1樓:心情就像牆頭草
女神異聞錄5
感想:通關以後的心情很複雜,非常暢快又夾雜一些不捨,不過我不後悔在這個時候花時間給這樣一款遊戲。
它讓我意識到,一款優秀的遊戲不是占用耽誤了玩家的人生,恰恰相反,它使你變成了更優秀的人。
另外祝自己考研順利吧!(確實玩的稍微有點浪了哈哈哈)
2樓:
CSGO !!!!
從CS1.1就開始玩的鐵桿CS粉,玩到CS1.6,發現實在是沒人玩了就放棄玩別的去了
後來有一天居然發現CSGO又來了,遂果斷入坑。相比之下什麼守望先鋒神馬的根本就是渣渣的存在。。。
3樓:
刺客信條系列,我是從3開始的,然後玩2和4,根本停不下來。室友也玩這個,完全是暴力流,神擋殺神,就是不擋也要砍兩刀
羞辱2013
閃客2,橫版格鬥,血腥暴力絕對帶感,推薦用手柄爽一爽,鍵盤不帶感
4樓:劉井
以上為我的世界1.8.5版本(生存)。
其實早在1.6.?就接觸過,當時在某遊戲排行榜第一,下下來一直沒玩過,後來有一天清盤時開啟看了一下,然後不可收拾地玩了一下午,相見恨晚
以上為1.6.?(創造),還好有截圖。建造了乙個超高的鑽石樓(裡面有樓梯),頗有成就感
5樓:帝釋天
最終幻想8和最終幻想10。
相見恨晚是因為小時候窮,買不起主機。包機廳也玩不起。
今年剛好30歲,30歲買得起15歲的玩具,唉。
小學的時候上包機廳看別人用斯考爾連續劍各種99999砍,初中的時候看遊戲雜誌贈送的最終幻想10CG過乾癮,那張VCD划得還挺嚴重,搶婚那段沒看全。看遊戲雜誌能做到遊戲還沒見過攻略已經背下來了。
最近在玩最終幻想10HD,所以有這樣的感慨,心疼自己沒在最想玩到時候玩到。
6樓:鳶尾節時雨
鬼泣4 第一次玩到這個遊戲的時候真正掉入了純動作遊戲的大坑,當我在小縣城的網咖點開這遊戲的時候我是震驚的,簡直不敢相信的畫面,動人的劇情,從那之後再也沒玩過中國產網遊。
7樓:
席德梅爾大神是真神!代代是經典
文明3,4,5
文明·太空
P社4萌好,獨愛林登萬
EU3,EU4
3DO/UB
英雄無敵3 4 5(最愛4,可惜4的在普羅大眾心目中評價很低)西木頭RA95
CA羅戰1 羅戰2
誠懇的承認,中間只有4款入了正,而且好像有中國產偽正的嫌疑。。
8樓:魂縈白玉樓
可以試試伊洛納,上手較難,但一旦開玩就會沉迷的遊戲。
然後作為東方廚怎麼能不談東方呢,雖然一直是沙包,玩了好多年都沒能長出觸手,但是無論彈幕類還是彈幕格鬥類都超好玩的說
9樓:瓦力
10樓:北游逐星
英雄無敵3。
2023年才真正接觸,然後一發不可收拾。。為了它幾個月沒大碰其他遊戲,包括sc2,p社四萌,爐石,文明5。。。
補三個:星際爭霸,暗黑破壞神2,怪物獵人系列。
11樓:
老滾4從小就愛玩遊戲,從冒險島到松鼠大戰,從大富翁到星際爭霸,從龍之崛起到模擬人生...
現在看來上古卷軸4也不算多有開創性的沙盒類遊戲,但當時玩的時候被驚到了,豐富的開放世界元素,難忘的風景,最讓我震撼的是各類黑暗元素:黑暗兄弟會,瘋子島,各派系的理由,冠冕堂皇的謊話...
