2017前端開發的行業狀況是怎樣的?對於自學web前端的人從業有何建議?

時間 2021-05-08 16:33:25

1樓:Lilver

入坑簡單深入難,和時代其實沒啥關係,技術日新月異,但是JS的基礎還是擺在那裡,我倒不是勸退,菇涼先從C語言開始吧,能寫出理解基本的一些遞迴演算法什麼的,再來轉程式設計吧,前端不只是切切圖做做特效那麼簡單~

2樓:

不想潑冷水,但是還是要說幾點劣勢。

1、非科班,對程式設計零基礎;

2、文科生,文理差異還是很大的;

3、自學沒人帶的話很難找到門道;

4、根據描述學個一年找不找得到實習還很難說。

考研計算機相關專業的話倒是很好的方向。

最後問一句題主零基礎是因為什麼對前端感興趣的?

如果有了解的話是感興趣頁面切圖還是js業務邏輯?

3樓:COIN

前端的技術從來都沒有日新月異過,你只是看到了知乎上各種話題中的前端活躍。

前端包含兩個角色,一是前端,二是程式設計師。

前端的本質是什麼?

客戶端、服務端。

客戶端(先不談Android與IOS)包括什麼?

內容、樣式、形為。

沒了。對應的是什麼?HTML、CSS、JS。

這也是前端最核心的競爭力所在。其他什麼鬼美感、專注使用者體驗、對產品的了解,都是附屬物,甚至我非常不恥乙個前端以這些方面來給自己加分。

服務端是什麼?

大多數前端面對的服務端相對簡單,常見的就是渲染頁面、管控路由、業務邏輯相關的資料庫。比較少有集群、分布式、大資料相關的會交給前端。

所以對前端來說,服務端大致就是基本的http、資料庫、伺服器相關的知識。

程式設計師需要些什麼技能?

計算機相關知識

軟體工程相關實踐

計算機相關的知識包含了電腦科學、高數、離散數學、演算法基礎等,這決定你能走多遠走多深。

軟體工程比較難以說明,也沒有太統一的定義(其實是我不知道...)。大致是從工程角度來構建乙個產品。

從實際操作角度來看,大致包含如下:

1. 基礎架構

2. 技術選型

3. 開發環境

4. 規範設計

以及等等....

軟體工程是軟實力與硬實力的結合,面試的時候也不太好有乙個直觀標準的考量方式,一般而言,看你曾經做過什麼吧。

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