1樓:Lilver
入坑簡單深入難,和時代其實沒啥關係,技術日新月異,但是JS的基礎還是擺在那裡,我倒不是勸退,菇涼先從C語言開始吧,能寫出理解基本的一些遞迴演算法什麼的,再來轉程式設計吧,前端不只是切切圖做做特效那麼簡單~
2樓:
不想潑冷水,但是還是要說幾點劣勢。
1、非科班,對程式設計零基礎;
2、文科生,文理差異還是很大的;
3、自學沒人帶的話很難找到門道;
4、根據描述學個一年找不找得到實習還很難說。
考研計算機相關專業的話倒是很好的方向。
最後問一句題主零基礎是因為什麼對前端感興趣的?
如果有了解的話是感興趣頁面切圖還是js業務邏輯?
3樓:COIN
前端的技術從來都沒有日新月異過,你只是看到了知乎上各種話題中的前端活躍。
前端包含兩個角色,一是前端,二是程式設計師。
前端的本質是什麼?
客戶端、服務端。
客戶端(先不談Android與IOS)包括什麼?
內容、樣式、形為。
沒了。對應的是什麼?HTML、CSS、JS。
這也是前端最核心的競爭力所在。其他什麼鬼美感、專注使用者體驗、對產品的了解,都是附屬物,甚至我非常不恥乙個前端以這些方面來給自己加分。
服務端是什麼?
大多數前端面對的服務端相對簡單,常見的就是渲染頁面、管控路由、業務邏輯相關的資料庫。比較少有集群、分布式、大資料相關的會交給前端。
所以對前端來說,服務端大致就是基本的http、資料庫、伺服器相關的知識。
程式設計師需要些什麼技能?
計算機相關知識
軟體工程相關實踐
計算機相關的知識包含了電腦科學、高數、離散數學、演算法基礎等,這決定你能走多遠走多深。
軟體工程比較難以說明,也沒有太統一的定義(其實是我不知道...)。大致是從工程角度來構建乙個產品。
從實際操作角度來看,大致包含如下:
1. 基礎架構
2. 技術選型
3. 開發環境
4. 規範設計
以及等等....
軟體工程是軟實力與硬實力的結合,面試的時候也不太好有乙個直觀標準的考量方式,一般而言,看你曾經做過什麼吧。
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