不管你說我多後知後覺,反正是震撼到我了。對於中國的好好學生來說,也許不是老滾4,但有著現實世界的黑暗元素融入的遊戲一定是震撼的。
12樓:謝天
Continental風雲4
p社的開發風格能讓你買乙個遊戲,隨著他們開發進度能玩出十種不同的感覺。
我已經在這個遊戲上花了900多個小時了。。。
13樓:李雯
開羅系列遊戲。
開羅遊戲是一家以開發模擬類遊戲為主的日本遊戲公司。
旗下的產品特點為畫素類,2D,人物鮮明,遊戲系統豐富,細節驚豔。是模擬愛好者的天堂。
可能不少玩家都不太知道,看圖感受一下吧。
14樓:囧天
絕壁是北歐女神傳,當年在遊戲東西上看見就覺得特別驚豔(好像暴露年齡了),後來遊戲東西被腰斬了以後一直都不知道這遊戲叫啥名字,一直在找,後來才發現其一代是ps上的一款遊戲,最近找到了漢化版,玩的不亦樂乎。
15樓:何凡
居然沒有人提全面戰爭系列麼?我玩的比較晚,幕府2出的時候才知道這個系列,從此成為鐵桿粉。幕府2本體、武士跌倒還有之前的帝國、拿破崙和之後的羅馬2都很優秀。
中世紀2之前的畫面新人可能不太能接受就不說了,武士崛起個人不太喜歡,阿提拉不出dlc優惠包之前不太願意入。
武士跌倒真是太棒了!
16樓:
英雄無敵三
從初中第一次接觸這個遊戲,就被它深深的吸引了!
和幾個小夥伴經常用用一台電腦打對戰,依稀還記得我的大金龍被同學的大天使一刀砍下,死了3只的那種心痛····
甚至還買了一本英雄無敵3攻略一樣的神書!《英雄寶典》!!!(我的原版已經找不到了,網上找了圖,讓我哭一會··)
還有每個英雄的傳奇故事!當然忘不了我最喜歡的英雄~~~索姆拉,上來就有4級閃電鏈= =BUG啊
同學喜歡姆拉克爵士····我一直覺得這貨的畫風和整個遊戲不符
英雄無敵3給我少年時代很多美好的回憶,現在出差的時候,電腦裡還會裝乙個,沒事的時候擼一把「一條小路通羅馬」。
也許懷念的不只是Magic and Might 3 ,還有那個無憂無慮的年紀。
17樓:
魂系列。
2代很早就入了,粗略嘗試後放棄了。
雖然各種人安利我,但是總認為這遊戲不適合我。。。
直到去年秋季折扣忍住又入了壽司版,無法自拔的通了一代,然後是原罪學者。
恩,前幾天毫不猶豫的入了魂3杜蕾斯版。
讚美太陽。
18樓:李博文Gemi
老滾5,遊戲本身算是很有名的了。平時我不怎麼玩網遊,跟朋友出去上網一般只玩單機,春節期間,跟在老家網咖上網,單機遊戲特別少,看到了上古卷軸5,抱著打發時間的想法玩了一把,然後就一發不可收拾。自從接觸了老滾5,都沒睡好覺。
19樓:胡汀
瀉藥,和以上一些人相反,許多遊戲我都在一開始就遇見了它,然而卻沒有堅持玩續作。
如果定義有了續作,或者說過了發行很久我才玩到的這種相見恨晚,大概真沒有了
20樓:三條鹹魚
老滾5,高二開始接觸,到了大二還在玩。就喜歡那種完全不受主線拘束的感覺,四處閒逛找支線做,每發現乙個地點就興致勃勃地探索一番。
21樓:大師兄鎖住何金銀
GBA的《逆轉裁判》和《火焰紋章》系列,本來應該是我小學時候出的遊戲直到大學才玩到。一開始玩就上癮,一上癮就停不下來。尤其《逆轉裁判》,比看柯南過癮!
22樓:
打造世界簡直不能自已
寒假發現的一開始不知道遊戲意在說明什麼後來看了深辰s的解說發現是真好玩 (深辰的聲音好好聽~)
一口氣玩了三天早上八點開電腦晚上十二點關電腦除了吃飯午休其餘時間不離開電腦通關
後來怕再玩下去會頹不敢開電腦但是只要想起來就覺得簡直良心遊戲
23樓:宋機智
我想,玩到現在,一直到處找遊戲玩,尤其是手遊哈。這兩年能堅持下來的也只有部落衝突了!對!部落衝突。
感覺這遊戲蠻有趣的,
1.從畫質來說,真的很用心,我很容易被畫質好的遊戲打動。
2.技巧性,部落衝突的技巧性,可玩性很高,話說部落衝突裡面的建築公升級或兵種公升級都有變化,嘿嘿嘿,這感覺蠻新鮮的。
3.這款遊戲比較合理,因為這款遊戲用錢的話,實在是來的慢,最多用錢充個五農就了不起了。
從部落衝突2023年到現在,貌似也是越來越好了,這款遊戲吸收了即時戰略和塔防的遊戲特點,建造房屋和炮塔、收集資源、訓練士兵以及連網對戰是這款遊戲的主要元素。
我是邊寫答案邊玩遊戲的,班上60個人,20多個被我安利成功,現在創了乙個部落一起在玩。大家一起玩才開心些吧。上幾個圖
24樓:
《戰神系列》 為了這個遊戲買了psp ps2 ps3 ps4 讀了所有的關於希臘神話的書籍 《刺客信條》系列為了這個遊戲日日夜夜的研讀各種西方歷史的書籍從古希臘到巴巴羅薩從文藝復興到資本主義革命從一戰到冷戰太爽了!
