會熟練使用3DMAX軟體,現在想學習犀牛會更容易點嗎?

時間 2021-05-11 20:15:44

1樓:閒淵

Rhino的引數化平台,Grasshopper可是一大殺器。Grasshopper的用途,不僅是異形建模那麼簡單,還有各種引數化分析、模擬(Rhino+GH出的圖,可不是「拍腦袋」的「走過場」式分析圖)。

如今,Rhino的功能,已是「上得了廳堂,下得了廚房」。

舉乙個規劃/風景園林設計的例子:

比如這類連ArcGIS等專業地理資訊系統軟體都不太容易搞定的地理分析,Rhino也能搞定。

再比如,工業設計的異形公共空間構築物:

簡單講,

Rhino的建模方式更接近「工程式」,

3dsMax則更像「效果圖」軟體。

這兩個軟體對使用者的思維要求完全不同。

但畢竟有了一款3d軟體基礎,學習過程會稍稍簡單一些。

2樓:長尾鯨工業設計

犀牛其實很容易。如果你想挑戰以下難度和專業度,Alias對犀牛絕對是碾壓式的。

在汽車行業,犀牛完全沒有市場。設計師用犀牛做汽車會被認為一點都不酷。

3樓:劉永安

會容易點,我從大學本科就開始教學別人犀牛,觀察發現會3DMAX軟體的學員學犀牛比其他沒接觸過三維軟體的學員要快很多,3DMAX比犀牛要複雜的,如果連3DMAX都能學會,那犀牛學起來就會更快,不過3DMAX和犀牛的建模方式完全不一樣,不知道你從事什麼職業,3DMAX一般室內設計師和效果圖公司用,犀牛一般工業設計師,建築設計師,幕牆設計師用。如果碰到曲面的室內,比如一些歌劇院,也是要用犀牛的,更加方便。

4樓:hql

思路不一樣,學會了犀牛再學proe或UG這種工程類軟體就會比較簡單,用犀牛建汽車這種高難度曲面模型比較難,MAX就比較簡單

5樓:起個名字就很麻煩

不一樣的,犀牛更加精準些。3DMAX 像是捏雕塑,犀牛更接近機器生產的感覺,建議從事工業設計的話學習PROE 或者 SOLIDWORKS 會更好些。

6樓:

兩個軟體建模方式還是有很大差別的,犀牛在精確建模上比3d好些。不過確實如匿名說的,會乙個軟體則另乙個軟體不難,不過一定要摒棄在3d上建模的老思路,接受一種全新的建模思路,個人感覺這是最難的地方。我是先學的犀牛再上手3d,回答在這裡給你一些參考。

7樓:

不會,因為他們建模方式差異很大,3Dmax的思維慣性有可能會影響你在犀牛中的操作。你需要重新認識NURBS的特性。不過從軟體的學習上來說,你學會了乙個軟體,再學會乙個也不難。

這是幫助之一。

8樓:麥西西

應該會容易些。其實大多數建模軟體的建模思路都差不多,犀牛的曲面更豐富但是高質量曲面難度還是很高。工業設計還是更喜歡犀牛。

自學3DMAX軟體可以做好模型和動畫嗎?

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這個3D動畫是用什麼軟體做的,3D max

叮噹 3dmax和Maya都可以呀,很多軟體都可以做的,現在很多公司會或者客戶會指定要求用哪乙個軟體來做,因為有的專案不是乙個人來做的,團隊或者是下乙個接手人要能銜接上節約時間,所以學建模基本每個軟體都會點,而且會了乙個其他的也好學多了。 余子根 3d動畫不是一兩個軟體做出來的,不過主要是用max和...

能比較順暢跑 3Dmax 渲染等軟體的 PC 大概需要什麼配置?

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