到了比較大的提公升。有競技性就會有rank,rank高的人嫌rank低的人菜不也是正常嗎?推到遊戲與遊戲來說,有些遊戲競技性強(或者複雜性高,操作難度大),有些遊戲競技性弱(或者複雜性低,操作難度小),前者的玩家鄙視後者的玩家不也是正常的嗎?

其實說到底就是嫌你菜而已(滑稽)

13樓:錢二夕

在國際上可以說我們都是中中國人,在中國,以省又形成乙個戰隊,比如我們都是老鄉,都是某某省份的,在省份內又以區為劃分,比如哎呀,,我也是某某區的!在遊戲內,同樣,我們都是玩某乙個遊戲,好像冥冥之中,你就是我的同船之人,至少我們玩的是同乙個遊戲!

14樓:饕樂

無所謂啊作為鄙視鏈底端的育碧boys 育碧girls ,你們罵你們的,我連我的伺服器

ODYSSEY真好玩【爆肝了_(:з」∠)_】

15樓:我是你剛哥

如何看待北京人瞧不起小氣的上海人?

如何看待上海人瞧不起土氣的北京人?

如何看待二環內老北京瞧不起加班的西二旗人?

如何看待月入數萬的西二旗人瞧不起倒尿盆的胡同人?

不為什麼,人是社會的人,人總要抱團。總要在對比中找到優越感證明自己的正確路線。當屁股決定腦袋那一刻,是非對錯已經無所謂了

如何看待?無他,人性使然。

16樓:Clyne

這個問題很簡單,比如說乙個遊戲A乙個遊戲B,當我們選擇A而不選擇B的時候必然是有某種看法或者見解,並且我們的自然相信我們的選擇是正確的。而如果人品好的話,大家起碼會表面上尊重一下不同選擇的人,但總會有嘴臭的人或者不經意間表達了自己的看法,然後就有人看不爽,互黑起來話語逐步公升級,慢慢的把相對受限較高的人拖下水。

在這種問題下外人會覺得莫名其妙的,為什麼這種事情會罵的這麼難聽,其實針對的大多數情況下不是事情而是人,不要覺得自己很理性,總會有跨過你忍耐線的情況出現的。

所以本質上還是人的想法不同。

雖然我在回答這個問題的時候一副上帝視角,實際上還是該幹嘛幹嘛。

為什麼有人玩個遊戲還要劃分陣營,互相抵制

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如何看待遊戲玩的菜還愛玩遊戲的人?

我的俠客不是夢 玩遊戲又不是完全為了贏,是為了獲得乙個正向反饋。也許在你看來這個人怎麼這麼菜啊他怎麼什麼都不會玩,人家可能在想這把有什麼好玩的點或者有什麼搞笑的地方。拿我個人來說我不是玩遊戲很菜的那種但是朋友裡面有很菜的沒技術也沒意識就是喜歡玩,他買了ps4戰神和只狼都直接丟我家看我打,他自己也喜歡...