25樓:Delory
沒有太特別想見恨晚的遊戲,硬要說的話老滾5吧!
沒mod狀態的老滾5對我來說已經算是神作了。故事背景沒話說,就喜歡冷兵器帶魔幻設定的世界。當然最主要的是有弓,而且有潛弓。
一開始是高考完(大概2014?),買了張盜版老滾5的碟,第一次玩就選擇了玩弓的路線。沒按主線走,隨緣進地穴找強盜啊什麼的殺。
射一箭秒乙個人,然後等隱蔽,這種感覺不能再爽。
後來發現有mod玩,費盡心思找公升級檔補丁(因為那張盜版碟裡面好像只到10號公升級檔)。鼓搗鼓搗把主角弄成了miku,雖然是頭套版,防禦力捉急,不過反正玩潛弓無所謂。再來因為受不了手部色差太明顯找美化包,結果老滾5崩了。
陸陸續續重下了有七八次次老滾5,重新打了無數次各種mod……現在終於算是我自己的完整版了。可惜膝上型電腦配置低,開特效不夠好,所以大概像下面這樣:
多年的重組老滾5的經歷讓我已經可以把老滾5玩成奇蹟暖暖了……最近好像對玩盜版的都噴得很兇,所以最後給一張steam截圖表明一下我支援了老滾5正版。
然而我是不會把盜版刪了去下正版玩的~
26樓:
《Minecraft》
最早接觸的其實是mcpe。
時間大概是在幾年前,早已經忘記了到底是如何發現這個新世界的了。那時候的版本大概是0.7.
2。地圖還是有限,視距也不遠,望任何方向的遠處看去都是一片天藍,包括在地底的礦洞裡,總之景象很怪異。
不知道自己到底屬於建築黨還是生存黨。生存的話,只能建立乙個大概像樣的小木屋,自動化啊,紅石什麼的不太會弄。然而創造模式的時候,我還是會弄乙個一模一樣的小木屋_(:
з」∠)_只要遠遠地看著自己的家就會特別的幸福啊。
與其說我愛這個遊戲。
不如說我愛那個小屋子啊。
27樓:文青
皇帝財寶發售之後的15年,我才在模擬器上玩了這貨的漢化版——尼瑪當年居然有這麼好(難)玩的ARPG!沒能在實機卡帶上玩是一種遺憾,同時也是一種幸運——特麼沒有即時存檔玩這操作極度不友好的貨那絕對是要了親命怒摔手柄的結局啊!
你有看過什麼相見恨晚的書?
Pyramid Quantum Computation and Quantum Information By Michael A.Nielsen and ISAAC L.Chuang Marsdry 麥克斯韋方程直觀 生動直接,建議碰 電動力學 或 電磁場與電磁波 之前先看這個,能起到事半功倍的效果...
Word 有什麼技巧,讓你相見恨晚?
白烏鴉 相應的技巧已經被寫了很多,我只想說一句 文字工作者,只需要乙個軟體,那就是word。你需要的它都有,你不需要的它也有,甚至更多,直到你的需求變成了選擇題。但是,就像很多人買了電器不喜歡看說明書,用word的人也不喜歡看幫助,所以很多功能就在那裡,使用者卻視而不見。多說一句,自從office幫...
有什麼相見恨晚的小知識?
更多時候講話者的外形,說話的語氣 語音 語調更令人舒心,談話成功的概率越大,因為大概60 的人是屬於視覺型,31 屬於聽覺型,只有可能7 的人會只注重談話內容。所以,在你去談話前做好視覺 聽覺方面的功夫,你的談話成功概率也會直線提公升哦。 阿萊萊萊 那我就來說幾個吧。1,皮鞋磨腳,在磨腳位置擦酒或酒...