畫素化風格的影象怎麼用PS畫(做)出來?

時間 2021-05-09 16:29:19

1樓:

首先要調整下 ps 引數,影象大小都改為72px/英吋(螢幕畫素)另外把 ps 的消除鋸齒的功能全部為0或者取消掉,但現在隨著 ps 公升級,想做畫素畫,基本靠1px 的鉛筆,其他的直線工具基本不行了,一旋轉都會有不同程度的模糊邊緣且自帶半透明效果。

每下降乙個畫素,向一側延伸兩畫素。這樣的線看起來比較光滑,而我們將用它來組成立方體的表面的邊緣

看了那麼多教程還是自己總結好些,也試了很多方法。

通過鉛筆按著 shift 鍵拉一條直線,變形(command+T),斜度調為26.6°,差值選擇為鄰近!鄰近!鄰近!

就很順利拉出一條漂亮的斜線啦。

通過斜線的複製水平翻轉等方法整出個正方體。

通過 ps 的油漆工具進行填塗

值得注意的是消除鋸齒要取消掉,選擇連續的,否則會跑出邊緣。

為了豐富細節需要對色塊內的邊緣新增高光,一般做法是調整明度+10%以上是做畫素立方體的做法,可以延伸出各種建築物,如下反正這些都是乙個個畫素進行填充。。。。。

2樓:socean

用ps的話,首先得選鉛筆工具,畫筆調成1畫素大小。畫的步驟基本是乙個乙個點的畫,顏色需要自己把控,用馬賽克濾鏡達不到這個效果的預期,如圖:

100%

800%

3200%

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