Android 的使用者介面相比 iOS 和 Windows Phone 7 響應更遲鈍嗎?如果是的話,根本原因是什麼?

時間 2021-05-12 00:06:42

1樓:吳衛國

是的,因為其他兩個系統優先響應過渡動畫,特別是winphone,安卓可能優先處理資料吧,動畫的滿幀渲染給使用者順暢的感覺,速度上現在安卓已經不慢了

2樓:

千篇一律都是ios和安卓的對比,沒有人把ios安卓同wp相比。作為一名wp7的使用者,我不是說wp的好,可事實就在那,安卓和ios我都用過,但是用到wp才真正體會到什麼叫流暢,宕機重啟現象沒有發生過,ios安卓能比嗎?可能有點文不對題。

安卓相對較慢可能還是因為基於Linux核心以及圖形渲染的關係吧

3樓:李蕾

我從使用體驗上,感覺android系統設計應該是有問題的,乙個手機,普通使用者指望那麼多後台程序幹什麼? 雖然你是linux核心的,也不需要做成手機伺服器吧,而且越多後台程序,不是越危險嗎?

4樓:rootme

說的通俗一點就是

IOS在使用者觸控螢幕的時候觸控指令的優先順序是最高的,所佔資源也最大,其他程式在這個時候都被掛載起來。

而安卓在執行觸控的時候後台程式任在執行,占用資源較少。這個就是最根本的原因;

為什麼這麼設計?因為安卓系統最初開發的時候把對手擬為黑莓,鍵盤輸入相對來說資源占取就比較少,但隨後迎來了觸控時代,這個時候如果想重新構架的話也不太可能了,這意味著所有安卓軟體需要重新進行設計。

5樓:王堅

這永遠都不是乙個絕對速度的問題,不管硬體提供了多少計算資源總會被軟體吃光,這是乙個把響應的優先順序調到多高的問題。

蘋果從很早就意識到了這一點,並且不是在iOS裡面才開始實現的,而Windows桌面版、Android、WP直到今天還在應付響應,這應該也是它們「沒有品味」的表現。

6樓:pansz

android到4.0開始才全部強制用gpu硬體渲染介面,效果上肯定不能比。另外android有真正意義上的多工,這往往會影響效能。

7樓:張睿

前段時間Google+上的大坑就是關於這個的吧,前面有人貼了,總的來說就幾點。

1. Android有硬體加速,而且3.0以後支援很好了2. 但是硬體加速占用資源太多,所以google很多時候關了3. 視窗內容是軟體渲染

4. 網頁來說,IOS用title比Android用list更好。

亂說一氣,還是看google+上原文好

8樓:朱磊

這個文章已經寫的很詳細了。尤其是下面這個

It』s not GC pauses. It』s not because Android runs bytecode and iOS runs native code. It』s because on iOS all UI rendering occurs in a dedicated UI thread with real-time priority.

On the other hand, Android follows the traditional PC model of rendering occurring on the main thread with normal priority.

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