VR AR未來發展所需突破的有哪些?

時間 2021-05-13 02:26:57

1樓:alucrad

VR不需要啥開創性技術,現在的問題就是純粹的效能跟不上。因為效能跟不上,所以適合賣廣告

AR方面,以重要性排序:

1,光學

需要保證乙個寬視場,重量輕,小體積,能耗低的光學顯示系統。meta2那個投影儀屬於胡鬧,hololens也算不上好用。

2,電池與效能

主要是電池。AR應用帶有先天的移動性(meta2啊meta2),如何平衡電池和效能的需求將是AR裝置的一大關鍵。

3,slam

老實說,乙個只是把手機戴臉上的AR裝置比什麼高科技都有用。消費類電子產品2年一換,slam等巨硬發功就是了。

4,手勢

用手勢控制ar裝置簡直蠢得無以復加——你敢一邊開車一邊揮手還是在地鐵裡凌空戳戳戳?

2樓:符飯悠

說說AR需要突破哪些關鍵技術吧!

AR技術的主要任務是進行真實世界和虛擬物體的無縫融合,需要解決真實場景和虛擬物體的融合一致性問題。為了確保真實世界和虛擬物件的無縫融合,AR系統必須要突破三項關鍵技術。

(1)SLAM技術

AR裝置通過SLAM系統確定所需要疊加的虛擬資訊在投影平面中的位置,並將這些虛擬資訊實時顯示在螢幕中的正確位置,完成虛實疊加。

(2)三維重建技術

簡單地說,三維重建就是從輸入資料中建立3D模型,經過掃瞄重建後的三維模型可以直接應用到AR或VR場景中。三維重建技術一直是計算機圖形學和計算機視覺領域的乙個熱點課題,也是AR的基礎關鍵技術。

(3)手勢識別技術

手勢識別技術是一種基於計算視覺的自然手勢互動方式,需要借助複雜影象識別演算法。目前基於單目視覺的手勢識別技術主要有三大類:第一類為模板匹配技術;第二類為統計分析技術;第三類為神經網路技術。

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